Выбрать главу

Вернулась в основное окно. Символ сумки понятно — инвентарь. Раскрытая книжка с вертикально стоящим мечом тоже понятно, свободные навыки и заклинания, которых у меня пока нет. Дерево без листьев это мы уже смотрели, мои классовые ветви развития. А вот дальше стало интересно.

Две головы напротив друг друга с приоткрытыми ртами. Не иначе как игровой чат? К сожаленью иконка серая, то бишь не активна. Заработает только после пятого уровня, услужливо сообщила система. Кто вам дизайн интерфейса то забацал? Такое чувство, что просто с популярных приложений логотипы передрали.

Дальше неровная стопка монет и аптекарские весы. Жму.

Никак рынок?!

В открывшемся окне строчки с активными торговыми позициями. Подсвечены золотистым контуром. В основном всякая низкоуровневая дрянь. Различные шмотки, ковырялки и пулялки. С низкими показателями урона у последних, и отсутствием защиты у первых. Я быстро пробежалась глазами по товару. Вверху каждого столбца стояли фильтры, весь товар можно было отсортировать по классу, типу, цене и рангу. Правда у всех предметов, выставленных на продажу, была одна приписка: «ранг предмета — отсутствует».

Активированное мной окно называлось: «Внутренний рынок Сектора».

Ну точно, вспомнила я сообщение на моем старом смартфоне, в котором говорилось, что-то про активацию нашего сектора после регистрации необходимого количества потенциальных игроков. Боже. Это было всего пару дней назад. А мне кажется, что прошли годы с начала того дерьма, что окружает меня сейчас.

Так! Хватит скулить! Ты становишься похожа на зареванную проститутку в подсобке. Мысленно рычу на саму себя.

Смотрим дальше. На рынке все продавалось за пока не понятные для меня кредиты. Как оказалось это универсальная валюта внутри появившейся системы. Приобрести ее можно в окне собственного кошелька, с иконкой ошибиться было невозможно. Стилизованное изображение портмоне. Покупались «системные кредиты» за свободный опыт. Выглядели они как маленькие черные монетки с дырочкой посредине.

Был еще системный аукцион, но доступ к нему открывался только после десятого уровня. В целом все более или менее стало понятно. Теперь надо подумать над распределением полученного опыта.

Последней активной пиктограммой в моем интерфейсе была раскрытая ладонь со стопкой монет на ней. Я не стала гадать, что это значит, а просто открыла окно.

Это был системный «магазин». Здесь продавалось системное оружие, шмотки, броня, навыки, умения, кристаллы. Все предметы имели свои параметры, в отличие от тех, что продавались на рынке нашего сектора. Вот только цены здесь были «кусачими и злыми», и все продавалось только за опыт. За много опыта.

Для сравнения я параллельно открыла окошко внутреннего рынка сектора и выставила фильтры. Предметы, выставленные в магазине системы и на рынке, кардинально отличались друг от друга. Рынок предлагал не товар, а ненужный никому хлам.

Вот, например кому будет интересно умение «Контроль листьев»? Я что, смогу заставить их быстрее расти или стать более сочными и зелеными? Или собрав их в гербарий, они не будут увядать?

Правда и стоило оно всего лишь два системных кредита, но для него, наверное, и этого много?

За один кредит система брала сто очков опыта, а вот обратный обмен происходил уже дешевле. За один кредит система давала только пятьдесят очков опыта. Наша бывшая банковская система показалась мне на секундочку вполне даже мягкой и справедливой, думающая в первую очередь о населении.

Так-с, задумалась я и по привычке почесала затылок. Опыта у меня вроде нормально, можно и поэкспериментировать. Сказано, сделано. Обмениваю двести очков на два кредита. Получилось. В инвентаре ничего не появилось, а вот в строке «кредиты системы» нарисовалась цифра два и черненький кругляш рядом с ней.

Теперь идем на рынок, где он тут, выставляю опять фильтры. Вот он. Беру эти долбанные листья, не знаю зачем, просто прикололась. В инвентаре появляется белая карта. Интересно. Почему рубашка у карты белая, а не черная? Достаю из инвентаря.

Обычная карта: заклинание «Контроль листьев».

Заклинание позволяет управлять древесными листьями, придавая им твердость железа и нанося урон противнику.