Выбрать главу

Щенок молча продолжал смотреть на меня.

— Ладно, хватит разбираться и любоваться собой, — я убрала мечи в ножны, — пора двигать дальше. Вот только еще раз глянем, что там у нас со здоровьем и выносливостью.

Пару минут ушло на то, чтобы разобраться с креплением ножен. Ножны крепились на спине. Только рукояти скимитаров торчали не сверху над плечами, а располагались внизу в районе поясницы. Как они держались в самих ножнах, было не понятно, никаких особых креплений я не заметила. Вынимать их оттуда оказалось гораздо удобней, чем из-за плеч. Я несколько раз это проверила.

Открыв интерфейс, обратила внимание, что символ дерева, ветвь классовых умений, подсвечена голубым цветом. Интересненько. Еще что-то дали? Тыкаю на дерево.

Над единственной цветной пиктограммой в древе умений сверху появилась вторая. Несколько пылающих хаотично расположенных клинков. Кликаю на нее.

«Вихрь лезвий». Активное умение. Расход энергии: 10.

Мгновенное применение. Радиус применения: 3 метра.

Наносит противникам в радиусе 3 метров 140 % физического урона от показателя оружия и ослабляет их на 3 секунды.

Восстановление: 30 секунд.

(Накладываемый эффект «Смертельная слабость». Понижение скорости атаки, скорости передвижения, сопротивлению физическому и магическому урону на 20 %. Понижение скорости регенерации на 50 %).

Неплохо, очень даже неплохо. Теперь в моем арсенале для ближнего боя два активных умения. Плюс я обзавелась парным оружием, а значит, могу использовать данные умения.

Еще одним вопросом стало меньше. С получением определенного уровня система будет открывать умения в классовой ветке.

Рядом со второй активировавшейся иконкой сбоку появилась еще одна. Два перекрещенных меча. Читаю.

«Мастер парного оружия». Пассивное умение. Для активации требуется один камень крови.

Сокращает время восстановления умений специализации «Вивисектор» на 30 %.

Странно, я почесала затылок. Это же вроде мой класс, а не специализация. Опять непонятка. А вот камушек крови у меня имеется. Тыкаю на пока еще серую иконку.

Хотите активировать пассивное умение «Мастер парного оружия», использовав камень крови?

Внимание! Камень крови является расходным материалом для улучшения классовых умений игроков фракции Смерть.

Не. Хочу пассивку. Тихо бормочу себе под нос. Улучшить еще успею. Тем более умение нужное.

Пиктограмма стала цветной, а камень крови исчез из инвентаря, освободив одну ячейку.

Закрываю интерфейс и киваю Глюку.

— Вот теперь точно все. Давай выбирай, в какой проход двинем.

Если вы помните, из этого помещения было три выхода. И я решила опять положиться на нюх или интуицию, хрен его знает, как он определяет, куда нам идти, своего питомца.

Выбор Глюка пал на проход посредине. Опять мы оказались в коридоре, только этот не был прямым, он делал два поворота. За последним была развилка, правый коридор шел с небольшим уклоном вниз, пол левого был ровным. Я свернула налево. Если проводить аналогию с играми, на нижних уровнях практически всегда игроков поджидали сильные монстры и серьезные проблемы. Поэтому со спуском мы пока обождем, но мои возражения по поводу спуска система проигнорила. Коридор, который мы с Глюком выбрали после плавного поворота резко пошел вниз и метров через двадцать встретился со вторым. После их соединения мы «обреченно» начали спуск вниз.

— Вот никогда бы не подумала, что у старых домом такие большие подвалы с разветвлённой сетью тоннелей. — Вслух произнесла я, с кривой ухмылкой на своей симпатичной мордашке.

Глюк семенивший рядом, смешно фыркнул в ответ, тряхнув своей мелкой башкой. Наверное, посчитал, что его морда посимпатичней моей будет.

Вы только не подумайте, что наш путь протекал легко и непринужденно по подвальным коридорам. Нежить и монстры были его неотъемлемыми составляющими. Кроме подвальных зомби первого уровня прибавились подвальные крысы второго. То же нежить с облезлой шкурой, у некоторых сквозь прогнившую плоть проступали ребра и кости. Размерами со среднюю собаку не слишком резвые и однозначно тупые.

Новые клинки зарекомендовали себя превосходно, возможно сказывалось и мое умение ими пользоваться. Обычному зомби первого уровня хватало одного максимум двух ударов, крысы ложились с третьего. Поначалу я увлеклась своим мастерством и совершала много лишних, но красивых движений, наслаждаясь дарованным системой умением. Затем мне это надоело, и я перешла к быстрым простым ударам, убрав широкие замахи, скручивание корпуса и эффектные прогибы. Открытыми в ветке «вивисектора» приемами не пользовалась, не было такой необходимости. Один раз при схождении двух коридоров на меня напали сразу две крысы, но и здесь я обошлась без них.