Выбрать главу

Классовый навык «Мастер меча» заменил более продвинутый «Мастер стали». «Дыхание смерти» трансформировалось в «Кровавое безумие». Теперь мне не нужно было пить кровь исключительно живых, я напрямую поглощала энергию жизни от противника, неважно кем он являлся игроком или монстром.

Параметр ловкости скаканул до восемнадцати, обновив и улучшив характеристики. Сила до двадцати, сразу предложив на выбор два таланта. Я взяла пассивный талант «Повышенная нагрузка» увеличивающий мою выносливость на целых пять процентов. Значение выносливости нельзя недооценивать, этот показатель необходим и в бою, и при долгих забегах и при таскании тяжестей.

Восприятие поднялось сразу на десять пунктов и достигло значения в семнадцать единиц. Я выбрала талант «Дурное предчувствие», с вероятностью пятнадцать процентов я могла обнаружить ловушку или засаду. Открылись две очень неплохие характеристики «Внимание к мелочам» и «Дальнозоркость».

Появился новый классовый навык «Сопротивление первоэлементам» сопротивление к любому типу магии у меня выросло на сорок процентов, а к магии жизни и света до восьмидесяти. Я так поняла, это была компенсация за то, что я не могла использовать магические заклинания. Мне стало интересно, значит ли это, что заклинания исцеления будут действовать на меня только на двадцать процентов от своего первоначального значения? Если даже и так, то все равно навык крутой и он стоил того, чтобы отказаться от магии. Кстати мое единственное заклинание «Контроль листьев» стало для меня недоступным, и было убрано системой из списка активных заклинаний, в виде карты перемещено в инвентарь. У меня теперь вообще в интерфейсе не было строки «магические заклинания». Зато количество свободных навыков и умений увеличилось с четырех (три дали еще на старте и по одному при получении десятого уровня) до шести.

Возросли и дополнительные способности. Скорость атаки и скорость применения умений до пятерки, шанс нанесения критического или фатального удара с одного пункта скакануло сразу до четырех. Я пока еще не ощутила, как эти способности влияют на меня во время боя, но раз они растут, значит рано или поздно должны принести свои плюсы.

Стал доступен системный аукцион, но его я быстро закрыла. Глаза разбегались от предлагаемых на нем товаров, а от цен можно было оглохнуть.

Про боевые техники рассказывать пока не буду, не вижу смысла. Выбор был не большой и для их изучения требовался свободный опыт, которого у меня сейчас оставалось около тысячи, а самая простая и «дешевая» техника стоила десять тысяч очков свободного опыта. Это, кстати, и была та самая техника «Танец смерти», карта умения которой лежала у меня в инвентаре.

Неприятная новость, после достижения мной десятого уровня и смены класса, была только одна. Теперь для получения следующего уровня мне необходимо потратить не тысячу очков опыта, как раньше, а немного больше. Десять тысяч! Вот такая вот приличная ложка дегтя в бочку меда.

Вроде с основным закончила. Часа полтора точно убила. Вон и Глюк уже растянулся возле матраса и спит без задних ног. Закрыла интерфейс. Отмахнулась от предложения системы внести изменения в параметры, есть еще несколько неотложных дел. Неплохо бы состирнуть маску, надеть обновки и после сразу завалиться спать, глаза и впрямь слипаются, а рот от широких зевков скоро порвется.

Остался только один важный вопрос. Как долго меня будет колбасить, при такой значительной корректировке параметров? Подумала я, направляясь в душевую. Заснуть то когда удастся?