Стирка артефакта заняла пять минут, отжав маску, я вернулась в комнату. Коридор был пуст, стоны и вздохи прекратились.
Я извлекла из инвентаря и сломала карту, материализовав рубашку мертвеца, что добавила мне два очка к мудрости. Подобрала себе нижнее белье из разбросанных по всей комнате трусиков и лифчиков. Надела рубашку, рейтузы, ботфорты и мантию. Закрепила пояс со скимитарами, сложила в рюкзак несколько мясных консервов, сублимированной лапши и пару бутылок с водой. Места для обычной одежды в нем уже не было. Забросила несколько трусиков и пару лифчиков, пусть будут. Подумав, высыпала все назад и постаралась уложить компактней, появилось немного места, но все равно его только на одни джинсы. Со вздохом застегнула молнию и улеглась на матрас. Открыла еще раз свой статус и пробежалась по своим характеристикам и навыкам.
Имя: отсутствует.
Класс: Потрошитель.
Фракция: Смерть.
Уровень: 10 (1080/10000).
Здоровье — 100 %(160).
Энергия (аналог маны) — 100 %(180).
Выносливость — 100 %(200)+10 %(220).
Жизненная энергия — 50Голод(0).
Основные параметры:
Сила- 22(+2)(0/1600).
Ловкость- 23(+5)(0/800).
Интеллект — 5(+1)(0/200)х2.
Восприятие- 17(0/200).
Стойкость — 4(0/200).
Мудрость- 4(+2)(0/200)х2.
Классовые навыки(пассивные):
«Анатомические знания» — знание расположения внутренних органов живых существ и монстров, показывают наиболее уязвимые места противника. Увеличивает точность на 20 %.Увеличивается шанс нанести фатальный удар на 30 %.
«Мастер стали» — мастерство владения любым типом клинкового оружия. Ранг: мастер. Повышает урон любого клинкового оружия на 50 %.
«Сопротивление первоэлементам» — сопротивление всем видам магии 40 %, магии жизни и света 80 %.
Классовые умения:
«Тройной удар 2». «Вихрь лезвий». «Потрошение».
«Рывок». «Приговор».
«Коварный бросок». «Призрачная тень».
«Мастер парного оружия»(пассивное).
Свободные умения и навыки:
«Тихий шаг» — на 50 % снижает шанс обнаружить вас по звуку шагов в дневное время. В ночное время и в темных помещения шанс обнаружения снижается до 90 %.
Способности:
Скорость атаки — 6(+1).
Скорость умений/заклинаний — 5.
Шанс критического/фатального удара — 4.
Фракционные способности:
«Кровавое безумие» — уникальная фракционная способность. В случае нанесения критического (показатель здоровья меньше 10 %) или фатального (смерть) урона, моментально восстанавливает значения основных показателей до 100 %.
Восстановление способности — поглощение жизненной или энергии жертвы.
Таланты(даются на каждом 10 улучшении параметров):
Мгновенная реакция — ускоряет реакцию вашего тела на 600 % в течение 3 секунд. Откат сутки.
Адреналин — урон увеличивается в 10 раз, парирование и блок -90 % в течение 3 секунд.
Дурное предчувствие — 15 % шанс обнаружить ловушку или засаду.
Повышенная нагрузка — выносливость +5 %.
Достижения:
Вы получаете достижение «Виртуоз» первой степени. Дополнительные характеристик основного параметра «ловкость»: координация, уклонение, мышечная реакция и точность увеличены на 10 % от базовых значений.
Инвентарь: 20 ячеек, допустимый вес 100 кг.
Кредиты системы: 30(прибавки к основным параметрам указанные в скобках идут от бонусов экипированных предметов)(урон наносимый оружием и защита доспехов в персональном статусе не отображается).
Надеюсь, что для девчонки-одиночки за первую неделю неплохо. Учитывая, что это не видеоигра и я не компьютерный персонаж. Просматривая статус не сразу заметила, что в показателях здоровья, энергии и выносливости помимо процентных появились и цифровые значения. У меня после недолгих раздумий было только два предположения. Повышение уровня открыло эти цифры, либо увеличение мудрости на два пункта за счет рубахи. Мой разум проваливался в царство Морфея, поэтому я просто приняла это как само собой разумеющееся и закрыла интерфейс.
Вы хотите внести изменения в свои параметры?
Закрывая глаза и сладко зевнув, я даю свое согласие на корректировку своего тела под новые параметры.