Шахта
- Что, пополнение прибыло? Это хорошо, это способствует делу, это ускорит добычу руды. Слушайте сюда, отныне все вы моя собственность. Здесь вы будете работать, пока не искупите свою вину, - какой-то бугай с плетью и надписью «Комендант» проводил инструктаж заключенных. - И работать придется много, лодырей я не люблю. Советую это запомнить сразу, дабы вам не пришлось испытать на себе мой гнев. А теперь за работу, дармоеды. Берите себе кирку и ступайте в шахту.
На этом вступительное слово окончилось и Андрей побрел ко входу в подземелье среди толпы мобов, одетых в одинаковую поношенную робу. К его удивлению сваленные в кучу у входа кирки были немного разные. Потрепанные все, прочность была на половину и ниже, но вот некоторые давали удар в 10 единиц, а некоторые 12, на отдельных экземплярах еще были какие-то бонусы. Эх, знать бы заранее - можно было бы поторопиться и выбрать что-то поприличнее, а сейчас мобы разбирали добро и выбор таял на глазах. Да и взять можно было только одну, в чем парень быстро убедился и что его весьма расстроило. Наконец покопавшись в исчезающей куче он нашел таки кирку на 12 урона и даже с единичкой к удаче. Наверняка было что-то и более приличное, но мобы все разобрали. Что же, урок на будущее - НЕ ЗЕВАЙ. А пока будем работать этим. С такими мыслями парень, вслед за вереницей мобов, вошел в новый мир.
Новая онлайн игра «Твердыня» вышла четыре месяца назад и уже имела несколько миллионов игроков и все еще набирала популярность. Основным конкурентным преимуществом проекта стала технология полного погружения. Если остальные игры могли предложить лишь видеоряд, демонстрируемый на экране монитора, то в Твердыне монитор отсутствовал напрочь - система работала напрямую с мозгом, заставляя его поверить, что все происходящее абсолютно реально. Вы могли прогуляться по лесу, слушая пение птиц, искупаться в речке, съесть ужин и запить вином, ощутить поцелуй девушки - и все это с полной иллюзией реальности происходящего. Все это манило игроков со всего мира, ведь аналогичных проектов больше попросту не было и в ближайшее время вряд ли появятся - слишком уж высоки оказались инвестиции и слишком трудоемкой разработка. Да, сама технология существовала уже лет пять и мало кто еще не погружался хотя бы в простейшую симуляцию какого-нибудь природного пейзажа. Там можно ходить, смотреть, нюхать - все это так, и поначалу даже все это потрясало воображение, но народ хотел чего-то большего. А если народ чего-то хочет - ему нужно это дать. Так появилась Твердыня - огромный полноценный мир с городами, полями, лесами, эльфами, магами, мобами, боссами, рейдами, кланами и миллионами других вещей, делающими погружение поистине настоящим. Ведь что толку от иллюзии, ограниченность которой сквозит со всех сторон?
И уже четыре месяца Андрей мечтал прикоснуться ко всему этому. Родители имели определенный уровень дохода, а потому вполне могли позволить себе подобное развлечение для сына и клятвенно заверяли, что скоро будет. И даже заранее оплатили аккаунт и уже удалось зарегистрироваться, но вот ожидание покупки капсулы погружения тянулось мучительно. Тут даже не в деньгах было дело, а в том что спрос на них был огромен и чтобы посетить новый мир одним из первых тысяч игроков нужно было вставать в очередь по меньшей мере за год до старта проекта. Кто мог знать вообще? Андрей вот точно не знал и теперь кусал локти в томительном ожидании. Ожидании, которое сегодня закончилось.
- Опять таких тощих прислали! Киркой-то хоть махать умеешь? Ну-ка ударь сюда, - надзиратель, который так и назывался «надзиратель», указал на стену, где что-то тускло поблескивало.
Так, теперь надо разобраться, как это делается. Кирка все еще была в руках, Андрей размахнулся и хоть и попал по стене, но удара не получилось. Ничего, надо просто освоиться в новом мире и все станет получаться. Мозг должен привыкнуть к виртуальной реальности, не так просто освоиться в новом мире. Даже ходить удавалось с некоторым трудом, и то сказывался опыт нахождения в виртуальной среде. Но ничего, освоится. Раза с двадцатого удалось нанести вроде как нормальный удар и еще раз двадцать, чтобы повторить его раза четыре. Парень чувствовал просто-таки физическое напряжение, захотелось лечь и отдохнуть.
- Не так уж ты и никчемен, - сказал продолжавший ждать его надзиратель, - может из тебя и выйдет толк. По приговору суда ты должен добыть и сдать в казну камней и руды на 10 серебряных монет. Сдавать ценности положено вечером. Лентяи, которые за целый день не добудут ничего стоящего, получают половинную порцию еды, понял? Итак, раньше начнешь - раньше закончишь, поэтому пошел вон.