Живут местные жители хреновастенько. Имеет место разделение на касты и сектора. Элитные районы соседствуют с жилыми блоками попроще. Имеются замусоренные трущобы и криминальные «дыры». В общем, стандартный набор.
Технический персонал, который как я понял и составляет большую часть обитателей станции, даже имен не имеет. Откликаются на номерные коды, типа: шестьсот семнадцатый — так зовут героя. Причем это не порядковый номер, а именно код. 6 — сектор предписания отсутствует, 1 — широкого профиля, 7 — с собственным роботом. То есть тезок у него по идее должно быть не мало. «Привет, Шестьсот семнадцатый! И тебе привет, Шестьсот семнадцатый! Как там поживает наш общий знакомый — Шестьсот семнадцатый из жилого блока 255А533? Не знаю. Нужно у Триста четырнадцатого спросить — он же его мать. Должен знать».
Но герой наш под техника только косит (Хотя робот-пес у него есть. Помогает в работе и охране личного имущества). На самом деле он Системщик! Оказалось, что это должность такая. Типа, аналитика-наблюдателя — выявляет опасный человеческий фактор через анализ и наблюдения. Короче, госслужащий.
Живет в малюсеньком кубрике, половину которого занимает вирт-капсула. Описание сего хрустального гроба, питательного рассола, спецкостюма и маски-шлема заняло половину прочитанного мною объема. А чего вы хотели от РПГ?
В общем, жизнь на станции скучна, уныла и сера. Все режутся в вирт-игрушку, дабы избавиться от депресняка и понюхать псевдо-настоящую травку. Ну и еще игра вроде как помогает освоению планеты. Каким боком — пока не понятно. Наш ГГ чувак сурьезный — ему некогда херней заниматься, он в игру не ходок. Но…
Начальство заставляет лезть в игру с заданием. Каким? ХЗ. К 617-ому приходит настройщик по имени Вэй (Почему у чувака есть имя — главная интрига первых двух глав) и дает наискучнейшие на мой взгляд ЦУ по игра-пользованию, растянутые на страницу. ГГ лезет в гробик — и вуаля… травка, ветерок, бескрайние просторы. Странно, что ГГ какая-нибудь фобия не накрыла, после малюсеньких отсеков и узеньких переходов. «Добро пожаловать в Игру» — ожидаемо сообщает голос. «Надеюсь, тебе здесь понравится, Магрейн». — добавляет он тут же. И это уже обосраться, как неожиданно, ибо «Магрейн» — настоящее имя нашего ГГ, данное ему отцом при рождении. Фух, отец… Я уж было подумал, что они там все пробирочные.
Две главы закончились. Что я выяснил? Писать автор умеет. Вычитывать текст ленится. ЛитРПГ я так и не полюбил.
Полистал несколько глав дальше. Что хорошо — нет долбанных таблиц. Это огромный плюс. Таблицы меня убивают — как можно читать книгу (книгу?), где половина текста — цифры? О_О.
Итог: 3 (натянул за описание станции). Оставляю ценителям жанра — я точно не из них.
68. Василий Клеймёнов — Полуостров Нарака
Всем трям!
Возвращаюсь к трудам праведным после долгого перерыва. Сегодняшняя жертва — отъявленный мазохист Василий Клеймёнов. Данный автор уже получал в свое время от меня дозу критики. Ему понравилось и он отважился на вторую попытку. Смельчак!)
В прошлый раз, помнится, я ругался на нереалистичность, шаблонность и стилистические огрехи. Посмотрим, что приготовил нам автор в этой книге.
Обложка симпотная. Какой-то магический ассасин в бирюзе. Стильненько.
Аннотация многообещающая. Полуостров — место ссылки гомнистых народов и отдельно взятых существ. Здец подступает со всех сторон. Страшные траблы раздирают проклятую землю на части.
Что с качеством исполнения? Хроменькое. Левые запятые, былизмы, повторы. Иногда встречаются забавные ахтунги, но в целом лучше, чем в прошлый раз. Тем более, что в наличии мелких блох виновата спешка — автор торопился отхватить дозу моей злобной критики)).
Неохота ковырять стилистику. Ограничусь парой примером, для галочки.
Первые слова книги: «Боль… промежь от колотой раны» — Чего? Какие-такие «промежь»? Кто-нибудь понял о чем тут вообще?
«Нужно было, как то выбираться отсюда, ибо когда к падшим подошло подкрепление, то скорая победа обернулась избиением наоборот» — Запятые не там, ТО без дефиса, порядок слов через попу.
Теперь к сюжету. Главки у автора маленькие, так что мне пришлось подождать готовности первых трех и пролога. Пролог, кстати, неплохой. Пацан-новобранец приходит в себя среди трупов, наваленных в кучу. Последствия проигранной битвы во всей красе. Армия условно хороших, качественно отхватила от условно плохих. И все из-за мишек-гигантов — Урсадонов. Вражеский генерал сумел приручить семерых медведяг, что стало сюрпризом для Гвардии рассвета (так хорошие называются). Звери-горы протопали по войску противника, словно шагающие танки из ЗВ. На спине каждого мишки размещена небольшая крепость вместительностью 50 человек. Представляете размерчик зверушки?