Выбрать главу

Он постоял еще минуту и двинулся на север. Покинув лес, он так и не встретил ни одного противника. Прошло уже примерно 10 минут. Впереди он увидел заброшенный хутор и пару домов, между которыми промелькнула тень. Андрей понимал, что его тоже заметили и, если он пройдет мимо, то может получить удар в спину в любой момент. Он двинулся вперед, зная, что где-то его ждет засада. [Несущий свет] подходил все ближе и ближе к домам. Вокруг была по-прежнему тишина, никто не открывал по нему огонь. Это означало, что у противника было оружие, которое не могло похвастаться дальностью стрельбы.

Андрей внезапно ускорился, переходя с шага на спринт, быстро преодолев дистанцию до домов. Неожиданно между домами появилась фигура противника. В руках он сжимал оружие с вращающимся блоком стволов, которые были направлены на [Несущего свет].

«Рывок» — персонаж Андрея еще больше ускорился, сокращая дистанцию с противником. Теперь он понимал, что перед ним персонаж-защитник, который окопался и приготовился удерживать позицию. Для бойцов, закованных в броню, ничего не могло быть хуже, чем данный персонаж. Блоки пулемета начали вращение, исторгая рой пуль по прямой, но [Несущий свет] уже взмыл в воздух с помощью навыка «прыжок тигра», стволы в руках противника начали подъем вслед за персонажем Андрея. Пули почти достали [Несущего свет], но он достиг нужной дистанции. На лице Андрея появилась улыбка победы.

Рука с мечом метнулась в сторону противника. Меч-хлыст начал удлиняться, его острие ударило в оружие Защитника, тем самым сместив его вниз. Персонаж Андрея по инерции продолжал свой полет по воздуху, затем сделал перекат и оказался прямо напротив 5-ти стволов. Его враг ухмыльнулся и нажал на курок. Послышался звук перезарядки.

«Апперкот» подкинул Защитника вверх, затем меч-хлыст начал свой смертоносный танец. Приземлившись на землю, противник уже потерял изрядную долю здоровья. [Несущий свет], чтобы не затягивать битву, встал над лежачим противником и применил навык «палач». Его меч-хлыст трансформировался в винтовку, приставленную к голове противника, раздался выстрел, который унес последние очки жизни противника.

— Это было легко! Даже, необычайно легко, — подумал про себя Андрей.

Обычно хорошие Защитники могли заставить попотеть бойцов, которые не отличались мобильностью, но не Андрея. В игре «Твой путь», он сделал у пор на мобильного бойца, несмотря на его ослабленную защиту и неспособность держать большое количество урона. Причина выбора такого персонажа была банальна — с ним Андрей приобретал ноги. В игровом мире они несли его вперед, позволяли прыгать, перекатываться, производить удары. Здесь у него было то, чего он был лишен в реальном мире.

Уничтожив противника и подождав, пока его навыки откатятся, [Несущий свет] двинулся дальше в северном направлении. Нервная дрожь прошла, осталось лишь предвкушение битвы и поиск достойных соперников, которые смогут научить его чему-то новому.

После того, как персонаж Андрея удалился на приличное расстояние, из-за дома вылетел механический глаз и приземлился в руку персонажа [Прохожий01], появившегося из леса, откуда изначально пришел [Несущий свет]. Персонаж был одет неброско: в камуфляжную броню, солнцезащитные очки и балаклаву. На его поясе было два пистолета-пулемета, а также несколько роботизированных устройств.

— Интересно, наверняка этому старперу именно это и надо, — проговорил [Прохожий01], затем открыл игровую почту и отослал файл.

Затем он прислушался. В северо-западной стороне раздавались звуки беспорядочной стрельбы. Лицо парня поморщилось, как от зубной боли. Его коробило от того, как здесь играли. Как бездумно использовали навыки, как полагались только на стрелковое оружие, которое так мало отнимало очков здоровья, как не замечали красоты ближнего боя.

— Нубы, — сквозь зубы проговорил [Прохожий01] и двинулся на звуки стрельбы.

Звуки боя становились все громче. Взрывались гранаты, слышалась стрельба. Забравшись на крышу полуразрушенного здания, [Прохожий01] увидел, как два штурмовика с никами [Драконоборец] и [Победитель тьмы], преследуют снайпера с ником [Тебе не уйти]. Ему эта ситуация показалась забавной.