Выбрать главу

***

На моём этаже было многолюдно и шумно - как раз заканчивался рабочий день, тестировщики корпорации дружно выходили из игры и собирались домой. Я воспользовался этой толчеёй и поспешил проскользнуть в свой рабочий бокс - совершенно не было сейчас времени знакомиться и общаться с новыми коллегами. Лишь заметил, что Кира уже на работе - над дверью её бокса горел красный огонёк. Надев сенсорный костюм, я всё же не спешил полноценно входить в игру, лишь включил «рабочий кабинет» персонажа, поменял настройки получения сообщений и открыл почтовый ящик.

Да, писем на внутриигровую почту мне привалило немало... Я не стал тратить своё драгоценное время на их прочтение, лишь выписал ники игроков, сумевших прислать мне бесплатные сообщения - они находились относительно рядом и были самыми опасными. Таких оказалось двадцать шесть человек, всех их я внёс в «чёрный список», чтобы отслеживать и всегда знать, находится ли игрок в «Бескрайнем Мире» или оффлайн. Особенно меня насторожили трое, приславшие по нескольку писем с интервалом в полчаса-час - очень похоже, что они определяли местонахождение моего гоблина описанным Яной способом.

Вся эта троица была сейчас вне игры, но это как раз ничего и не значило. Мы с Валерией и сами частенько в других играх использовали «логин-трап» - когда намеченный нами для убийства игрок замечал угрозу и успевал выйти из игры, мы через какое-то время делали то же самое. Но при этом с другого аккаунта отслеживали, не начнёт ли наша жертва процесс входа в игру, после чего входили одновременно с ней и убивали.

Но в «Бескрайнем Мире» у игрока может быть только один аккаунт, просить же товарища помочь в этом деле едва ли кто станет - мало весёлого в том, чтобы сидеть ночью и часами караулить, не войдёт ли жертва в игру.  Да и приз за моё убийство - возможность вступления в клан «Отморозки» - не делился на двоих. Тем не менее, я не спешил входить в игру. Было начало десятого, в «Бескрайнем Мире» уже наступила ночь, но два игрока из внесённых в «чёрный список» продолжали почему-то находиться в игре. Меня это настораживало.

Я позвонил Валерии и предложил ей проверить, получала ли она письма от данных персонажей, и что они хотели. Но пока сестрёнка искала информацию, зелёный кружок напротив одного из ников сменил цвет на серый - игрок вышел из «Бескрайнего Мира». Из моих преследователей в игре оставалась только одна девушка - Маг Элементов 80-го уровня. Судя по высокому уровню, ночные монстры этой местности ей были совершенно не страшны, так что надеяться на скорый выход магессы из игры не приходилось.

- Ответь ей на письмо, - предложил я сестрёнке, - а лучше пообщайся в приватном канале. Если будет про меня спрашивать, сообщи, что до утра меня точно не будет, сама придумай достоверную причину.

Прошло минуты три, и последняя из списка преследователей также вышла из игры, после чего почти сразу же позвонила Лерка:

- Да, она действительно про тебя спрашивала. Но я закосила под «дурочку» и радостно с готовностью сообщила, что ты готовишься к экзаменам в институте и сегодня уже не появишься. Затем попросила её проводить меня до Камышанки - типа я не успела до темноты убраться в защищённый посёлок и теперь боюсь идти одна через страшный дремучий лес. Но волшебница сослалась на дела в реале, извинилась и вышла.

- Хорошо, Лерка. Тогда загружайся и проверь местность! Если всё возле нашего лагеря чисто, звони мне, - предложил я Валерии, и сам полез в вирт-капсулу, чтобы залогиниться в любой момент.

Однако прошло минут шесть, не меньше, прежде чем сестрёнка подтвердила, что возле лагеря безопасно. Я закрыл крышку вирт-капсулы, и через полминуты уже стоял возле шалаша, привыкая к ночной темноте.

- Чего так долго не отвечала? - с упрёком набросился я на появившуюся в зоне видимости Валерианну Быстроногую, но резко замолчал, так как над головой лесной нимфы фонарём светилась ярко-алая отметка преступницы, полоска жизни сестры находилась в оранжевой области, а из правого плеча торчала глубоко вонзившаяся стрела с красным оперением.

- Двое игроков у реки были, нас караулили, - пояснила сестра, морщась от боли. - Берсеркер и лучница. Не заметили моего входа в игру, слишком заняты были... совсем другим. Будет им уроком на будущее - тут всё-таки опасный мир с полноценным ПВП, а не спальня в доме терпимости... В общем, повезло.

Я помог лесной нимфе вытащить застрявшую стрелу и дал Зелье Лечения.

- О, так намного лучше! - сразу заулыбалась мавка, её здоровье практически полностью восстановилось. - Амра, там на берегу много вещей экипировки осталось раскиданных по траве. Посмотри, может пригодится что из этого для наших наездников на волках.