Выбрать главу

Выбираем старт…

Надпись на экране сменила горизонтальная лента-барабан с множеством значков как будто это выпадение кейсов или предметов в КСе или Дотке.

Лента крутилась-крутилась и в итоге выпал значок секундомера с небольшим закрашенным сектором.

Поздравляем! Отложенный старт! - сообщает телефон, сопровождая восклицание соответствующей надписью.

Вы доказали, что всей своей грешной душой поддерживаете Благословенный Путь Игр, но ваши базовые кондиции оказались не достаточными.

«Не достаточными» для чего? Может сейчас мне выдадут обещанное? Ага, а потом догонят и еще раз его выдадут.

В связи с этим вам выпала уникальная возможность повысить свои способности в вашем стартовом мире, - продолжил телефон, но особо понятнее пока не стало.

Стартовом? Погодите! Стартовом?

Сообщения на экране посыпались одно за другим:

Для постоянного увеличения способностей Игрока он был подключен к базовому конвертеру виртуальных душ.

Для постоянного увеличения способностей Игрока он был подключен к базовому магазину навыков.

Для временного увеличения сил Игрока он был подключен к базовому магазину предметов.

Для приобретения Сил Игроком он был подключен к базовому магазину Сил.

Функционал базового магазина Сил был ограничен.

Он же и так базовый?

Поздравляем! Вам открыта способность «Поглощение души убитого разумного».

Примечание. В условиях события «Отложенный старт» каждый акт отнятия души увеличит время подготовки на случайное положительное время.

Поспешите! До начала первого Испытания осталось 6 часов 6 минут 6 секунд... 5 сек... 4 сек…

Имейте в виду, что в случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции вплоть до…

До чего? Какие санкции? Вы куда меня забросили? И куда втянули?

Пару минут я сидел, залипал в таймер и переваривал случившееся. Возникшие после пробуждения планы на сытую, счастливую и безбедную жизнь попаданца в прошлое рухнули. Все же симуляция. Спасибо, что не симуляция завода.

Тем временем с экрана телефона пропал весь текст, а осталась только мигающее слово Испытаний.

Система, попаданство-попаданчество, опыт, прокачка, квесты! Реально ли это все? А если сразу попросится на выход? Ведь налицо не соблюдение ранее оговоренных условий.

Секундочку! А как!? Почему мне до этого в голову не приходило, что мне может понадобится самому завершить симуляцию? Услышал сказку о собственном раю на земле и развесил уши? А о собственной безопасности ты даже не подумал. Где стоп слово? Почему механизм самостоятельного выхода из виртуальной реальности ни разу не обсуждался?

Ладно. Успокойся. Для начала тебе нужно разбираться в том, куда и зачем тебя занесло, а потом уже строить новые планы и как-то трепыхатся.

Но для начала пошел ставить чайник, рыться в холодильнике и в баре. Ибо без условных ста грамм, кофе и завтрака никакого дела не будет. В холодильнике обнаружился мой полный холостяцкий набор – яйца, сыр, колбаса и сгущенка. В морозилке нашлись сало и завернутое в упаковку масло. На кухонном столе в хлебнице лежала половинка нарезанного батона.

В итоге сообразил суперзажаренный с двух сторон омлет со шкварками на три яйца – как я люблю. Завтрак дополнили пара бутеров подсоленное масло-колбаса-сыр. Полирнул я все это кофейком со сгущенкой и несколькими глотками пятизвездочного Арарата из керамической бутылки, найденной в баре. В прошлой жизни я этот коньяк так и не успел открыть, она в баре простояла до самого отъема у меня этой квартиры.

Параллельно с процессом поглощения пищи залез в программу «Игра», ярлык которой появился на главном экране, убрав при этом все, что там до этого было – браузеры, мессенджеры, почту, покерстарс клиент и т.д.

В меню новой программы были ожидаемые мной пункты, ведь книжки я соответствующие читал и ничему уже не удивлялся. Симуляция, так симуляция. С условной системой, так с системой.

Первым был пункт «Игрок», а в нем текстовое и визуальное описание его условных характеристик, навыков и Сил, что в совокупности и составляют мои способности. Эдакое меню персонажа.

Почему всё текстом, а не цифрами-то - как положено? Как мне прокачку отслеживать? И вообще как качаться? Куда подевались каноничные «разум игрока» и «тело игрока»? И где эти все «сила», «ловкость», «интеллект» там? Или это все из другой оперы?

Почему вообще интерфейс системы в телефоне, а не визуализирован в виде голограммы, встроенной в мозг или глаз? Где эти все статусы, информация, справка, подсказки? Это что, и сыплющихся постоянно и отовсюду циферок не будет?

Ну-ка попробуем. Статус. Статус! Статус!? А если вслух?

-Статус. Статус! Статус!?

Не работает.

-Информация! Справка! Подсказки!

Ноль реакции. Возвращаюсь к телефону.

Понажимав же на текстовые обозначения подразделов - мне все же показываются и некоторые числовые значения. Видимо тут более жадная система и прокачивать (если прокачка эта будет) нужно не здоровье целиком и остальные характеристики соответственно, а отдельные их составляющие. Но как качаться-то? Где инструкции?

Полез в графу «Головной мозг» и сразу нашел аналог игрового разума (я так, во всяком случае, думаю), но разделенный на кучу подпунктов. Помимо прочего тут были: скорость запоминания информации (53), объем запоминаемой информации (49), время сохранения целостности информации (45) и т.д. Числовая шкала примерно как в фолычах была получается. Пятьдесят – это видимо человеческая норма, а при сотне у меня будет память компьютера или около того. А при единице? Надеюсь даунгрейд не предусмотрен.

Навыков, уже изученных мной были сотни и, выбрав каждый из них – выпадал новый, более подробный список их составляющих. Я их про себя умениями назвал. Или правильно их поменять местами? Что из этого курица, а что яйцо?

На своем балансе я имел более-менее освоенную школьную программу, политех, половину которого я безответственно прогулял (но при этом умудрился все время проучиться на стипендии, и получить диплом без троек). На самом высоком уровне у меня были даже не рабочие, а бытовые, повседневные навыки, и то не все. За ними уже шло все то, что выучил в школе, вузе и на работе. При этом максимальные значения едва ли достигали пятидесяти пяти. Т.е. по версии системы был я самым, что ни на есть рядовым обывателем, если не хуже.

Значит, прокачка будет не просто жадной, а жадной в квадрате, а то и в кубе. Никакой тебе казуальщины, но спасибо и на этом. И какие-то аналоги разума и тела игрока из манхвы и фанфиков видимо все же будут, просто это не выпячивается и так не называется. Вопрос заключается в том, есть ли тут механизм естественного отката-деградации прокачки от времени и отсутствия тренировок? Или по классике весь прогресс на всегда сохраняется? И есть ли вообще тут прокачка от этих тренировок, а то не нравится мне сообщение об конвертере душ, пусть и виртуальных, и то, на какой путь прокачки оно намекает.

В случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции вплоть до…

Мне это предупреждение специально в мозг так прошили, что мысли на него сами перескакивают? Это что бы я ни на что больше не отвлекался?

Силы, расположенные внизу окна, насколько я догадываюсь – это и есть все то, что отличает Игрока от человеческой нормы. Кинезы, магия-шмагия, возможно родословные всякие, что еще можно тут придумать? Сейчас список был пуст.

За «Игроком» шли понятные «Достижения» и «Статистика». За ними – «Магазин навыков», «Магазин предметов», «Магазин Сил». За магазинами – «Конвертер душ» и большое поле таймера.

Залезши в пункт «Конвертердуш», а затем в магазины мне сразу стало не по себе. Да, я правильно догадался – души основная валюта при покупках и «топливо» для непосредственной прокачки. В конвертере мне предлагается перевести заполученные души во что-то, что пока не работает, за отсутствием валюты. Но все не то, что намекает, а прямо кричит об прокачке за убийства. А души курочек или там хрюшек не подойдут? И почему их прямо душами называют? Это точно симуляция, а вокруг все персонажи – нарисованные?