Выбрать главу

Сегодня мой план состоял в том, чтобы прокачать новообретенные навыки до 4 уровня. Только так я смогу полностью реализовать присущие мне доблесть и отвагу!

Сжимая в руке Меч Нефритового Города, я направился прямиком к Укротителю Зверей Далину. Шаг мой был тверд, однако в голос я попытался вложить побольше почтения:

— Наставик, нет ли у вас для меня каких-нибудь квестов?

Далин как раз ковырялся в зубах огромной веткой и с громким «тьфу» выплюнул застрявшую там кость, толщиной чуть ли не с мою руку. Чем-то невероятно довольный, он повернулся ко мне:

— Парень, да ты растешь прямо на глазах. Раз так, может, выполнишь для меня одно небольшое порученьице? Из лесов к югу от Драконьего Предела нужно прогнать злобных монстров. Эти невыразимо мерзкие Тайгермены, наполовину люди, наполовину тигры, имеют чрезвычайно подлую натуру. Они уже трижды грабили нас и отнимали ценные припасы. Иди, найди их лагерь и уничтожь его. Убей как минимум 1000 монстров, и за это я дарую тебе великую награду и славу!

Я смиренно кивнул головой:

— Да, наставник!

Дзынь!

Системное сообщение: Вы получили квест [Уничтожение Тайгерменов]! (Уровень трудности: А)

Описание: В лесах к югу от Драконьего Предела найдите лагерь злобных родичей Орков – Тайгерменов, уничтожьте его и убейте 1000 монстров. После этого вернитесь к Укротителю Зверей Далину за заслуженной наградой. Во время миссии будьте очень осторожны, Тайгермены - невероятно злобные и жестокие создания, а также обладают ужасной силой; один неверный шаг может стоить вам жизни. Сотни искателей приключений уже приняли свою смерть от их острых когтей.

Квест со сложностью А? Хм, будет трудновато. А кроме того, это означает, что уровень и статы монстров выше моих. Ну да ничего, прокачанные навыки и экипировка все еще при мне, как-нибудь справимся! Вперед!

Малыш Бобо выпустил свое жало и грациозно подлетел, приземлившись ко мне на плечо. Я и большая желтая пчелка, вместе мы непобедимы!

В течение следующих 10 минут мой персонаж двигался на юг от Драконьего Предела сквозь сочную зелень смертельно опасных лесов. Наконец, я вышел к новой локации, о чем меня не преминула немедленно предупредить система оповещений:

Дзынь!

Системное сообщение: Область впереди классифицируется для вашего персонажа как опасная зона. В последнее время, племена Орков и их сородичей начали масштабную миграцию из пустыни, и прямо сейчас большая их группа расположилась в этом лесу на отдых!

Подняв голову, я обнажил Меч Нефритового Города и, качнув рукой, перевел Малыша Бобо в боевой режим.

Гррррррааааа!

Ого, я и шага сделать не успел, как листья в лесу уже зловеще зашелестели, и из них выступила огромная тень. Что говорить обо мне, тут даже Малыш Бобо напугался и тоненько запищал. Громадный монстр весом с полтонны тяжело ступал по земле. Его тело было покрыто густым черным мехом, голова лишь отдаленно напоминала человеческую. Руки оканчивались острыми когтями, а за спиной я разглядел маленький шарообразный хвост.

[Безжалостный Медведь] (Обычный Монстр)

Уровень: 39

Атака: ???

Защита: ???

Здоровье: ???

Способности: ???

Описание: Дальние родственники Орков, Безжалостные Медведи совмещают в себе силу диких медведей и остатки человеческого интеллекта. Ходят слухи, что их предки были людьми, обитающими в горах и диких джунглях. Они смогли изучить искусство трансформации человеческого тела и обрели способность превращаться в диких зверей. Один из них стал прародителем племени Медведей.

— Человек!

Медведь беззастенчиво разглядывал меня, низко опустив голову, из уголков его рта стекала какая-то липкая дрянь. Он злобно рассмеялся:

— Такая гладкая кожа и такое нежное мясо. Ты станешь для меня прекрасным обедом. А что это за маленькая пчелка над твоим плечом?

Я поднял свой меч и, описав перед собой широкий полукруг, скользнул вперед. Это опасный противник, придется использовать все навыки! В следующую секунду под моими ногами зажглись 8 печатей. Я активировал [Защиту], сделал несколько пассов руками и запустил [Ускорение]. Окруженный ослепительным светом, теперь мой персонаж был быстр как никогда. Пришло время атаки!

Я бросился вперед, одновременно активируя [Комбо] 4 уровня. На моем мече засияла золотая гексаграмма, и я со свистом опустил его прямо на голову Медведя.

{334!}

{319!}

{297!}

Ай-яй-яй, защитные способности этого монстра не дают расслабиться. Они примерно на том же уровне, что и у [Холодного Клинка]…

Страдающий от сильной боли Медведь жутко взвыл и взмахнул своими острыми когтями, метя прямо в меня.

Па!

{412!}

Острая боль пронзила мои руки, заставив моего персонажа замереть на месте. Это был фатальный удар, гораздо сильнее, чем критический. Но, несмотря на боль, сдаваться пока рано. Вместо этого я кувыркнулся вперед, вокруг моих ног в воздухе начала разрастаться белая аура. [Один против Тысячи], вот что сейчас может мне помочь!

Я начал атаку с колющего прямо в бок монстра, усилил эффект боковым, рубящим и ударом с размаху и закончил все красивым и мощным [Ударом Ветра], полоснувшим прямо по шее Медведя. С довольно мерзким звуком из его открытой раны на траву хлынула кровь. Этот последний удар своей силой ошеломил даже меня и снял с монстра более 700 очков здоровья. С помощью Малыша Бобо, теперь он был тяжело ранен!

Грррррр!

Поняв, что Медведь собирается атаковать вновь, я сосредоточенно принялся просчитывать угол и скорость его удара. В последнюю секунду, когда когти монстра уже готовы были опуститься на мое плечо, я скользнул вбок, уворачиваясь от атаки.

ПРОМАХ!

Супер, это оказалось намного проще, чем я думал. С коэффициентом 0,9 к приросту ловкости у [Мечников], я получал гораздо больший диапазон возможных движений, особенно это касалось уклонения и атаки. Среди всех 9 классов, эти ребята не имели себе равных. Именно поэтому большинство игроков предпочитали проходить ‘Destiny’ за [Мечника], несмотря даже на то, что его здоровье и защита гораздо ниже таковых у [Рыцарей], а урон от атаки у него не мог сравниться с [Берсеркером]. Однако, благодаря своим неповторимым движениям, именно класс [Мечников] открывал путь к покорению ‘Destiny’!

Ка Ча!

Уклонившись, я скользнул за спину медведя и одним длинным ударом снес ему голову. Оставшиеся 5% здоровья монстра мгновенно обнулились. Судя по легкости, с которой я смог обезглавить огромного Медведя, моя сила была намного выше, чем у других игроков. Через секунду на траву дропнулся лут. Так, что тут у нас? [Неистовый Лук] 33 уровня, зеленого ранга. Хоть его статы весьма неплохи, использовать его я не могу, так что просто закинул в сумку.

Подняв единственную серебряную монету, упавшую с монстра, мой персонаж перешагнул через труп и двинулся дальше. Осторожненько раздвинув кусты, я увидел перед собой локацию, заполненную Медведями. Это что, их лагерь? Разглядывая карту, я осознал, что взял слишком далеко вправо и промахнулся мимо нужного мне лагеря Тайгерменов, хоть и ненамного. Сверяясь с картой, я тихонько вернулся назад, прошел через кленовую рощу и, наконец, услышал тигриный рев.

В ярких солнечных лучах передо мной предстал жуткий монстр, получеловек, полузверь. Его трансформированное тело венчала голова молодого парня, но лицо было покрыто золотистым мехом, надо лбом развевалась на ветру кроваво-красная грива, окрашиваясь на затылке в оранжевый цвет. Монстр был одет в легкую кожаную броню, его руки, вполне себе человеческие, оканчивались кошмарными острыми когтями. Завершая свой невообразимый образ высокими военными ботинками, монстр выглядел невероятно высокомерным и уверенным в себе.