- Зелье точно мне не нужно, я и так дракон со всеми бонусами. А свиток - это ж надо знать, какой артефакт призвать. Да и, мы, драконы, как-то больше огнем да магией...
- А хвост у меня от зелья не отрастет?
- Вряд ли, и то, если сам захочешь. У драконов два облика - один вполне себе человеческий. Сможешь ли ты драконий принимать - от удачи зависит. Но не хочешь - не пей.
- Ладно, сейчас попробуем ваше варево.
Приоткрыл бутыль, понюхал. Запах резкий, как у нашатыря. Интересно, я от этой тормозухи не помру хоть? Чуть-чуть попробовал кончиком языка. Обжигает, как теплый медицинский спирт. Но, нормально, не горчит, даже букет какой-то есть, отдает жжеными бочками или чем-то похожим. Посмотрел на драконью морду, которая будто ехидно улыбалась, взирая на мою дегустацию, вздохнул и опрокинул содержимое, как граненый стакан. Реально, спиртяра. Надо было охладить... Хотя, вряд ли оно охладилось бы, судя по содержимому. Все внутренности обожгло, появилось сообщение: «Теперь в Вас есть частица расы драконов. Некоторые бонусы будут добавлены по мере развития персонажа. Добавлены пассивные умения: «Родство магии» - Эффективность применения заклинаний удваивается, расход маны сокращается вдвое. «Драконья живучесть» - каждая вложенная единица выносливости дает вдвое больше единиц здоровья».
Минуту я еще приходил в себя, дышал урывками и пучил глаза. Но понемногу отпустило. Надо было запивать. Еще раз посмотрел бонусы - нормально так драконы живут. Перешел к свитку. Ну-с, чтобы заказать? Вспомним классику жанра, что там было самого читерного? А подайте-ка мне сюда клинок армагеддона!
«Проверка силы магии... Шансы на успех - 79%. Поиск артефакта... Найден. Проверка текущего владельца... Отсутствует. Проверка удачи - успех! Получен новый артефакт - «Клинок Армагеддона». Урон - сила х 10, Защита +5, Сила магии +5, Энергия +10. Все существа в группе / армии владельца получают иммунитет к заклинанию «Армагеддон». Противники лишаются защиты от данного заклинания. Возможность использования заклинания «Армагеддон» - наносит урон всем существам, равный 50 х Сила магии в радиусе 100 метров х Сила магии».
Мде... Как-то я не подумал, если таким бахнешь, тут целый город вымрет. Неудачный выбор. Кстати, припоминаю я уже такую ошибку - в одной игрушке вместе с монстрами в огне моего армагеддона сгорели нужные мне NPC, из-за чего квест было не сдать, и уровень навыка на эксперт не поднять, погиб учитель. Опять те же грабли. Ладно, убираем в инвентарь. Оружие массового поражения, применять исключительно на территории вероятного противника.
- Ладно, еще раз спасибо. Ну, пошел я.
- Ага. Иди. Удачи тебе.
Дракон как-то странно на меня косился, видимо, успев заценить призванный артефакт, и ему явно полегчало, как только сияющий меч оправился в инвентарь. Чувствую, он уже прикидывал места для переезда подальше отсюда.
Обратная дорога заняла еще три дня. В городе за время моего отсутствия ничего особенно не изменилось. Награду в Гильдии мне выдали на основании показаний отряда сопровождения - была жуткая вспышка и грохот, а потом гора просто исчезла. Ну, 500 монет золотом нахаляву - неплохо. Правда, смущало одно - король меня случайно не на убой посылал? Или он был уверен что я справлюсь? Или просто не было другого варианта - воровство обозов с провизией мешало сбору армии? Ну, пока будем думать о хорошем...
Глава 12. Продолжение прокачки.
Ну, с драконом я все же немного прокачался, пусть уровень и не поднял. Ладно, на следующий день с утра я снова был в гильдии.
- Привет, Люси. Есть еще задания?
- Есть. Скажите, а вы точно победили дракона?
Главное, правильно задать вопрос. Я сделал морду кирпичом.
- Конечно. Если бы не победил, тут бы и не сидел, наверное?
- Хм, наверное. Ладно, на сегодня для вас подойдут следующие задания: обследование пирамиды, расследование пропажи подданных баронства, визит в замок смерти. Выбирайте.
- Все такое вкусное, я прям даже не знаю... А награда?
- За пирамиду - все, что оттуда сможете унести. Пропажа подданных - триста золотом. Замок смерти - свиток повышения уровня и сотня золотых.
- Ладно, пиши за мной все. Далеко до пирамиды?
- Больше недели пути. Это в землях некромантов. Недавно было какое-то землетрясение, и открылся кусок древней стены. Авантюристы уже нашли и раскопали вход, но вот внутри столкнулись с проблемами.
- Далековато. А с какими проблемами?
- А я откуда знаю, - пожала плечами, - из тех, кто полез внутрь, никто не вернулся.
- Оптимистично. А с пропавшими подданными?