Выбрать главу

А вот и таверна, что похоже, не закрывается никогда. Впрочем, пока я добрался до неё — на горизонте уже замаячили первые лучики рассвета.

Неожиданно, когда я сконцентрировался на ней — отреагировала система.

Таверна «Шишкатый Дракон»

Основана вознесенным по кличке Грид.

Странно, я не запрашивал справку. Да и раньше она не срабатывала на места. Пожалуй, стоит наконец открыть характеристики и посмотреть, чем меня наградили за схватку с призраком.

Наши поздравления, смертный. Твой уровень синхронизации превысил 50 %. Теперь ты можешь самостоятельно отслеживать его уровень.

Продолжай в том же духе, кандидат.

Нихрена не понял. Прокрутив характеристики, я нашел новую строчку, лаконично гласящую — «Синхронизация — 50,012 %».

Ладно, читаем дальше.

Ты признан кандидатом, а это значит — система более лояльна к тебе. Идентификация существ и вещей теперь проще и не требует ручного взаимодействия с интерфейсом. При идентификации вы всегда будете получать дополнительную информацию. Её ценность зависит от удачи и уровня синхронизации.

Может, какая-то обнова? Фикс механик, замаскированный лором?

Очень уж выбивались эти обращения из общего ряда обезличенных сообщений системы. Впрочем, жаловаться не буду, необходимость вручную вызывать справку по противникам — порой напрягала. В том же бою с призраком я банально не успел это сделать — всё происходило слишком стремительно.

Но и это еще не всё, оставалось…

Вы получаете достижение «Дарующий удел» (часть божественного полномочия). Не стоит необдуманно лезть на божественную территорию. Отношения со всеми богами ухудшены.

Еще один дебафф. Что бы я не делал — боги только и делают, что обижаются на меня. Ну да и хрен с ними, я не рубль, чтобы всем нравится. Всё, с системой разобрались — можно дальше решать свои дела.

Открываю дверь таверны и по ушам тут же прокатываются мягкий шелест песка, что ветер несет с бархана на бархан. Красиво. На мой вкус такой звуковой фон куда лучше надоедливых средневековых инструментов, что играл здесь ранее.

Грид, как и всегда, стоял за прилавком и сверкал лысиной.

Имя — Грид?

Уровень — 11

Класс — Разбойник\Хозяин Таверны

Дополнительно: В прошлом — бандит. Каждое утро мажет лысину лосьоном на основе рыбьего жира.

И к чему мне знать, чем он мажет свою башку? А вот упоминание о бандитском прошлом интересно и вполне укладывается в картину того, что мне говорил М-айк. Кстати! Откуда Грид достал музыкальный кристалл?

— Какого рожна тебе здесь надо? — Вывел меня из размышлений грубый голос хозяина таверны.

— Да так, спросить хотел — Мар тут не появлялся, случайно?

— Ясное, дело — нет. Ты сам бы стал приходить в таверну человека, которому ты должен 5 золотых за разбитый кристалл? — Иронично поинтересовался Грид.

— Ну, может ты знаешь, где его найти?

— Думаешь, если бы я знал, где эта крыса прячется — он бы был мне всё еще должен? — Его тон ясно давал понять, что он держит меня за идиота.

— Может ты хотя бы знаешь кого-то, кто знает?

— Возможно. Но какая мне выгода сообщать об этом тебе?

Черт, похоже опять придется брать квест…

— Ну… Я сообщу тебе где он, как найду. Наверное, ты сам ведь не можешь бросить таверну, чтобы шататься по закоулкам, верно?

Грид достал откуда-то стакан и принялся протирать. Странная у него привычка.

— Ладно, — проговорил он после минутного молчания, — я скажу тебе как найти человека, что может знать где прячется Мар, а ты первым сообщишь мне его местонахождение. Разумеется, перед тем, как сунешься к Мару, а то спугнешь крысеныша. И чтобы вернулся с информацией не позднее, чем завтрашним утром. Идет?

— Нет.

Прими я задание и они станут противоречить друг-другу, а мне ваншот от Всеотца не нужен.

— Нет? — От неожиданности хозяин таверны выронил стакан.