А вот и таверна, что похоже, не закрывается никогда. Впрочем, пока я добрался до неё — на горизонте уже замаячили первые лучики рассвета.
Неожиданно, когда я сконцентрировался на ней — отреагировала система.
Таверна «Шишкатый Дракон»
Основана вознесенным по кличке Грид.
Странно, я не запрашивал справку. Да и раньше она не срабатывала на места. Пожалуй, стоит наконец открыть характеристики и посмотреть, чем меня наградили за схватку с призраком.
Наши поздравления, смертный. Твой уровень синхронизации превысил 50 %. Теперь ты можешь самостоятельно отслеживать его уровень.
Продолжай в том же духе, кандидат.
Нихрена не понял. Прокрутив характеристики, я нашел новую строчку, лаконично гласящую — «Синхронизация — 50,012 %».
Ладно, читаем дальше.
Ты признан кандидатом, а это значит — система более лояльна к тебе. Идентификация существ и вещей теперь проще и не требует ручного взаимодействия с интерфейсом. При идентификации вы всегда будете получать дополнительную информацию. Её ценность зависит от удачи и уровня синхронизации.
Может, какая-то обнова? Фикс механик, замаскированный лором?
Очень уж выбивались эти обращения из общего ряда обезличенных сообщений системы. Впрочем, жаловаться не буду, необходимость вручную вызывать справку по противникам — порой напрягала. В том же бою с призраком я банально не успел это сделать — всё происходило слишком стремительно.
Но и это еще не всё, оставалось…
Вы получаете достижение «Дарующий удел» (часть божественного полномочия). Не стоит необдуманно лезть на божественную территорию. Отношения со всеми богами ухудшены.
Еще один дебафф. Что бы я не делал — боги только и делают, что обижаются на меня. Ну да и хрен с ними, я не рубль, чтобы всем нравится. Всё, с системой разобрались — можно дальше решать свои дела.
Открываю дверь таверны и по ушам тут же прокатываются мягкий шелест песка, что ветер несет с бархана на бархан. Красиво. На мой вкус такой звуковой фон куда лучше надоедливых средневековых инструментов, что играл здесь ранее.
Грид, как и всегда, стоял за прилавком и сверкал лысиной.
Имя — Грид?
Уровень — 11
Класс — Разбойник\Хозяин Таверны
Дополнительно: В прошлом — бандит. Каждое утро мажет лысину лосьоном на основе рыбьего жира.
И к чему мне знать, чем он мажет свою башку? А вот упоминание о бандитском прошлом интересно и вполне укладывается в картину того, что мне говорил М-айк. Кстати! Откуда Грид достал музыкальный кристалл?
— Какого рожна тебе здесь надо? — Вывел меня из размышлений грубый голос хозяина таверны.
— Да так, спросить хотел — Мар тут не появлялся, случайно?
— Ясное, дело — нет. Ты сам бы стал приходить в таверну человека, которому ты должен 5 золотых за разбитый кристалл? — Иронично поинтересовался Грид.
— Ну, может ты знаешь, где его найти?
— Думаешь, если бы я знал, где эта крыса прячется — он бы был мне всё еще должен? — Его тон ясно давал понять, что он держит меня за идиота.
— Может ты хотя бы знаешь кого-то, кто знает?
— Возможно. Но какая мне выгода сообщать об этом тебе?
Черт, похоже опять придется брать квест…
— Ну… Я сообщу тебе где он, как найду. Наверное, ты сам ведь не можешь бросить таверну, чтобы шататься по закоулкам, верно?
Грид достал откуда-то стакан и принялся протирать. Странная у него привычка.
— Ладно, — проговорил он после минутного молчания, — я скажу тебе как найти человека, что может знать где прячется Мар, а ты первым сообщишь мне его местонахождение. Разумеется, перед тем, как сунешься к Мару, а то спугнешь крысеныша. И чтобы вернулся с информацией не позднее, чем завтрашним утром. Идет?
— Нет.
Прими я задание и они станут противоречить друг-другу, а мне ваншот от Всеотца не нужен.
— Нет? — От неожиданности хозяин таверны выронил стакан.