Выбрать главу

ifThenElse :: Bool -> a -> a -> a

ifThenElse True

t

_ = t

ifThenElse False

_

e = e

Эта функция первым аргументом принимает значение типа Bool, а вторым и третьим – альтернативы

некоторого типа a. Если первый аргумент – True, возвращается второй аргумент, а если – False, то третий.

Интересно, что в Haskell ничего не происходит, мир Haskell-значений стоит на месте. Мы просто даём

имена разным комбинациям слов. Определяем новые термины. Потом на этих терминах определяем новые

термины, и так далее. Кажется, если ничего не меняется, то зачем язык? И что мы собираемся программиро-

вать без вычислений?

Значения | 17

Разгадка кроется в функциях not, and и or. До того как мы их определили, у нас было четыре имени, но

после их определения имён стало бесконечное множество. Три синонима пополнили наш язык бесконечным

набором комбинаций. В этом суть. Мы определяем базовые элементы и способы составления новых, потом

мы просим ”вычислить’ комбинацию из них. Мы не определяли явно, чему равна комбинация not (and true

False), это сделал за нас вычислитель Haskell1.

Вычислить стоит в кавычках, потому что на самом деле вычислений нет, есть замена синонимов на ком-

бинации простейших элементов.

Ещё один пример, положим у нас есть тип:

data Status = Work | Rest

Он определяет, что делать в данный день: работать (Work) или отдыхать (Rest). У разных рабочих разный

график. Например, есть функции:

jonny :: Week -> Status

jonny x = ...

colin :: Week -> Status

colin x = ...

Конкретное определение сейчас не важно, важно, что они определяют зависимость статуса (Status) от

дня недели (Week) для работников Джонни (jonny) и Колина (colin).

Также у нас есть полезная функция:

calendar :: Date -> Week

calendar x = ...

Она определяет по дате день недели. И теперь, зная лишь эти функции, мы можем спросить у вычислителя

будет ли у Джонни выходной 8 августа 3043 года:

jonny (calendar (Date (Year 3043) August (Day 8)))

=> jonny Saturday

=> Rest

Интересно, у нас опять всего лишь два значения, но, дав такое большое имя одному из значений, мы

смогли получить полезную нам информацию, ничего не вычисляя.

1.4 Классы типов

Если типы и значения – привычные понятия, которые можно найти в том или ином виде в любом языке

программирования, то термин класс типов встречается не часто. У него нет аналогов и в обычном языке,

поэтому я сначала постараюсь объяснить его смысл на примере.

В типизированном языке у каждой функции есть тип, но бывают функции, которые могут быть опреде-

лены на аргументах разных типов; по сути, они описывают схожие понятия, но определены для значений

разных типов. Например, функция сравнения на равенство, говорящая о том, что два значения одного типа

a равны, имеет тип a -> a -> Bool, или функция печати выражения имеет тип a -> String, но что такое

a в этих типах? Тип a является любым типом, для которого сравнение на равенство или печать (преобразо-

вание в строку) имеют смысл. Это понятие как раз и кодируется в классах типов. Классы типов (type class)

позволяют определять функции с одинаковым именем для разных типов.

У классов типов есть имена. Также как и имена классов, они начинаются с большой буквы. Например,

класс сравнений на равенство называется Eq (от англ. equals – равняется), а класс печати выражений имеет

имя Show (от англ. show – показывать). Посмотрим на их определения:

Класс Eq:

class Eq a where

(==) :: a -> a -> Bool

(/=) :: a -> a -> Bool

Класс Show:

1Было бы точнее называть вычислитель редуктором, поскольку мы проводим редукции, или замену эквивалентных значений, но

закрепилось это название. К тому же, редуктор также обозначает прибор.

18 | Глава 1: Основы

class Show a where

show :: a -> String

За ключевым словом class следует имя класса, тип-параметр и ещё одно ключевое слово where. Далее с

отступами пишутся имена определённых в классе значений. Значения класса называются методами.

Мы определяем лишь типы методов, конкретная реализация будет зависеть от типа a. Методы определя-

ются в экземплярах классов типов, мы скоро к ним перейдём.