Команда OPEN гораздо более сложна чем показано на этом примере, но я попытаюсь всё это объяснить. Есть несколько типов открытия файлов:[OUTPUT/INPUT/APPEND] для Ввода, Вывода и Присоединения. Если вы хотите прочитать из файла, строку или несколько строк, то используйте оператор INPUT. Записывать в файл, вы должны использовать команду OUTPUT. И присоединять к файлу (прибавлять к концу файла), вы должны использовать команду APPEND. Разберём как всё это работает. Допустим, мы открыли наш файл. Теперь, что мы делаем? Вы все еще помните команды PRINT и INPUT, так в зависимости от того, что вы делаете вводите ли вы или выводите. Используют команду PRINT, чтобы печатать и команда INPUT, чтобы читать из файла. Нужно так же задавать номер файла, (например#1).
Есть пример:
Вы должны использовать LINE INPUT, чтобы читать полную строку в файле. Например:
Это читало бы полную строку из файла в переменную "s$". Только заново
Четвертая глава на этом заканчивается. Вот задание:
Замечательного дня!!!! :)))))
Учебники: / QBasic - №01 - Глава 5 /
Глава ПЯТАЯ . Привет ! В этой главе , мы изучим операторы :
Чтож , приступим ! Мы изучим другой метод выполнения цикла, путь прибавления к концу последовательного файла, структурного программирования. Сначала вспомним прошлые способы выполнения цикла. Как вы помните DO...LOOP и FOR...NEXT, а сейчас мы изучим операторы WHILE...WEND. Этот оператор очень похож на цикл DO...UNTIL. Вот как выглядит синтаксис этого цикла:
...
WEND
Скажем, Вы хотите сделать простую игру в предположения. Всё, что требуется - простой цикл, как в этом примере:
PRINT "Игра - угадай!"
number = INT(RND * 10) + 1'случайное число от 1 до 10
PRINT "Секретный номер находится в промежутке от 1 до 10"
WHILE guess <> 10' цикл до предположения = 10
INPUT "Попыток "; guess
tries = tries + 1'счётчик попыток
WEND
PRINT "Хорошая работа! Вы угадали секретный номер с "; tries; " попыт(ок),(ки)"
END
Эта программа составлена только в 10 строк! Вот задание - объясните, что делает каждая строча(как вы видите на некоторых строчках есть комментарии). Теперь вы поняли, как действует цикл WHILE...WEND, он простой, и все же полезный!
Мы говорили относительно файлов в Главе 4. Вы помните команды INPUT и OUTPUT для последовательного входа в файл. Есть еще один способ добавления к файлу информации, используя команду APPEND. Команда используется точно так же как и OUTPUT и INPUT:
APPEND действует точно также как и OUTPUT и кроме этого не стирает то, что уже записано в файле, прежде чем добавлять к этому другой текст. Это полезно для продолжающихся высоких списков счета и связки других вещей.
Сейчас мы должны изучить структурное программирование. Очень не удобно в большой программе с тысячами строк и множеством операторов найти проблему! Поэтому, умные люди в 1960-ых разработали кое-что называемое "структурным программированием - Ming. " При использовании этой методики, мы можем использовать "подпрограммы" и "функции" в создании наших программ, чтобы упорядочить программный текст.
Чтобы создавать и редактировать подпрограмму в QBASIC, нажимают кнопку на инструментальной панели меню [E]dit(редактировать) > New [S]UB...(Новая подпрограмма...). QBASIC спросит у вас относительно имени подпрограммы. Можно давать любое имя. QBASIC тогда позволит вам редактировать текст подпрограммы. В тексте подпрограммы используются те же операторы что и в обычной программе, после того как вы написали подпрограмму, вы можете её посмотреть, идите к [V]iew на инструментальной панели, выберите [S]UBS. И затем выберите имя файла вашей подпрограммы в меню. Если Вы хотите вернуться к главному тексту программу, то, выберете в этом же меню название вашей программы. Знайте, что переменные, которые Вы создаете в подпрограмме доступный только в этой же подпрограмме, а переменные в теле программы доступны только в нём, сделать их общедоступными можно с использование следующая команда в начале подпрограммы: