5. g4 g8
6. g5 h8.
Второй шаг сделан. Теперь мы подошли к самому трудному!
Для последнего шага можно сформулировать следующее полезное правило: если короли стоят друг против друга, пешку со 2-й горизонтали следует продвигать на два поля, в противном случае – только на одно.
В нашем примере короли стоят друг против друга и эндшпиль заканчивается так:
7. h4 g8
8. h5 h8
9. g6 hg
10. hg g8
11. g7 f7
12. h7, и пешка проходит в ферзи.
Этот эндшпиль не только интересен, но и гораздо более труден, чем кажется. Надо учесть, что я подобрал довольно выгодное для белых положение, чтобы избежать вариантов, требующих постоянного объяснения. Ведь наша цель заключается в том, чтобы показать принципы, определяющие этот эндшпиль, а не в рассмотрении разных подробностей с многочисленными, но малозначащими вариантами.
В последнем примере возьмем обратно несколько ходов, чтобы получить следующую позицию:
Если сейчас черные сыграют
1…h6, то после
2. g4 g6
3. f4 f6
4. g4 g6
5. h3! f6
6. h4 е6
7. e4 f6
8. d5 f7
9. e5 e7
10. f5 f7
11. h5 g7
12. е6 g8
13. f6 h7
14. f7 h8
15. g6
белые выигрывают пешку. Если же черные в какой-то момент сыграют h5, то белые ответят g5 еще более легким выигрышем.
Когда пешки расположены на обеих сторонах доски, как на этой диаграмме, выигрыш достигается более легко. Прежде всего приближают короля к пешкам, чтобы обеспечить их безопасность, а затем надвигают пешку, против которой нет неприятельской, с целью образовать проходную пешку, то есть такую, движению которой до восьмого ряда уже не может воспрепятствовать какая-либо пешка противника. А затем, пользуясь методом «блокирования» и «оттеснения», добиваются победы. Указанный метод становится ясным из рассмотрения следующей игры.
1. e1-e2 e7-e6
2. f2-f3 g4:f3+
3. e2:f3
Проходную пешку лучше иметь возможно дальше от неприятельских.
3… e6-f5
4. g2-g4+ f5-g5
Теперь можно приступить к блокированию на другом фланге.
5. b3-b4 b7-b6
6. a3-a4 g5-g6
7. f3-f4 g6-f6
8. g4-g5+ f6-g6
Теперь белые опять могут спокойно продвинуть пешку на ферзевом фланге, чтобы закончить блокирование.
9. b4-b5
Выгоднее продвинуть пешку «b», чтобы в случае, если черные решат меняться, пешки остались на линии «b». Попутно укажем, что ладейная пешка – единственная, которая не может быть проведена в ферзи при противодействии неприятельского короля, сколько бы промежуточных полей ни было
между ней и находящимся перед ней ее королем.
9… а6-а5
Блокирование теперь закончено, и начинается процесс оттеснения.
10. f4-g4 g6-g7
11. g4-f5 g7-f7
Процесс оттеснения теперь закончен.
Белые уже могут покинуть свою пешку «g» и быстро направиться королем на другой фланг, чтобы завоевать обе беззащитные черные пешки.
12. f5-e5 f7-g6
13. e5-d6 g6:g5
14. d6-c6,
после чего белые забирают сначала пешку b6, а затем и а5 и легко проводят одну из своих пешек в ферзи.
Теперь изучающему следует проверить, хорошо ли он понял и усвоил все изложенное выше. Ему следует, развивая попутно свою фантазию, расставлять на доске различные пешечные окончания, аналогичные показанным выше. Никакой другой способ изучения не даст ему такого ясного представления о значении времени в шахматах, как рассмотрение пешечных окончаний.