Выбрать главу

Чтобы дать мат, белые затратили четырнадцать ходов; вообще из любого положения для этого нужно менее тридцати ходов.

Во всех окончаниях этого рода необходимо остерегаться, чтобы не запатовать противника.

В окончаниях рассмотренного типа следует помнить о том, что короля необходимо отогнать не только на край доски, но и в угол. Однако при этом совершенно безразлично, будет ли король оттеснен на последний горизонтальный ряд или на один из крайних вертикальных рядов.

Теперь мы рассмотрим окончание с королем и ферзем против короля. Поскольку ферзь сочетает в себе ходы ладьи и слона, дать мат с его помощью легче всего, и эта задача всегда может быть решена менее чем в десять ходов. Разберем следующее положение:

Первый ход лучше всего сделать ферзем, стараясь возможно больше ограничить подвижность черного короля. Итак:

1. h1-c6 e5-d4

2. e1-d2

В распоряжении короля черных всего одно поле.

2… d4-e5

3. d2-e3 e5-f5

4. c6-d6 f5-g5

Если бы черные сыграли

4… f5-g4, белые продолжали бы

5. d6-g6+.

5. d6-e6 g5-h4

Если бы черные сыграли

5… h5, то

6. e3-f4,

и мат следующим ходом.

6. e6-g6 h4-h3

7. e3-f3 h3-h4(h2)

8. g6-g4(g2)X.

В этих окончаниях, так же как и в окончаниях с ладьей, черный король должен быть оттеснен на край доски. Но только ввиду несравненно большей силы ферзя по сравнению с ладьей это может быть сделано гораздо легче и быстрее.

Мы рассмотрели три типа элементарных окончаний, и во всех принцип игры для сильнейшей стороны был один и тот же. Во всех трех случаях необходимо было участие в игре короля белых. Чтобы дать мат без помощи короля, необходимы, по крайней мере, две ладьи.

При двух ладьях мат достигается весьма просто. По обыкновению король должен быть оттеснен на край доски.

1. h1-h4 e5-f5

2. a1-a5+ f5-g6

Теперь белые не могут сыграть

3. h4-h6+,

так так король черных взял бы ладью. Поэтому необходимо увести ее по тому же горизонтальному ряду, в котором она стоит, возможно дальше от неприятельского короля, не ставя ее, однако, в один вертикальный ряд с другой ладьей.

3. h4-b4 g6-f6

4. b4-b6+ fб-e7

5. a5-a7+ e7-d8

6. b6-b8X.

Метод, которому следуют в окончаниях этого рода, весьма прост.

2. Простые эндшпили. Продвижение пешек

Лишняя пешка – это наименьшее материальное преимущество, какое может быть достигнуто в шахматной партии. Но этого преимущества часто оказывается достаточно для выигрыша, даже если эта пешка осталась единственной на доске. Как общее правило, король сильнейшей стороны должен находиться перед своей пешкой и ходить так, чтобы между ними оставалось, по крайней мере, одно свободное поле.

Если неприятельский король находится прямо перед пешкой, партия не может быть выиграна. Поясним это следующими примерами.

В этой позиции (диагр. 26) ничья, причем способ защиты для черных состоит в том, чтобы держать своего короля все время перед пешкой; если же это невозможно, как, например, в этом положении, черный король должен держаться напротив белого короля. Игра могла бы развиваться так:

1. е2-еЗ е4-е5

2. d2-d3 e5-d5

Очень важный ход. Всякий другой ход, как будет показано ниже, привел бы к проигрышу. Поскольку черный король не может быть подведен вплотную к пешке, он должен, по крайней мере, не отступать и при этом держаться напротив короля белых.

3. еЗ-е4+ d5-e5

4. d3-e3 e5-e6

5. e3-f4 e6-f6

Опять создалось такое же положение. Поскольку король белых наступает, король черных, не имея возможности подойти к пешке, должен стать против него.