Это наверняка что-то значило, но сейчас я был даже рад, что их нет, поскольку мог спокойно заняться непростым разбором своих характеристик.
Заранее поморщившись, я раскрыл описание своего класса.
Александр Емец Денебери, граффон Лютик (титул не подтвержден)
Класс: Темный целитель
Главный враг (классовая особенность): Скрыто
Достижения:Жнец IV ступени: +4% к упокоению; скрадывание веса 80%;объем Инвентаря х8 от текущего веса Начинающий некромант: +0,1% к поднятию немертвыхЦелитель-практик: +3% к шансу на полное исцелениеВраг кинокефалов: +10% к атаке и -10% к защитеВидящий: Возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие
Умения:Магия Жизни: -50%Магия Смерти: -200% (-50% Проклятье Ануба IV)Целительство: +50%Некромантия: -90% (+60%Проклятье Ануба IV)Травничество: +20%Зельеварение: +20%Химерология: -130% (+20%Проклятье Ануба IV)Проклятья: -150% (0% Проклятье Ануба IV)
Навыки:Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к ЛовкостиЕретик (классовое): Уязвимость к стихии Огня +50%Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50% к оружию ближнего боя (дробящее), +10% к НекромантииГлаз Смерти
Грани:Грань СмертиГрань НекросаГрань ВолкаГрань Жизни
Проклятья:Проклятье Ануба IV
Ауры:Аура Света I
Базовые характеристики:Скрыто
Как показывает практика, время в моих снах текло немного по-другому, чем в реальности, поэтому я внимательно вчитался в каждый из блоков.
Отметил рост Достижения «Целитель», самостоятельно проверил, не насчитала ли мне Сеть лишних штрафов к умениям и трижды перечитал пять последних блоков.
Удручало, что количество Навыков никак не увеличивалось — Сеть не спешила меня баловать убер-плюшками, а тренировки проходили слишком уж бессистемно.
Да и сами навыки были, вроде как полезными, но особого применения я им не видел. Разве что Пляска смерти поможет, когда придется идти в ближний бой с посохом наперевес…
Хотя, Глаз Смерти может оказаться полезен, но я, несмотря на напоминания и намеки Денебери, постоянно оттягиваю момент его использования.
Даже не знаю, почему…
Ловкость и Выносливость скорей всего относились к Базовым характеристикам, но этот блок был отчего-то скрыт.
И что-то мне подсказывало, что таким он и останется до того момента, пока некий Имперский маг не восстановит Сеть.
Что касается Граней, то тут все было ясно.
Я настолько к ним привык, что даже не замечал, как меняется шрам. От тянущей боли до острой пульсации.
Грань Волка работала в фоновом режиме, усиливая мое обоняние и физические показатели.
Грань Жизни сменяла Грань Смерти во время формирования соответствующих техник и наоборот.
Ну а к Грани Некроса я относился как к табу. Эдакое средство последнего шанса. Очень уж не хотелось превращаться в вечно голодного лича…
А вот Проклятья меня не порадовали.
Ануб не просто менял одно на другое, он накладывал их поверх! Минус десять процентов, минус двадцать, минус сорок, минус восемьдесят!
Гребаная геометрическая прогрессия!
Как сильно я радовался увеличению веса и пространства Инвентаря, благодаря прокачке Жнеца, так же сильно я негодовал, столкнувшись с обратной стороной медали.
Вот так и знал, что на халяву ничего не бывает. И раз в одном месте я получаю геометрический рост навыка, значит и в другом получу равноценную ответочку…
Текущие же показатели Магии Смерти из-за этого чертова проклятья составляли нереальные -200%! Хотя по факту должны были быть -50%.
Химерология и Проклятья уменьшились до минус ста тридцати и ста пятидесяти процентов соответственно, а Некромантия до минус девяносто.
Но если на последние три умения мне было, в общем-то, плевать, то фактическое закрытие магии Смерти меня подкосило.
Ведь, -200% к умению значит нулевую эффективность плетений, и как результат, из уникального мультика я превращаюсь в обычного живчика!
И даже выданный в награду банк знаний в секции «Смерть» был мне сейчас недоступен! Более того, я не мог воспользоваться даже моими плетениями!
«Усиленный Щит мертвых». «Усиленный костяной шип», «Усовершенствованное упокоение», «Сон», «Паралич» и «Привязка»…
Все эти заклинания тускло светились безжизненной серостью. И только «Касание Госпожи» никуда не делось.
Но что может одно-единственное заклинание, пусть даже и десятого уровня, против легиона песьеголовых, опытного некроманта, банды шаманов и хитроумного мистика?