Выбрать главу

- Запомнил. Инстинкты. Мастерство. Леплю себе внешность в зеркале, очень похоже на Королевскую дорогу, только реалистичнее. Какого рогатика сделать? Побольше, поменьше? Лысого, заросшего, рогатого, бородатого? Цвета можно сделать от белого до чёрного, коричневых оттенков и пятнистого. Лицо не получается, выходят морды какие-то страшные, Художественное воображение у меня ещё то…

- Внешность важна?

- Непись сказал: многое будет зависеть, как ко мне будут относиться свободные жители. Тут под таймером, кстати, осталось восемь минут, диаграмма системная, от страха до обаяния, почти как в Королевской дороге, когда репутацию прокачиваешь с божественными фракциями. Меняю внешность, меняется диаграмма, закономерности кокой-то не наблюдаю…

- Понятно. Маша тебе скажет сейчас.

- Ударчик, делай максимально большого. Обычно от этого зависит количество жизней, возможно, объем ресурсов. Часто сила. Скорее всего, упадёт ловкость, если она там есть. Она тебе, наверное, не понадобится, ты же хилера хотел. Короче делай побольше и повыше. Делай светло-бежевого, скорее всего цвет отвечает за страх-обаяние как в Королевской дороге. Чёрный будет пугать неписей, белый обаять.

- Точно, сделал коричневого – диаграмма показывает настороженность.

- Светло-бежевого делай, но не белого, Я тебя знаю – ты можешь не оправдать слишком светлые чаяния. Если можешь менять фигуру – делай плечи пошире, руки побольше, накачанную фигуру нужно. В здоровом теле – здоровый дух, хи-хи.

- Тело, мне кажется, более-менее получилось. Морду как нарисовать?

- Попробуй поискать - нет ли там чего-нибудь по умолчанию.

- Кажется, есть. Вот нормальное лицо, челюсть квадратная, нос прямой, надбровные дуги переразвиты.

- Ударчик обязательно сделай глаза большие, если есть выбор, то лучше голубые. Чёрные будут пугать, карие даже при светло-бежевой шкуре получится не так выразительно.

- Сделал. Уже лучше – диаграмма нейтральна. Ещё причёска, растительность на лице, пирсинг и рога.

- Причёска лучше всего вроде львиной гривы, если можешь придумать – то лучше контрастно шкуре, седой или чёрный волос, никаких кислотных цветов. Никакого авангарда, ирокезов и лысин, вообще лучше, если волос будет аккуратно заплетён Борода и усы придают солидности – тоже лучше заплетённые. Хотя, если внешне не понравится – лучше без них. Рога бери побольше и только прямые, тоже лучше чёрные или белые. Не бери подпиленные, и несимметричные ни в коем случаем. Мы сделаем из тебя приличного минотавра. Пирсинг, что там может быть – кольцо в нос?

- Шрамы, серьги, татуировки, и да кольца на рога и в нос.

- Шрамов не надо, татуировок тоже, серьгу – одну, если есть выбор, то под цвет глаз. В нос кольцо не бери ни в коем случае – думаю тут подвох. Кольца на рога – возьми максимум, но не золотых, неброского цвета. Что ещё?

- Сейчас, сейчас… Ты гений. Без шуток. Шкала показывает уважение. И перс прилично выглядит, я бы сказал. Спасибо. Едем дальше, три минуты осталось.

Я отвернулся от зеркала. Чёрный таурен внимательно смотрел на меня.

- Вот я какой – сказал я ему, получше ничего не придумал.

- Хорош, хорош. Ну что ж осталось последнее, что нужно сделать – ответь на пять моих вопросов и будь свободен в мире Теллы.

- Я готов, – сменяющиеся цифры на таймере намекали, что медлить нельзя.

- Чем бы ты показал свою доблесть?

- Так ребята, похоже, нужно делать последний выбор. Пять вопросов от нпс. Чем бы я показал свою доблесть?

- Очевидно. Это выбор стартовых условий и снаряжения, мы все согласны, и вопрос как в Звёздных войнах гильдий. Отвечай – гербом на доспехах.

- Гербом на доспехах, чёрный.

- А с чем бы ты вышел на последний бой?

- Ребята с чем бы я вышел на последний бой?

- Джаггернаут говорит, что однажды ответил на такой вопрос – с надеждой в сердце и начал игру в набедренной повязке. Отвечай, с мощным мечом.

- Я не люблю мечи.

- Ну, другое оружие назови. Принцип же тебе понятен?

- С молотом мощным, разящим врагов.

- Кто прикроет тебе спину?

- Ребята, спину мне кто прикроет?

- Думаем, что это выбор пета или маунта. Не может быть, чтобы со старта дали. Ошибиться легко. Попробуй обтекаемо ответить. Если будет настаивать назови дракона – во всех играх, что петы, что маунты, из драконов получались одни из лучших.

- Верный товарищ.

- Чем ты будешь разрешать грядущие проблемы?

- Четвёртый вопрос ребята, осталось пара минут. Чем я буду разрешать грядущие проблемы.

- Либо силой, либо компромиссом. Выбирай сам

- Компромиссом.

- Ты мне понравился, будущий подвижник. Я сделаю тебе подарок. Последний вопрос, свободный. Как тебя зовут?

- Ребята имя спрашивает.

- Ну, так скажи ему, нам, что тебе имя придумать? Пусть будет земляной червяк, ха-ха-ха.

- Моё имя Удар, чёрный

- Принято. Хотя Свободный с таким именем, уже живёт в мире Теллы. Советую найти его и заявить полные права на своё имя. А тебе пора отправляться, время истекает.

Черт, таймер показывает десять, девять, восемь, семь…

- Чёрный, погоди. Где его искать? - четыре, три, два…

- Это имя Удар на общем Теллы. Ищи, и найдёшь.

- Пусть будет так, – один… и окружающий мир гаснет.

- Все, ребята, пока. Встретимся, когда мне в игре понадобится сон. Не пропустите свидание.

- Счастливо, Удар. Плотной прокачки

Дальнейшее погружение.

ГЛАВА 2. Первые шаги.

- Эй, Удар, вставай. Вста-а-вай. – Кто хорошенько потряс меня за плечо.

Я открыл глаза. Комната слегка покачивалась вокруг меня, голова была непривычно тяжёлая, трудно было соображать.

- Ты будешь вставать или нет? – бурый круторогий минотавр метался по комнате, переставляя какие-то пузырьки с полки на тумбочку и обратно. Я лежал на кушетке в маленькой комнатушке с небольшим окошком под потолком. Ещё одна кушетка, напротив моей, была аккуратно заправлена, похоже, мой сосед по комнате куда-то собирался.

- Не стоило столько пить вчера, Удар! Я же тебя предупреждал. Сегодня же выпускные испытания и я не представляю, как ты будешь размахивать своим топором – у тебя, наверное, рога гудят! Да вставай же! Инструктор Махагаур ждёт на плацу. Мы не должны опоздать на построение.

Вами принят квест: Явиться на построение. Успеть на плац прежде, чем инспектор Махагаур начнёт свою речь.

Ни фига себе! Навязанный квест. Без меня меня женили. Даже не спросили, хочу ли я на этот плац. Это явное ограничение свободы воли игрока. Даже в Королевской дороге, которая славится своими драконовскими штрафами за отказ от выполнения некоторых квестов, существовала возможность от любого квеста отказаться. Это что же придётся выполнять линейный сюжет? Это то, что они назвали классической игрой с использованием классических принципов? Таймер затикал – пять минут на квест.

Я посмотрел на минотавра-соседа. Как же тебя зовут? И с интерфейсом нужно разобраться… Ничего системного, кроме таймера не видно.

- А если я не хочу идти? – я сказал это возмущённо, нпс в хороших современных играх часто реагируют не на слова, а на интонации игроков.

- Тогда ты сошёл с ума. – Минотавр сделал такой характерный жест около виска. Отлично поработали разработчики, совсем по-человечески получилось. – На перекличке тебя не досчитаются. И все. Карцер. Денежный штраф. Позорное изгнание домой. И никто тебе герб об окончании духовной практики не выдаст. Ты ради этого провёл в этом храме три года?

Интересно. Всё-таки задание вариативное. Я могу отказаться его выполнять. Не на стадии, когда мне его выдают, а попросту провалив его. И сюжет пойдёт по другому руслу. Что-то может произойти в карцере. Может, придётся отрабатывать этот денежный штраф. Может и герб выдадут за заслуги и в итоге никуда не изгонят. Разработчики точно должны были предусмотреть такой очевидный ход, как отказ от первого задания. Среди альфатестеров, только хорошие игроки, профи. А среди таких полно оппортунистов и одиночек, которым, как и мне придётся не по нраву навязанное задание. Многие его специально провалят, только чтобы посмотреть что будет. Но, по-моему, это будет сложный путь. А посему…