- Ладно, - сказал я, похоже, дополнительных бонусов я с него выжать не смогу, - Давай поговорим.
- Тогда я прощаюсь с вами, и передаю слово коллеге, - сказал Шилд, - Должен сказать, ваше прохождение смотрелось очень впечатляюще.
- А ты видел, как мы бились в Чёрной Башне? – заинтересовался я.
- По условиям пользовательского соглашения на бета-тест, администрация обладает правами на создание и распространение коммерческого продукта на основе игры, – заговорил со мной другой голос. – Поэтому пока игроков не так уж много, у компании есть техническая возможность стримить все прохождения интересных для нас зон, локаций и подземелий любым из бета-тестеров. Ваше прохождение также стримилось, и ограниченный круг наёмных работников компании мог этот стрим смотреть.
- Вы кто? – спросил я.
- Мы знакомы, Удар, - ответил голос, - Ченс. Я приглашал вас в игру.
- Здравствуй, Ченс. Так зачем я вам понадобился?
- Стрим вашего рейда привлёк внимание наших специалистов. Полных прохождений стартовых подземелий набралось немного – несколько десятков. За вашу расу и конкретно этого подземелья, прохождений ещё не записывалось. Конечно девять часов, которые вы провели в подземелье это очень много. Но вырезав паузы, вайпы и разговоры, можно состряпать вполне пристойный короткометражный ролик, который после презентации переварит средний социал. По правилам, я должен спрашивать согласие на такие действия, так как в ролике будут использованы действия вашего персонажа.
- Хотите рекламировать свою игру, используя живых игроков? – усмехнулся я. – Сколько заплатите?
- Нисколько, - отрезал Ченс, я сразу понял, что, действительно, не заплатит нисколько. – Это также в ваших интересах дать мне согласие на коммерческое использование ваших действий в игре. Приглашая вас в игру, я говорил, что мне нужны игроки-звёзды. Для привлечения в игру широких масс нужно показать красивый продукт. Отретушировав то, как вы копошились в этом подземелье, мы такой продукт, возможно, сможем сделать. Возможно, его посмотрят. Возможно, он понравится. Слишком много возможно, чтобы тратить на это деньги.
- И зачем мне соглашаться?
- Есть мизерный шанс, что вы станете популярны.
- Я уже был популярен в играх. От этого никакого толку, – тут я, конечно, прибеднялся.
- Пусть так. Вам не нужна слава, но вы спросили о деньгах. Если вы станете популярны в игре, уверен, вы найдёте способ на этом заработать.
- Может, ты и прав, - сказал я, стараясь продемонстрировать тоном сильное сомнение в его словах. Хотя он был на сто процентов прав. Я уже знал, что соглашусь. – Дай мне хоть что-то прямо сейчас, и я соглашусь.
- Например, что? – спросил Сергей Чен.
- Награда за этот инст была дерьмовой... – начал было я.
- Не в моей компетенции, - отрезал Ченс.
- А правда, что у вас в Корее выставка идёт? - спросил я.
- О! Даже в игре слухи ходят? – удивился он. – Да. Мы начали компанию по привлечению игроков. Ждали очень долго, пока производители капсул закончат лицензирование своих изделий под стандарты автономного медицинского ухода. Они анонсируют капсулы, ну а мы свою игру.
- Значит, этот ролик нужен срочно? – вкрадчиво заговорил я. – Под выставку?
- Да, это так! – сказал Ченс, - Ну и что? Если ты хочешь, выторговать себе что-то из-за срочности, то не старайся. Мы можем обойтись вообще без ролика с минотаврами. Покажем ещё эльфов. По эльфам у нас материала вагон и маленькая тележка.
- Тут ты меня зацепил, - сказал ему я, - Не нужно менять нас, рогатых няшек, на эльфийские мощи. У нас главный злодей в инсте был эльф-расист, я его ещё не переварил. Мне интересно, ты у всех согласие будешь спрашивать? Нас в пати было одинадцать...
- Если дашь согласие ты, то буду спрашивать всех. Если кто-то не согласится – вырежем его. Твоё согласие нужно, потому что формально тебе принадлежит копия подземелья, в которую вы вошли, после того, как ты зарегистрировал группу.
- Я согласен с одним условием и одним дополнением.
- Хорошо, я слушаю внимательно.
- Вы вставите в ролик кое-какие мои слова.