- Хорошо. Я передам Топперу.
- У меня есть ещё важная информация, - продолжил я. – Админы случайно выдали инфу, о том, что релиз игры состоится, когда бета-тестеры запустят некое глобальное событие в игре и выполнят в его рамках некие действия. Нужно очень осторожно выяснить подробности. Если на выставке скажут об этом хоть что-нибудь, я должен буду об этом узнать как можно быстрее.
- Хорошо. Ещё распоряжения будут? – спросила Джем
- Нет, наверное.
- Тогда, давай, я уже начну тебя допрашивать. Мы тут целый список составили того, что нам нужно узнать для гайда.
- Давай я лучше расскажу, что делал в игре, своими словами. А потом ты уже используешь свой опросник, – предложил я. – Много интересного видел. Лучше по порядку расскажу, а то забуду.
- Начинай, - согласилась Джем, - Потом поспрашиваю.
И я начал рассказывать.
ГЛАВА 1. Эльф
Как же приятно просыпаться без похмелья после бурно проведённой ночи. Открыл глаза и уже готов к новым свершениям. Я лежал на подстилке в палатке, за её тонкими кожаными стенками было слышно, как шумит деревня. Я оделся, подобрал оружие и вышел наружу.
- Проснулся уже? – около соседней палатки на коврике пил чай папаша Па.
- А где мои друзья? – спросил я его.
- Они выбирают себе одежду. Я же обещал вам, что мои внучки отдадут вам, что захочешь, вот они пошли в магазин выбирать. А то ходите в протёртой одежде. От неё же никакого толку…
- Постой, постой, что значит в протёртой одежде? Что значит никакого толку?
- Одежда портится со временем. Она не исчезает, но перестаёт защищать. Другие эффекты, которые даёт предмет, тоже пропадают, если предмет полностью теряет прочность. Вся ваша одежда плохого качества, естественно она вся давно потеряла прочность, толку от неё нет.
И тут у меня сошлись данные. Примерно то же самое мне говорил кожевенник в этой самой деревне, когда я выяснял у него, почему так дёшево ушли мои наручи. Предмет имеет прочность, прочность уменьшается, предмет теряет свойства. Естественно он теряет в цене.
- Уважаемый папаша Па, скажи, а как быстро предмет теряет прочность? От чего она вообще теряется?
- Где-то за час теряется малая часть… Не знаю, как сказать. Чем лучше качество предмета, тем дольше он остаётся прочным. Прочность теряется просто от времени. Время никого не щадить, минос.
- А как посмотреть прочность моих предметов? Я смотрю на них, но не вижу, потеряли они свою прочность или нет.
- Этому нужно учиться, минос. Я такого тоже не умею. Наверное, такому могут научить большие мастера своего дела, но не я.
- А как быть с предметами, которые потеряли прочность? Как её восстановить? Или такие предметы остаётся только выкинуть?
- Почему же. Торговцы продают комплекты для придания прочности предметам. Они же продают комплекты для ремонта. Их создают настоящие профессионалы – мастера своих профессий. Можно также принести жертву богам и прочность предметов восстановит божественная сила. Если ты станешь мастером в своей профессии, то кое-что ты сможешь ремонтировать сам. А сейчас я думаю, тебе лучше пойти и поменять свои тряпки на товары, созданные нашими мастерицами.
- Спасибо, уважаемый Па. – Вот незадача. Оказывается, Свирель был прав, когда говорил, что получает больший вред от волков. Шмот поизносился, эффект доспехов ослаб – вот в чем крылась настоящая причина. Получается, наш шмот износился всего за сутки! Как быстро! Па Кри сказал, что это зависит от качества предмета, значит, перестал действовать как минимум обычный шмот, бонусы редкого и искусного ещё в силе. Постой-ка бонус необычного тоже в силе – моя дубинка вчера восстанавливала ману. И она первая в очереди на вылет – я получил её с самого начала игры, заканчиваются вторые сутки.
А что если обычные предметы изнашиваются за день, то необычные – могут изнашиваться за два, редкие за три и так далее. Я рискую пойти с этим оружием в лес, и через несколько часов оно износится. Что произойдёт?
- Уважаемый Па, а что будет с оружием, которое износится?