В какой-то момент начала накатывать холодная ярость. Как я удержался и не натворил глупостей, сам не знаю. Просто, в какой-то момент почувствовал доступ к хранилищу. Сразу же возникла идея убрать туда ошейник. Но, осмотревшись, не стал этого делать. Нет уверенности, что пройду всю охрану и вырвусь на волю. Поэтому, забрав свои баллы, постарался быстро удалиться в шахту. И, как только скрылся из виду, дотронулся до ошейника и убрал в хранилище. Вот теперь можно и повоевать. Кто бы знал, какое облегчение и, даже эйфорию, я испытал. Состояние не передать словами. А тут еще и тля малолетняя оглушила своим визгом и засыпала потоком бестолковых предложений.
— Я так испугалась, так испугалась, когда все пропало. Чувствовала себя замурованной в чёрной — чёрной комнате и думала, что уже всё, добегались. Но я не сидела без дела, а пыталась достучаться до твоего дурного разума. А ты оставил меня там. А там срааашно. Ты так больше не делай, а то сойду с ума. А если сойду с ума, то тебе это не понравится. Ну вот почему ты пропал так надолго? Неужели не понимаешь, что маленьких нельзя надолго бросать?
Да и система не оставила без внимания, загрузив целую портянку текста.
— Вы сумели победить одного из самых опасных противников этого мира, высокоуровневую сущность ментального типа. Благодаря этому, смогли самостоятельно открыть ветку умений, связанную с менталистикой. Так как уровень вашего противника превышает ваш больше чем на сто условных единиц, ваше деяние заслуживает особого поощрения. Вам открыта возможность развития по программе «Очевидное — невероятное». Совершайте невозможные, с точки зрения других соискателей, поступки, и получайте за эти деяния награды эпического класса.
— Вами получена способность эпического класса — ментальное отражение — уровень 1. Способность позволяет один раз в сутки отразить ментальную атаку противника и перенаправить её по вашему желанию на любого из противников, участвующих в бою. На высоком уровне развития позволяет увеличить частоту применений кратно уровню развития.
— ВНИМАНИЕ! На вас наложено посмертное проклятие. Проклятие лишает вас приобретённых способностей и умений сроком на семь дней, три раза в год. Начинает действие в непредсказуемом и произвольном порядке. Учитывайте фактор возможного неблагоприятного влияния в планировании своих действий.
— ВНИМАНИЕ! Мы сами определяем необходимость отправки вам сообщений и начисление заслуженных наград!!!
— Интеллект +1.
— Мудрость +1.
— Удача +2.
— Ярость +3.
— Ментальная защита +3.
Желаем вам достичь совершенства.
Ни фига себе расклады! Получается, надо в любой момент ждать пакости, связанной с проклятьем. А, учитывая закон подлости, так и в самый неподходящий момент. Система получается мысли читает, раз уточнила с сообщениями. Или я тогда вслух возмущался? Да и фиг с ним, переживу и такой расклад. Надо сказать, что я в какой-то момент даже потерялся от количества поступающей информации. Смахнув текст и рявкнул на тлю, двинулся к облюбованному обвалу штольни. Нужно в спокойной обстановке всё осмыслить и принять решение, как жить дальше. По дороге столкнулся с Румом, который шагал навстречу с задумчивым видом. Надо было видеть его лицо, когда он не обнаружил на моей шее ошейника.
— Привет, ты как смог избавиться от ошейника? Мне снять можешь?
— Теоретически, наверное, смогу, пробовать надо.
— Пробуй.
Я подошёл, дотронулся до ошейника и убрал в хранилище. Всё оказалось настолько просто, что Рум просто ошалел от происходящего и предложил снять эти украшения со всех рабов сразу и попробовать толпой вырваться на волю. Эта идея настолько его захватила, что успокоить получилось с трудом. Предложил найти укромное место, перекусить и подумать, как действовать дальше в спокойной обстановке. Будем спешить не спеша. Думаю, так будет больше толку, чем если поспешить и наломать дров.
Расположились в моей полуобвалившейся штольне и перекусили готовыми блюдами из моего хранилища. В процессе насыщения обсудили наши дальнейшие действия и пришли к общему знаменателю. Спешить с освобождением мы не будем. Прикинули, сколько людей может погибнуть при прорыве, и отказались от этой идеи. Но и затягивать с решением проблемы нельзя. Как оказалось, у Рума установлена нейросеть, которая его медленно убивает из-за вредоносного излучения этой шахты. Как он сказал, добраться бы до выхода. А там он попытается связаться с друзьями, которые смогут вывезти нас в обжитые места. Немного подумав, предложил ему сделать артефакты, способные прогрызть проход в горной породе и, таким образом, сделать дополнительный выход из шахты. И уже после этого освобождать рабов. Про себя вспомнил про шкурный интерес. А что, если делать проход, то грех не собрать при этом драгоценные камни. Деньги лишними не бывают.