Выбрать главу

Ловкость: 10

Выносливость: 10

Восприятие: 10

Магичность: 0

Удача: 0

Навыки: –

Таланты: перерождение (1).

Сила — это то насколько больно я бью, эффективно тяну и как много могу унести. Ловкость – это про скорость и точность движений. Выносливость – показывает, что мое тело может вынести или как долго оно будет сопротивляться. Восприятие – аж самому не верится, но отражает мое восприятие.

Удача… понятия не имею что такое удача, да и судя по недавним событиям это не про меня. К тому же, даже при перерождении у меня в статистике горделиво сиял ноль.

А вот магичность это что-то совершенно новое. В принципе я догадывался как на должна быть устроена, но всё равно собирался уточнить информацию позже. Однако и без этого я уже отметил кое-что важное. Характеристик то стало на одну больше, а вот возможностей их развивать вряд ли. Кроме того, магичность поначалу имела в статистике все тот же горделивый ноль, а это значило что её нужно поднимать с самого дна.

Да… с такими вводными уже сейчас было понятно, что в новом мире магом будет далеко не каждый, а уж великим магом и подавно. Впрочем, это все еще были мои догадки, сейчас было куда важнее изучить саму характеристику, для чего я вновь воспользовался интерфейсом.

Магичность – это многогранный показатель, который отражает вашу способность взаимодействовать с энергиями вселенной, накапливать их и изменять окружающий мир согласно своей воле. По умолчанию ни одно разумное существо не способно изменять естественный ход вещей, но способно освоить этот навык.

Ну вот! Все практически так, как я и думал. Хотя отдельное упоминание разумных выглядело любопытно. Мне сразу стало интересно значит ли это что звери в принципе не бывают магическими или то что у некоторых из них есть врожденные способности. Однако, в очередной раз за сегодня я понял, возиться с этим здесь и сейчас, вовсе не стоит.

Потому мне осталось только коснуться кнопки с надписью: «Начать новую жизнь» и дождаться начала той самой жизни.

Начинается отчет времени до момента перерождения.

5

4

3

2

1

– И это все? – ошарашенно спросил я, сразу после того как вновь почувствовал тело, ветер и тепло солнечных лучей.

Конечно, это не они вызвали у меня такую реакцию. Нет, меня снова удивило то насколько бесшовным был переход из одного мира в другой. Я вообще не успел ничего увидеть или почувствовать. Просто бац, а ты уже совсем другой человек и в совсем ином месте.

Кстати… об этом самом месте. Где же я в итоге оказался?

Задавшись столь актуальным вопросом, я принялся оглядываться по сторонам и тут же почувствовал себя полуслепым котенком. Раньше у меня было развитое восприятие и ряд навыков, дополнявших его, а теперь… ну это была полная задница.

Хотя я вполне мог разглядеть окружающие пейзажи, улавливать детали вдалеке или подмечать движение вблизи нормально не выходило.

– Ладно… не нервничай. Ты ведь сам на это подписался, – напомнил я себе, вместо того чтобы озвучить напрашивающиеся ругательства.

Итак, меня воплотило прямо на краю леса, под укрытием деревьев из-за которых было хорошо видно дорогу. Один конец которой вскоре скрывался за поворотом, а другой выходил к лугам и перекрестку, на котором виднелся указатель.

Пока все совпадало с ожиданиями. Потому довольный тем что все идет как надо, я на минутку поставил свое лицо под теплые солнечные лучи и не спеша нащупал на поясе ножны, в который покоился мой меч. После чего взялся за рукоять и вытянул клинок, по которому тут же запросил справку.

Короткий меч.

Тип: холодное оружие.

Базовый урон: колющий (20-30), рубящий (10-40).

Навык необходимый для использования: короткие мечи.

Материал: недостаточно знаний для того чтобы определить.

Качество: недостаточно знаний для того чтобы определить.

Ценность: недостаточно знаний для того чтобы определить.

После принялся за лук.

Простой длинный лук.

Тип: метательное оружие.

Базовый урон: зависит от боеприпасов.

Прицельная дальность: короткая (0-40 м), средняя (40-70 м), максимальная (70-90 м).