Выбрать главу

Функция snprintf была добавлена в стандарт ANSI С относительно нравно, в версии ISO C99. Практически все поставщики программного обеспечения уже сейчас включают эту функцию в стандартную библиотеку языка С. Существуют и свободно распространяемые реализации. В нашей книге мы используем функцию snprintf и рекомендуем вам пользоваться ею в своих программах для повышения их надежности.

Удивительно много сетевых атак было реализовано хакерами с использованием незащищенности sprintf от переполнения буфера. Есть еще несколько функций, с которыми нужно быть аккуратными: gets, strcat и strcpy. Вместо них лучше использовать fgets, strncat и strncpy. Еще лучше работают более современные функции strlcat и strlcpy, возвращающие в качестве результата правильно завершенную строку. Полезные советы, касающиеся написания надежных сетевых программ, можно найти в главе 23 книги [32].

Завершение соединения

22 Сервер закрывает соединение с клиентом, вызывая функцию close. Это инициирует обычную последовательность прерывания соединения TCP: пакет FIN посылается в обоих направлениях, и каждый пакет FIN распознается на другом конце соединения. Более подробно трехэтапное рукопожатие и четыре пакета TCP, используемые для прерывания соединения, будут описаны в разделе 2.6.

Сервер времени и даты был рассмотрен нами достаточно кратко, как и клиент из предыдущего раздела. Запомните следующие моменты.

■ Сервер, как и клиент, зависим от протокола IPv4. В листинге 11.7 мы покажем версию, не зависящую от протокола, которая использует функцию getaddrinfo.

■ Наш сервер обрабатывает только один запрос клиента за один раз. Если приблизительно в одно время происходит множество клиентских соединений, ядро ставит их в очередь, максимальная длина которой регламентирована, и передает эти соединения функции accept по одному за один раз. Наш сервер времени и даты, который требует вызова двух библиотечных функций, time и ctime, является достаточно быстрым. Но если у сервера обслуживание каждого клиента занимает больше времени (допустим, несколько секунд или минуту), нам будет необходимо некоторым образом организовать одновременное обслуживание нескольких клиентов.

Сервер, показанный в листинге 1.5, называется последовательным сервером (iterative server), поскольку он обслуживает клиентов последовательно, по одному клиенту за один раз. Существует несколько технологий написания параллельного сервера (concurrent server), который обслуживает множество клиентов одновременно. Самой простой технологией является вызов функции Unix fork (раздел 4.7), когда создается по одному дочернему процессу для каждого клиента. Другой способ — использование программных потоков (threads) вместо функции fork (раздел 26.4) или предварительное порождение фиксированного количества дочерних процессов с помощью функции fork в начале работы (раздел 30.6).

■ Запуская такой сервер из командной строки, мы обычно рассчитываем, что он будет работать достаточно долго, поскольку часто серверы работают, пока работает система. Поэтому мы должны модифицировать код сервера таким образом, чтобы он корректно работал как демон (daemon) Unix, то есть процесс, функционирующий в фоновом режиме без подключения к терминалу. Это решение подробно описано в разделе 13.4.

1.6. Таблица соответствия примеров технологии клиент-сервер

Технологии сетевого программирования иллюстрируются в этой книге на двух основных примерах:

■ клиент-сервер времени и даты (описание которого мы начали в листингах 1.1, 1.2 и 1.5), и

■ эхо-клиент-сервер (который появится в главе 5).

Чтобы обеспечить удобный поиск различных тем, которых мы касаемся в этой книге, мы объединили разработанные нами программы и сопроводили их номерами листингов, в которых приведен исходный код. В табл. 1.1 перечислены версии клиента времени и даты (две из них мы уже видели). В табл. 1.2 перечисляются версии сервера времени и даты. В табл. 1.3 представлены версии эхо-клиента, а в табл. 1.4 — версии эхо-сервера.

Таблица 1.1. Различные версии клиента времени и даты

Листинг Описание
1.1 TCP/Ipv4, зависимый от протокола
1.2 TCP/Ipv6, зависимый от протокола
11.2 TCP/Ipv4, зависимый от протокола, вызывает функции gethostbyname и getservbyname
11.5 TCP, независимый от протокола, вызывает функции getaddrinfo и tcp_connect
11.10 UDP, независимый от протокола, вызывает функции getaddrinfo и udp_connect
16.7 TCP, использует неблокирующую функцию connect
31.2 TCP/IPv4, зависимый от протокола
Д.1 TCP, зависимый от протокола, генерирует SIGPIPE
Д.2 TCP, зависимый от протокола, печатает размер буфера сокета и MSS
Д.5 TCP, зависимый от протокола, допускает использование имени узла (функция gethostbyname) или IP-адреса
Д.6 TCP, независимый от протокола, допускает использование имени узла (функция gethostbyname).

Таблица 1.2. Различные версии сервера времени и даты, рассматриваемые в данной книге

Листинг Описание
1.5 TCP/IPv4, зависимый от протокола
11.7 TCP, независимый от протокола, вызывает getaddrinfo и tcp_listen
11.8 TCP, независимый от протокола, вызывает getaddrinfo и tcp_listen
11.13 UDP, независимый от протокола, вызывает getaddrinfo и udp_server
13.2 TCP, независимый от протокола, выполняется как автономный демон
13.4 TCP, независимый от протокола, порожденный демоном inetd