Выбрать главу

— Да босс — одновременно поддакнули кобальты — вы самый справедливый руководитель на свете.

Сказать, что я обалдел, от его наглости, причём это уже второй раз за последние пятнадцать минут, это ничего не сказать:

— Это же 10000 рублей в реале.

— Да сынок, жизнь жестокая вещь — синяя рожа расплылась в ухмылке — за всё в этой жизни надо платить. Поэтому бери кирку в руки и иди работать, а когда подкопишь необходимую сумму — тогда и приходи.

Ага, сейчас!

— Подавись. Вот твой золотой.

Сунул ему в лапу монету и, не глядя на его отвисшую челюсть, пошёл к выходу. Охранники нехотя приоткрыли ворота, и я выскользнул наружу. Ох, не доверяю я им. Поэтому, как только ворота закрылись, что есть духу, бросился бежать вдоль частокола. Добежав до скалы, нырнул под здоровый валун и затихарился. А через пару минут, произошло то, чего я опасался и в принципе ожидал. Из ворот выбежали два моих друга кобальта. Посмотрев по сторонам, они рысцой понеслись по дороге, уходившей вглубь леса. Возможно, ребята хотели попросить прощения и отдать мне деньги. Но, я в этом сильно сомневался. До города они добегут за час. Узнав, что я там не появился, они побегут обратно, что займёт ещё час. Два часа форы, за которые надо свалить отсюда как можно дальше. Уходить лесом было не безопасно, кто знает, какие монстры там шастают, ведь умирать мне никак нельзя. В случае смерти я воскресну на руднике, где у меня точка привязки и второй раз уйти оттуда мне просто не дадут. Остаётся один выход — двигаться вдоль скал. Перекусил и побежал. Бежал я долго, если быть более точным, 8 часов. Каждый час делал остановку, чтобы перевести дух и проверить — нет ли за мной погони. Лес, находящийся слева от меня, постепенно начал редеть, переходя в небольшой кустарник, а затем и вовсе в степь. Возникла проблема, скоро надо будет выходить из игры, но бросать тело посреди степи очень не хотелось. Возник вопрос — где же переночевать, чтобы меня не сожрали? Поэтому в последние часы, прямо во время движения, рассматривал скалы на предмет ночёвки. Трещины, ниши — всё, во что можно было залезть. Когда надежда почти умерла, я случайно увидел небольшую нору полтора метра в диаметре, практически полностью закрытую двумя небольшими кустами, растущими у основания скалы. Стараясь не дышать, сжимая в руках кирку, до сих пор единственное своё оружие, пролез вовнутрь и оказался в небольшой пещерке три на три метра. Слава богу, никаких обглоданных костей и других следов животных я там не обнаружил. Медленно опустился на песчаный пол и, усевшись поудобнее, положил кирку на колени, чтобы если что не тратить время впустую, а сразу дать жёсткий отпор врагу.

Всё, хватит — «Выход».

Утром, зайдя в игру, обнаружил себя всё в той же пещере целым и невредимым. И это меня реально порадовало. Выпустил крысу, покормил её и перекусил сам, а затем задумался, что делать дальше. Хорошие новости — у меня есть безопасное укрытие, мяса хватит на 10 дней, и я поднял телосложение на +4. Плохие новости — что делать дальше я не знал, а ещё возможно меня продолжают искать мои бывшие коллеги по руднику. Пока я прикидывал возможные варианты развития событий, Лариска вдруг стала пищать и скоблить когтями дальнюю стену. Подошёл ближе и присмотрелся. Да ладно — завал, прочность 100000.

— Ну, Лариска — ты не перестаёшь меня удивлять. Посмотрим, что там?

Надел на себя весь шахтёрский шмот и преступил к работе. Через три часа завал исчез, осыпавшись каменной крошкой и система, снова стала выдавать информацию:

— Вы обнаружили неизвестную локацию — серебряный рудник.

— Вы получили бонус — +3 к мудрости.

— Вы получили бонус — +3 к удаче.

Сделал три шага вперёд и вошёл теперь уже в громадную пещеру. Всюду, куда хватало глаз, на полу и даже на стенах, были залежи серебряной руды.

— Лариска, мы сорвали с тобой джек-пот. Дедушка Мороз я снова верю в тебя!

Придётся опять планы менять, а для этого нужна информация. Но вначале посмотрим, что у нас с персонажем:

Тёмный Ромул — 2 уровень.

Основные характеристики:

1 Сила — 7

2 Интеллект — 4

3 Телосложение — 18

4 Мудрость — 18

5 Ловкость — 2

Дополнительные характеристики:

Ночное зрение — 10/10

Удача — 4

Профессии:

1 Рудокоп новичок 4.

2 Повар новичок 2.

Опыт — 167/300

Деньги — 2 золота 998 серебра 191 меди

Неплохо для пяти дней, но ещё крайне мало для нормальной игры. «Выход».

Заходим на сайт игры и находим то, что нас интересует. Первое — кусок серебряной руды стоит один серебра, а вот серебряный слиток, состоящий из 5 кусков руды, стоит 10 серебра. Вывод прост — нужна профессия кузница и, хотя бы переносная кузня. Второе — покупка рудника, а здесь меня ждал жёсткий облом — рудником мог владеть только клан. Клана у меня никакого нет. Конечно, можно попытаться войти в любой местный, коих было великое множество, предложив за вход в него серебряную шахту, и её обязательно возьмут, кто бы сомневался, а вот возьмут ли меня при этом? Это навряд ли. Да и не собирался я никуда входить и тем более отдавать своё сокровище, но если… Если я не могу купить шахту, то купить землю перед ней мне никто не запрещает. Купить и защитить хорошим частоколом, а затем, когда появится больше денег, нанять несколько НПС из местных для охраны. Третье — реализация серебра. На сайте была карта, на которой, в десяти километрах от моего рудника, была «Деревня гоблинов». Там сто пудово должен быть местный житель с профессией торговец. Ну и четвертое — скоро к моим богатствам потянут жадные ручонки все, кому не лень, а поэтому надо развиваться самому и развивать питомца. Короче планов громадьё.