Выбрать главу

— Вы открыли в себе расовую способность — при употреблении сырой пищи штраф составит 0 %.

— Вы утолили голод сроком на 6 часов.

Пока хомяк с калькулятором подсчитывал экономию, я съел ещё кусок мяса, утолив голод до 8 утра. Но тут встал вопрос, как сохранить продукт дольше, чем на 12 часов. Мясо с крыс я могу добывать много, но что толку то если большую часть придётся постоянно выбрасывать. Возникла конечно в голове мыслишка о продаже, но, тут же, этот вариант был отвергнут — кто же у меня здесь это купит? Единственное очевидное решение, пришедшее мне в голову — добытый продукт надо попробовать приготовить. Кстати угли, под котлом, ещё горячие, поэтому проводим эксперимент — выкладываем пробный кусок на них и ждём. Благодаря игровой механике, уже через минуту, цвет мяса изменился с красного на коричневый и над ним появилась надпись — «Готово».

— Вы приготовили блюдо — "мясо на углях", срок годности продукта 5 дней. Дополнительных характеристик не имеет.

— Вы изучили профессию — повар. Текущий уровень — повар новичок 1.

— Вы самостоятельно изучили профессию. Бонус — +1 к мудрости.

Раз такое дело, надо жарить всё. Через час я закончил свои кулинарные эксперименты, приготовив всё, что было в инвентаре, повысив уровень повара на +1. А ещё через полчаса, лёжа на нарах, подводил итог за второй трудовой день.

Тёмный Ромул — 1 уровень

Основные характеристики:

1 Сила — 6

2 Интеллект — 2

3 Телосложение — 14

4 Мудрость — 12

5 Ловкость — 2

Дополнительные характеристики:

Ночное зрение — 5/10

Профессии:

1 Рудокоп новичок 2.

2 Повар новичок 2.

Опыт — 78/100.

Деньги — 61 меди.

А неплохо, да? И хотя я знаю, что на начальных уровнях параметры растут очень быстро, все ровно прогресс впечатлял. С чувством выполненного долга нажал на «Выход».

Наутро, перед тем как залезть в капсулу, попытался узнать на официальном сайте «Мир магии и меча» всё о питомцах. Как оказалось, я не был оригинальным, и многие игроки заводили себе крыс. Правда, только на начальных уровнях. Считалось, что основная функция пета — это защита хозяина и при первой же возможности игроки заводили себе волков, медведей и других крупных особей, у которых основными бонусами были сила и телосложение. Ну, а крыса считалась просто баловством, на которое не стоило тратить много времени и драгоценного опыта. В моей же ситуации особого выбора не было, поэтому надо пользоваться тем, что дают. В конце концов, я буду сражаться не с драконом, а с крысами… Моя крыса как-нибудь справится.

И вот тут у меня в голове созрел новый план. Во-первых, как я вчера увидел, на мобах опыт растёт быстрей и денег капает больше. В данной ситуации — это приоритет. Так что добыча руды хотя и остаётся, но отходит на второй план. И главное, чтобы был хороший результат — необходимо поднять уровень питомца. Ну а во-вторых, не забываем, что надо погасить долги и наконец, свалить из этой шахты.

Всё — «Вход». Вначале съедаем два куска мяса и на наш любимый третий уровень шахты. Как выяснилось, чтобы призвать пета, его нужно как-то назвать. Ломать голову нечего — Лариска, а почему бы и нет. Перекидываем весь опыт на питомца и активизируем его. Хлопок и передо мной сидит серая крыса. Тощее тельце, длинные худые лапки и глаза, в которых светилось счастье. Защитник значит? Ну, может быть со временем, когда она подрастёт в уровнях, что-то и получится.

— Ну, что Лариска — вперёд к богатству!

Заходим в штрек и врубаемся в первую жилу. Ну, а крыса бегает от стены до стены, обнюхивая всё, что попадается ей на пути. Я не мешаю Лариске заниматься своим делом, лишь изредка поглядываю за ней, чтобы не дай бог моего защитника не сожрали «плохие» крысы. Через пять часов, закидываю в торбу 15 кусок руды и слышу громкий писк. Что ещё? Лариска несётся ко мне, что-то держа в зубах.

— Чего нашла?

— Ваш питомец находит монету — 1 серебра.

— Вы открыли дополнительную характеристику — удача 1. Теперь вам чаще будет выпадать дополнительные вещи с мобов.