"Ну и шутки у неё. Она же моя спутница. Она видимо из этого мира. Я надеялся, что получу полное послушание, а она имеет свою личность. А у меня ещё два спутника, так ещё армия с питомцем и маунтом. Если и они такие же…чёрт, да я в жопе."
— Я есть хочу. Блин! Надо было её обокрасть. Теперь ужин с тебя. Ты точно обязан меня накормить.
"Я ещё должен её кормить? Вот же жопа."
— Я тоже хочу есть, — раздался мужской голос позади
— Полностью согласен, мир знамений подтверждает это, — сказал ещё один.
Когда я обернулся, то чуть не упал в обморок. Перед мной стоял Мастер Загадок, одетый в мантию. А с ним…скелет…обычный скелет Мимирч.
Мастер загадок — таинственная фигура, скрытая в таинственной и изысканной мантии. Его одежда искусно сшита из темной ткани, которая кажется почти непроницаемой, словно создана, чтобы окутывать его личность в ауру загадочности. Мантия полностью прикрывает его тело и лицо, оставляя лишь маленькую щель для глаз, из-под которых проблескивают умные и хитрые взгляды.
Величественная мантия мастера загадок имеет глубокий черный цвет, который как будто поглощает свет вокруг него, создавая атмосферу таинства и тайны. Подобно перьям ночной птицы, материал ткани просачивается через пальцы мастера, словно наделенный магическими способностями. Изредка виднеются мерцающие золотистые и серебряные вышивки на краях мантии, символизирующие уникальность и изысканность его занятия.
Мастер загадок выглядит как древний хранитель мудрости, полный мистических секретов. Его долгие и витиеватые рукава кажутся живыми, словно ищущими самые сложные головоломки и девиации, чтобы их представить в своем исполнении. Шелест ткани в такте с его движениями создает загадочный концерт, подчеркивающий его внутреннюю силу и мыслительную глубину.
Его высокий и изящный воротник мантии состоит из непрозрачного материала, который подчеркивает его очаровательное молчание и сохраняет его тайны от посторонних глаз. Его шаги весьма бесшумны, будто перемещается он по свету и теням с такой же силой и легкостью, что и его загадочные задачи.
Взгляд его глаз способен проникнуть в самую глубину души каждого, кто осмелится задать загадку или поискать ответы на сложные вопросы. В них сочетается мудрость и вызов, а улыбка на его лице подчеркивает его проницательность и уверенность в умении розгадать даже самые запутанные и сложные загадки.
Мастер загадок вобрал в себя все магические свойства и запредельную мудрость, чтобы стать наставником и проводником по путям лабиринтов разума. Он знает, как подбодрить и покорить своих спутников, пробуждая скрытые у них возможности и вдохновляя на поиски истины и решения тайн. Весьма возможно, что мастер загадок сам является загадкой, которую необходимо разгадать, чтобы открыть еще большую Вселенную головоломок и тайн.
Скелет Мимирч — это фантастический спутник, представляющий собой неживую сущность в виде скелета. Он обладает темно-серой окраской костей, которая придаёт ему загадочный и мистический вид. Скелет Мимирч имеет гармоничные и изящные пропорции, что придаёт ему элегантность и изысканность.
Костяная конструкция Мимирча имеет необычный дизайн, который отличается от обычных человеческих скелетов. Он обладает длинными и тонкими руками, позволяющими ему маневрировать в пространстве, изящными ногами, которые позволяют ему легко передвигаться, а также гибким позвоночником, позволяющим ему принимать различные позы и грациозно двигаться. Его череп имеет округлую форму и глубокие орбиты глаз, которые придают ему загадочный и взгляд.
— Э! А вы что за клоуны? — недоверчиво спросила Эрика.
— Мы лунный свет, что ведёт предков к истокам бытия. Мы ладони благодати… — начал Мастер Загадок, но его прервал Мимирч.
— Я охотник на некромантов. Великий Мимирч. Моя цель дать люля некромантерам по самые пруфы. А ты, что за вобла?
Стычка между спутниками произошла мгновенно. Эрика устремила свои клинки в Мимирча, которому было на это плевать. Мастер Загадок же бормотал не понятный бред, который слышал только…Мафлу.
"А это что такое?!"
Мафлу — мой питомец. Он походил на розового хомяка, только его рост уходил за два метра.
Набор своеобразного общества украсил Кровавый Рык. В этот раз мне повезло. Маунт походил на смесь коня и варана. Грива существа жила своей жизнью. Кровяные волоски танцевали, пародировали движения червяков.
— Хватит! — крикнул на свою команду, когда от шума голова начала расти, — Значит так. Вы! Все! Заткнулись! Я сейчас нахожусь в очень не простой ситуации. За мной идёт охота. Денег не особо много. Ведь мне нужно кормить всех вас. Так что прекращайте свои бои, тёрки и так далее. Мы берём и идём толпой по сюжетному квесту. После его выполнения пойдём в трактир, где поедим, а после снимем я не знаю…видимо дом…так что давайте постараемся жить дружно.
Все молча слушали, а Мафлу даже поднял лапку.
— Да, мой хомяк, что ты хочешь?
— Завались уже. Мне интересно, как Эрика наваляет скелетику.
Кровавый Рык вместе с Мастером Загадок кивнули утвердительно.
***
Уважение — это состояние, в котором человек воспринимается и ценится как личность, признается его достоинство, заслуги, мнение и права. Оно строится на взаимопонимании, внимании, уважении чужих границ и респекте к индивидуальности каждого человека.
Заполучить уважение не является простой задачей. Для этого необходимы определенные усилия и предпринимаемые действия. Не достаточно просто иметь власть над другими людьми — для того чтобы заполучить уважение, необходимо проявить свои лидерские навыки и компетенции. Каждый человек должен уметь проявить свои уникальные качества и уровень специализации в полной мере, чтобы получить признание со стороны окружающих.
Кроме того, необходимо проявлять интерес и заботу к другим людям. Умение слушать, быть внимательным и открытым к новым идеям также способствует установлению взаимопонимания и взаимоуважения. Важно помнить, что каждый человек имеет право на собственное мнение и чувства, и необходимо уважать эти границы.
Если ваши подчиненные высокомерны или недооценивают ваши навыки и компетенции, вы можете попытаться установить диалог и объяснить им свою позицию. Рассказать о своих достижениях, опыте и знаниях может помочь им лучше понять вас и признать вашу значимость.
Основные принципы для заполучения уважения — быть уверенным в себе, проявлять внимание, заботу и открытость к другим людям, а также готовность к общению и установлению доверительных отношений.
ИЛИ НЕТ, ВСЕМ БУДЕТ ПРОСТО НА ВАС НАПЛЕВАТЬ.
Мне пришлось играть по их правилам. Ожесточённая схватка между двумя спутниками продлилась не долго, но их общение и полное игнорирование меня затянулось до глубокой ночи.
По итогу сюжетное задание пришлось отложить, а ужин в таверне обошёлся мне во все 350 монет.
"Ещё нужно и снять жильё. Чёрт. Вот на хрена я открыл все шкатулки. Какой же я не терпеливый. Я если у меня их было штук двадцать или тридцать? Мне была бы полная жопа! Надеюсь моя армия не придёт сюда. Надеюсь не найдёт меня скоро. А то чувствую, что умру голодной смертью или моя голова взорвётся."
— Постулат, — спросил Мимирч, — а почему я ем траву? Я же хотел пиво и мясо.
— Трава самая дешёвая. Сейчас ещё переводить на тебя деньги. Вон! Глянь! Вся еда на стул через таз вышла.
— Ой, и правда, — скромно хихикнул Мимирч.
— Ахаха, ну ты и чудик, братишка, — посмеялась Эрика.
За этот вечер Эрика и Мимирч стали лучшими друзьями, даже начали раздавать друг другу советы по личной жизни.
— Дим, оу, ты тут, а я тебя вообще потерял!
В таверну влетел Андрей.
"А! Точно. А я уж и забыл про него."
— А?! — Андрей встал, как вкопанный, — Кто это? Ске-ке-лет?!
— Постулат, это что за фурункул? Я вообще-то охотник на некромантов. Дрищ, свали по-доброму. А то наш босс не в духе сегодня.