Хоть ТМП и заменяет концентраторы, когда речь идёт о бытовом применении, в боевых ситуациях без концентраторов зачастую не обойтись. Быстрый доступ и оптимизированное потребление энергий зачастую удобнее для некоторых конкретных целей, чем универсальные ТМП. Выигрыш в скорости и энергосбережении очень небольшой, но относительно небольшая стоимость (зависящая в основном от накопителя) и лёгкость использования делают концентраторы популярными среди боевых магов. Даже мелочь может помочь выжить в боевых условиях.
Примеры популярных концентраторов: Антигравитационный пояс, Энергетический меч, Усиляющие наручи.
Справка: Андроиды
Используя псевдо-интеллект для принятия решений и талисман "анти-гравитаций" для уменьшения нагрузки на тело, стало возможным создание гуманоидных роботов. Технологии всё ещё находятся в стадии активного развития, но уже сейчас существуют прототипы, имеющие высокие боевые параметры.
Благодаря специальному гелю, их лица на вид и ощупь не отличить от человеческих. ПИ способен имитировать мимику, что позволяет сделать андройдов практически неотличимыми от людей. Естественно, что разумность андройдов зависит от ПИ. Обучение и способность к принятию решений весьма ограничены, а это значит, что сфер, где анройдам есть применение, не так много.
На данный момент андройды в основном используются в сфере обслуживания. Являясь весьма дорогими изделиями, только богатые люди могут их себе позволить. Лояльные и не требующие зарплаты, они с успехом заменяют прислугу и помогают в охране богатых домов.
В связи с пожеланиями заказчиков, чаще всего андройды имеют женский облик.
Справка: Детские заклинания
До появления ТМП искусство дуэли сводилось к банальному бою на выносливость. Кто раньше допустит ошибку, или у кого раньше мана кончится, тот и проиграет. Щиты конструировались по принципу "подольше бы продержался", а атакующие заклинания "посильнее бы жахнуло". Естественно, что благодаря опыту и широкому арсеналу можно было обойти защиту противника, но даже тогда это была скорее игра в угадайку. Каждый маг сам дорабатывал щиты, и, соответственно, универсальной отмычки на все случай жизни не было. Хоть и были исключения, в большинстве своём маги просто закидывали друг друга заклинаниями, в надежде, что хоть что-нибудь пройдёт. Обычно такие бои заканчивались магическим истощением одного из участников до того как заветная отмычка находилась.
При появлении ТМП появилась возможность анализа защитных заклинаний. Это привело к тому, что побеждал не тот, у кого больше маны, а тот, кто быстрее мог расколоть защиту соперника (хотя надо отметить, что при явном перевесе в количестве маны, можно тупо "задавить силой"). Это привело к новому типу боёв, где целью было не "пересилить" противника, а найти его слабое место и пробить его. Щиты теперь стали сложнее и многофункциональнее, а цель атакующих заклинании не столько пробить щит, сколько найти слабое место.
Собственно название "Детские заклинания" и пошло с тех времён. Только необученные или очень молодые маги пользовались заклинаниям, которые пытались пробить защиту чистой силой. Правда, вследствие повсеместного включения обучения магии в обязательное общее образование, из программы было изъято много элементов, одним из которых были атакующие заклинания. Вследствие этого, в наше время, у обычных учеников нет возможности научиться боевым заклинаниям до совершеннолетия (двадцати одного года).
Справка: Заклинания и чистота эфира
Что такое высокоранговое заклинание? Если по-простому, то это заклинание с большим количеством логики и, соответственно, требующее чтобы эта логика надёжно работала. Соответственно оно требует отсутствия, или очень маленького количества помех. И если помехи извне можно изолировать благодаря простейшему заклинанию кокона, то помехи, возникающие от не полностью преобразованного эфира изолировать нельзя. Они будут воздействовать на работу заклинания. По сути, это означает, что у любого заклинания есть шанс не сработать правильно.
Чем в заклинании меньше логики, тем меньше оно подвержено помехам. Соответственно, чем выше допустимая погрешность — тем более низкокачественную ману можно использовать. Нынешняя система рангов является пережитком из старых времён. Среди учёных всё большей популярностью пользуется система степеней, которая более интуитивно понятная и лучше описывает пороги несрабатывания заклинаний.