С программированием та же самая ерунда, я его никогда не учил, лишь крайне поверхностно знаком на уровне, достаточном для настройки компьютера и сети.
Рукопашный бой видимо дали за драки в детстве, то есть тоже ни о чём.
Про повара понятно и так, ведь давно уже живу один, так что готовить научился, причём вкусно готовить, поскольку люблю хорошо поесть.
Выходит, что Система оценивает мой навык на уровне начинающего повара-профессионала, в принципе, я аналогично считаю.
Стрелок — тут не совсем понятно. Пару раз стрелял из огнестрельного оружия, в детстве из рогатки и пневматического ружья по мишеням палили, на летней корпоративной пьянке из арбалета и лука как-то удалось пострелять. Видимо оттуда ноги у этой профессии и растут.
От размышлений решаю перейти к практическим экспериментам. Для пробы вложил пять очков характеристик в Выносливость, сразу же изменился уровень регенерации. Здоровье — самое главное для человека, проверено жизненным опытом. Нет здоровья — не можешь нормально работать, следовательно, лишаешься средств к существованию. Поэтому без сомнений вложил все очки характеристик в Выносливость. После этого регенерация Жизни возросла до 0,06768 в сутки, что намного больше того, что было. То есть теперь, чтобы полностью исцелиться, надо ждать не два с половиной года, а около восьми месяцев.
Замечательно, пока от вчерашней авантюры вижу лишь плюсы. Теперь надо сварить кофе и посмотреть, где у нас в городе можно избавиться от машины.
В углу зрения замигал всё тот же треугольник с восклицательным знаком, видимо, это Система приспособилась выдавать сообщения, чтобы они мне не мешались, хорошо придумано. Интересно, она разумная или просто может прислушиваться к моим пожеланиям и подстраиваться? Скорее последнее. Разворачиваю сообщение, а там их оказалось несколько.
Задание: Сварите кофе.
Награда: Свежий кофе. +10 опыта.
Да /Нет
Задание: Приготовить завтрак
Награда: Завтрак. +10 опыта.
Да/Нет
Задание: Избавьтесь от девятки.
Квест 1: Снять автомобиль с учёта в ГАИ. Награда: +500 опыта. Штраф за провал: проблемы с органами власти.
Квест 2: Вернуть в страховой остаток суммы по ОСАГО. Награда: +500 опыта. +1730 рублей.
Квест 3 на выбор:
Сдать автомобиль на металлолом. Награда: +100 опыта. +4750 рублей
Сдать автомобиль в разборку. Награда: +150 опыта. +9500 рублей
Скинуть автомобиль в овраг. Награда: +500 опыта.
Облить автомобиль бензином, поджечь и скинуть в овраг. Снять процесс на видео и выложить ролик в интернет. Награда: +1000 опыта. +100 000 лайков. +100 000 рублей.
Да/Нет
Восхитительно! Последний вариант мне кажется наиболее привлекательным, и почему об этом не додумался раньше?
После приготовления кофе и яичницы Системой был начислен обещанный опыт. Не знаю, +20 опыта это много или мало? Опыт нигде не отображается, но по логике, раз задания незначительные, то и это должно быть мелочью.
Пока завтракал, задумался над вложением очков профессии. По идее, вложив их в один из навыков, я его повышу, но ведь навык требует опыта и знаний, откуда им взяться? Хотя, если в деле замешана магия, в которой я ничего не соображаю, то возможно всё что угодно.
Какой из навыков будет наиболее полезен? По идее, прокачивать надо наиболее продвинутые профессии, чтобы быть специалистом высокого уровня. Но, зачем мне быть продвинутым слесарем или в совершенстве владеть делопроизводством, если есть деньги и пока работать нет ни смысла, ни желания? Повар в плане полезности выглядит заманчиво, ведь если вложу туда все очки, то прокачаю профессию до хорошего уровня достойного шеф-повара ресторана, но единственный плюс с этого в том, что стану вкуснее питаться. Хотя, люди всегда будут есть, заниматься сексом и ходить в туалет, поэтому существует три вечные профессии: повар, проститутка и сантехник. Если вдруг закончатся деньги или как говорил Пол, умру и реинкарнирую в ином мире, то такая профессия не будет лишней.