— Приветствую! — прожурчал ее радостный голосок.
— Не тараторь, отвечай только по запросу. Покажи, как выйти из дома, — попросила я прежде, чем та начнет грузить меня бесконечными советами и потоком информации.
— Конечно, Молодая Госпожа, — она развела руками и сделала кульбит, осыпая все вокруг сияющей зеленой пыльцой. — Для того, чтобы выйти из дома, повторите дважды команду возврата или нажмите дважды соответствующую кнопку на контроллере.
Ага. Это было очевидно. Просто, у меня сейчас голова плохо соображала. Я выполнила ее команду и замерла перед немного искаженной игровой текстурой.
Наш дом был похож на версию из режима окна, но немного более сказочную. И мелкую. Он уменьшился раза в два-три. Как и окружающие дома соседей. Размер дороги практически не изменился. Все объекты казались ближе, чем были в реальности. Окружающее пространство сложно было разглядеть дальше, так как на улице стояла ночь. Ясная, но все же ночь.
Действительно было похоже, что я вышла на улицу. Хотя моя тушка по-прежнему пребывала на уютном диванчике в гостиной. Было даже слышно приглушенный звук от работающего терминала с новостным каналом. Я уставилась в небо и замерла с открытым ртом.
Вот это ого-го!
Теперь становилось понятным название нового глобального режима. Это и правда были небесные сады. Точнее, острова, что парили высоко над головой на разном расстоянии и высоте друг от друга. В ночной темноте трудно было разобрать расстояние. Они не были огромными и не перекрывали небо. Просто, небольшие кучки парящих островов очень высоко в небе. Как облака, но практически обездвиженные. Кажется, они слегка колебались, покачиваясь вверх-вниз.
Наши с братом надстройки в виде парящей мини-планеты выглядели жалко на фоне далеких гигантов. Хотя вблизи казались куда масштабнее.
Наверное, стоило зайти сюда днем, чтобы рассмотреть детали при ясном свете. Даже расстояния трудно было различать, несмотря на ясную игровую ночь и сияющие звезды в небе.
Сейчас я могла рассмотреть лишь ближайшие домики и снежный пейзаж вокруг. Даже климат отображался прежним. Странно было находиться в морозную ночь на улице и при этом сидеть в теплом помещении.
Ради интереса, я пробежала вдоль улицы. Не уходить же, как только зашла в глобальный режим? Сейчас была только половина десятого, а все дела до завтра уже переделаны. Можно было и погулять часик.
— Тут есть способ двигаться быстрее? — спросила я у феи через пару минут.
Несмотря на какую-то скукоженность окружающих расстояний, я только-только вышла на главную дорогу.
— Конечно! Вы можете использовать волшебное ускорение, которое потребляет ману, или приобрести более скоростное средство передвижения. В игровом каталоге Вы можете выбрать себе прекрасного ездового питомца или чертеж для создания транспорта.
Я остановилась вызвала стандартный игровой магазин, в котором обычно продавали бесполезную всячину для внешнего вида персонажей и кучу других мелочей, нужных для игры, но уже по приемлемым ценам. Например, пустые свитки для призыва. Или простую экипировку для разных уровней. Она была самого низкого качества, зато дешевой.
В новой вкладке действительно находилось несколько ездовых питомцев и чертежи для изготовления средств передвижения. Я округлила глаза, глядя на цены.
— За что такие деньги? Тут же и выбрать практически не из чего!
Магазин предоставлял на мое усмотрение трех тонконогих Индриков различных окрасов и конституции, а также экипировку для них. Наверное, девушкам бы подошел хрупкий и стройный белый питомец. А танкам — крупный мускулистый зверь, больше похожий на быка.
Экипировка различалась не только умениями, но и внешним видом, а также их количеством. От чего цена возрастала по экспоненте. Я открыла данные парочки украшений для рога из различных ценовых категорий.
[Налобник стандартный]
[5 ур]
[Скорость передвижения +0,5 м/с]
[Ограничения: ездовой питомец Индрик 0-100 ур]
На превью сбруя выглядела, как небольшая пара бубенцов на резинке, намотанной на рог. Второй налобник выглядел, как красивые развевающиеся ленты.
[Налобник отличный]
[25 ур]
[Скорость передвижения +1,2 м/с]
[Умение «Рывок» + 5 сек]
[Ограничения: ездовой питомец Индрик 0-100 ур]
Наверное, чем выше уровень, тем больше возможностей. На налобниках 10 уровня и больше добавлялись бонусы для активных умений на ускорение.
Само наличие уровня было странным. Глобальный режим не предусматривал возможности атаки кого-либо, а также выполнение боевых игровых заданий.