Выбрать главу

Мои ладони сжались в кулаки, слегка опускаясь вниз.

— Ого! — вырвалось у меня.

Я летаю!

Мало того, что окружающие текстуры действительно слегка размылись от внезапного ускорения, это сбивало с толку от непривычки, так я еще и поднялась над землей.

Немного привыкнув к управлению, я поняла, что никакие летающие метлы и крылья из магазина мне не нужны. Моя фея и сама прекрасно летала. Придираться к фее-гиду по поводу ее молчания было бессмысленно и глупо, так как я сама ее заткнула. Все же изучать что-то самостоятельно было куда приятнее, чем слушать чужие указки. Да и запоминалось так все куда быстрее.

— Все персонажи могут летать?

— Только феи! Это наш мир, — она сделала кульбит, радостно смеясь.

Повторять ее маневр я не собиралась. Была высока вероятность встретить своим хрюкалом твердый пол.

Как ни странно, при отключении ускорения я не упала, а просто зависла в воздухе, продолжая парить на одном месте. В своем стремительном полете я продвинулась довольно далеко и почти добралась до сияющего огнями Верхнего Заречья.

*

При приближении, поселение оказалось несколько искаженным. Площади и парки с деревьями также уменьшились, а домики были такими же небольшими, как и в Келинке. Все были украшено праздничными огнями, а над несколькими зданиями повисли сферы с домашними надстройками-мастерскими. Некоторые жилища выглядели очень необычно. Скорее всего появилась смена внешнего вида. Наверное, для этого и существовала вкладка «Персонализация».

В темноте городок выглядел, как небольшое поселение, сияющее огнями и отраженным от снежных сугробов светом.

Торговый центр привлекал внимание особо яркими огоньками и большими размерами по сравнению с окружающими домиками. Правда, выглядел он теперь, как чудесный живописный дворец. И то, что это ТРЦ, я поняла только по большой карте.

Внутри пространство внезапно увеличилось до нормальных размеров. С расположением магазинов разработчики не заморачивались, оставив все, как есть. Большая часть из них оказалась закрыта, а на входах висели таблички с временем работы и ссылкой на ассортимент в сети, если таковой имелся. Интерьер тоже не особо отличался от того, что я видела в режиме окна. Наверное, данные были взяты от камер игроков.

Рядом как раз работала круглосуточная кафешка. Я заинтересованно туда заглянула. Помещение ужалось до небольшой комнаты. Через стойку на кассе даже можно было увидеть кухню. Еда волшебным образом сама собой готовилась: на парящей над огнем сковородой шкворчало мясо, большая ложка помешивала в кастрюле дымящийся супчик, а тесто само собой вымешивалось, раскидывая во все стороны облака из муки. Все выглядело так аппетитно, интересно и сказочно.

Чудеса, да и только.

Обычных неписей-людей нигде не было видно. Вместо них на кассе стоял большой плоский горшок с цветами. А на самом крупном цветке сидела пухлая фея в крошечном фартуке. Она помахала мне длинным алым пером для письма.

— Ясной ночи, Молодая Госпожа! Не желаете заказать поздний ужин или забронировать завтрак?

На столе лежало открытое меню с превью блюд и ценами.

Ничего себе! Это получается продолжение сетевого магазина в игровой надстройке? Как в виртуальной чат-комнате, только прямо вот так на карте?

Наверное, и другие магазины с доставкой функционировали похожим способом. Это же рай для социофобов.

Я молча вышла из кафе и торгового центра на улицу.

Кажется, моя фея продолжала парить на некотором расстоянии от поверхности земли даже несмотря на то, что я спустилась. Видимо, так и было изначально задумано, просто я не замечала, так как находилась невысоко. Или она после того, как взлетела, уже не опускается? Потом проверю. Найти бы зеркало, да поглядеть, как это выглядит.

— Тут можно как-то посмотреть на себя со стороны?

— Конечно, — жизнерадостно закивала фея. — Доступны режимы отображения: от первого лица и от третьего лица. Также Вы можете регулировать расстояние камеры до персонажа и угол обзора. Для этого нужно зайти в настройки экрана и отметить желаемые параметры.

Я следовала ее указаниям. Камера действительно отдалилась назад и вверх, так что я теперь могла видеть свою фею со стороны. Пришлось осматриваться как можно осторожнее, так как при резком повороте, начинала кружиться голова. Наверное, к этому тоже нужно было привыкнуть, как к ускорению.

Моя фея оказалась совсем небольшого размера, в сравнении с окружающими объектами. Конечно, все здесь и так было искажено, поэтому было трудно понять ее точные габариты. Но она была всего в несколько раз больше феи-гида. А та совсем мелкая, примерно с мою ладошку. Видимо, разработчики решили добавить феям аутентичности.