Выбрать главу

Заманчиво применить знания и уроки, полученные в другой среде, к вебу. Но структурно честнее раскрыть уникальные сильные и слабые стороны Интернета.

Язык, который мы используем, может тонко влиять на наше мышление. В своей книге "Метафоры, которыми мы живем" Джордж Лакофф подчеркивает опасность политического языка. Очевидными примерами являются "дружественный огонь" и "сопутствующий ущерб", но более коварным примером является "облегчение налогового бремени" – еще до начала дебатов налогообложение было представлено как нечто, требующее облегчения.

На первый взгляд, термин "веб-платформа" кажется безобидным. Описание веба как платформы ставит его в один ряд с другими программными средами. Flash был платформой. Android – это платформа. iOS – это платформа. Но веб – это не платформа. Вся идея веба в том, что он кроссплатформенный.

Платформа обеспечивает контролируемую среду выполнения для программного обеспечения. Пока у пользователя есть эта среда выполнения, вы можете быть уверены, что он получит именно то, что вы задумали. Если вы создаете приложение для iOS и у кого-то есть устройство iOS, вы знаете, что он получит 100% вашего программного обеспечения. Но если вы создадите приложение для iOS, а у кого-то будет устройство Android, он получит 0% вашего программного обеспечения. Вы не можете установить приложение iOS на устройство Android. Все или ничего.

Веб не так бинарен. Если вы создаете что-то с использованием веб-технологий, а кто-то заходит на сайт с помощью веб-браузера, вы не можете быть уверены, сколько веб-технологий будет поддерживаться. Скорее всего, это будет не 100%. Но также маловероятно, что это будет 0%. Некоторые люди будут посещать сайт с устройств iOS. Другие будут посещать сайт с устройств Android. Некоторые люди получат 80% или 90% того, что вы разработали. Другие получат только 20%, 30% или 50%. Интернет – это не платформа. Это континуум.

Думать о вебе как о платформе – это ошибка. Такие платформы, как Flash, iOS или Android, обеспечивают стабильность и определенность, но только при очень специфическом наборе обстоятельств – доступ к вашему программному обеспечению должен осуществляться с помощью соответствующей среды выполнения, специфичной для данной платформы. Интернет не дает такой уверенности, но он также не ограничивает возможные среды выполнения.

Платформы контролируемы и предсказуемы. Всемирная паутина хаотична и непредсказуема. В Интернете царит полный беспорядок.

Рекомендации

RFC 761: Transmission Control Protocol by Jon Postel

Program Links in WWW by Tim Berners‐Lee

The Internet’s Original Sin by Ethan Zuckerman

Ajax: A New Approach to Web Applications by Jesse James Garrett

Everyone has JavaScript, right? by Stuart Langridge

Глава 5: Слои

В своей классической книге

"Как здания учатся" Стюарт Брэнд освещает идею британского архитектора Фрэнка Даффи:

«Правильно задуманное здание имеет несколько слоев долговечности.»

Даффи называл эти срезающие слои. Каждый из них движется в разных временных масштабах. Бренд развил идею, предложив шесть аллитеративных слоев:

Место – физическое расположение здания меняется только в геологическом масштабе.

Структура – само здание может стоять веками.

Внешняя отделка – внешняя поверхность здания обновляется каждые несколько десятилетий.

Обслуживание – водопровод и электропроводка нуждаются в обновлении каждые десять лет или около того.

План помещения – расположение стен и дверей может периодически меняться.

Вещи – расположение мебели в комнате может меняться ежедневно.

Разделение слоев.

Идею срезания слоев можно применить и к нашим творениям в Интернете. Наши доменные имена – это геологические объекты, на которых мы строим. На другом конце временной шкалы контент в Интернете – "материал" – может добавляться и обновляться ежечасно, ежеминутно или даже посекундно. Между ними находятся слои структуры, представления и поведения: HTML, CSS и JavaScript.

Эти слои могут быть слабо связаны друг с другом, но они не являются полностью независимыми. Как в здании не может быть мебели без комнат и стен, так и таблица стилей нуждается в разметке, чтобы действовать на ее основе. Связь между структурой и представлением осуществляется с помощью селекторов в CSS: селекторов элементов, селекторов классов и т. д. В JavaScript связь осуществляется через словарь объектной модели документа, или DOM (Document Object Model).