«Контроль, который дизайнеры знают в печатной среде и часто желают получить в веб-среде, является просто функцией ограничения печатной страницы. Мы должны принять тот факт, что в Интернете нет таких ограничений, и разрабатывать дизайн с учетом этой гибкости.»
Джон Оллсопп
Этот призыв к оружию остался неуслышанным. Дизайнеры остались в своей консенсусной галлюцинации, похожей на Матрицу, где браузер у всех был одинаковой ширины. Это вполне объяснимо. Очень удобно верить в успокаивающую выдумку, особенно когда она создает иллюзию контроля.
Есть еще одна причина, по которой веб-дизайнеры держатся за комфорт своих макетов с фиксированной шириной. Инструменты, которыми они пользовались, поощряли бумагоподобный подход к проектированию для Интернета.
Набор инструментов
Плох тот мастер, который всегда винит свои инструменты. И все же каждый ремесленник находится под влиянием своего выбора инструментов. Как сказал коллега Маршалла Маклюэна Джон Калкин, "мы формируем наши инструменты, а затем наши инструменты формируют нас".
Когда зарождалась дисциплина веб-дизайна, не существовало программного обеспечения, созданного специально для визуализации макетов в Интернете. Вместо этого дизайнеры использовали существующие инструменты.
Adobe Photoshop изначально предназначался для работы с изображениями: корректировка фотографий, применение фильтров, компоновка слоев и так далее. К середине девяностых годов он стал незаменимым инструментом для графических дизайнеров. Когда те же дизайнеры начали разрабатывать дизайн для Интернета, они продолжили использовать уже знакомое им программное обеспечение.
Если вы когда-либо пользовались Photoshop, то вы знаете, что происходит, когда вы выбираете "New" в меню "File": вам будет предложено ввести фиксированные размеры холста, на котором вы собираетесь работать. Прежде чем добавить один пиксель, было принято фундаментальное дизайнерское решение, которое усиливает консенсусную галлюцинацию о негибкой сети.
Photoshop сам по себе не может взять на себя вину за мышление с фиксированной шириной. В конце концов, он никогда не предназначался для разработки веб-страниц. В конце концов, было выпущено программное обеспечение, предназначенное именно для создания веб-страниц. Dreamweaver от Macromedia был ранним примером инструмента для веб-дизайна. К сожалению, он работал в соответствии с идеей WYSIWYG: "Что видишь, то и получаешь".
Хотя это правда, что при разработке в Dreamweaver то, что вы видите, это то, что вы получаете, в Интернете нет гарантии, что то, что вы видите, это то, что получат все остальные. В очередной раз веб-дизайнерам было предложено принять иллюзию контроля, вместо того чтобы столкнуться с неопределенностью, присущей их среде.
Можно преодолеть встроенные предубеждения таких инструментов, как Photoshop и Dreamweaver, но это нелегко. Нам хотелось бы думать, что мы контролируем наши инструменты, что мы подчиняем их своей воле, но правда в том, что все программное обеспечение – это программное обеспечение, основанное на мнениях. Как сказал футурист Джамайс Касио, "программное обеспечение, как и все технологии, по своей сути является политическим":
Код неизбежно отражает выбор, предубеждения и желания его создателей.
«Код неизбежно отражает выбор, предубеждения и желания его создателей.»
Джамайс Касио
Неудивительно, что дизайнеры, работающие с зерном своих инструментов, создали веб-сайты, которые отражали предположения, заложенные в эти инструменты – предположения о способности контролировать и укрощать известные неизвестности Всемирной паутины.
Реальность кусается
К середине первого десятилетия двадцать первого века область веб-дизайна опиралась на множество предположений:
что все просматривали веб-страницы с экраном, достаточно большим для просмотра макета шириной 960 пикселей;
что все имели широкополосный доступ в Интернет, что уменьшало необходимость оптимизации количества и размера файлов изображений на веб-страницах;
все пользовались современным веб-браузером с установленными последними плагинами.
Меньшинство веб-дизайнеров все еще умоляли о жидких макетах. Я причислял себя к их числу. Нас терпели примерно так же, как пророка судьбы на углу улицы с доской для сэндвичей с надписью "Конец близок" – неудобное, но безобидное отвлечение внимания.
Были даже дизайнеры, которые говорили, что Photoshop, возможно, не лучший инструмент для работы в Интернете, и что мы можем рассмотреть возможность разработки непосредственно в браузере с использованием CSS и HTML. Такой подход был раскритикован как слишком ограничивающий. Как мы видели, у Photoshop есть свои ограничения, но они были усвоены дизайнерами, которым было настолько удобно пользоваться этим инструментом, что они перестали признавать его недостатки.