Выбрать главу

С тех пор прошло 50 лет. Благодаря колониальному характеру советской культуры, примитивная поделка английского агитпропа до сих под является узнаваемой частью литературного ландшафта родины Толстого и Достоевского.

В заключение можно добавить, что Булочка по своему характеру была типичной англичанкой, то есть хулиганкой и обманщицей. Достаточно сказать, что после смерти мужа в 1930 году она внезапно обнаружила таинственную каббалистически-масонскую рукопись, написанную в Средние Века неизвестно кем, на неизвестном языке, неизвестным алфавитом и иллюстрированную всякого рода фантастическими картинками. Якобы эту рукопись в 1912 году приобрёл в Италии её покойный муж, причём из сопроводительного документа следовало, что автором рукописи является Роджер Бекон (выдуманный английскими националистами средневековый кулибин). Вокруг «рукописи  Вильфреда Войнича» жёлтая пресса вот уже 75 лет ведёт конспирологическую свистопляску. Высказывалась даже версия, что рукопись (сейчас бережно хранящаяся в Йельском университете) принадлежит инопланетянам. Профессиональные криптографы утверждают, что никакого содержания в рукописи нет, это подделка, состоящая из бессмысленного набора знаков. Но зная английский характер, можно предположить, что в рукописи зашифрованы и осмысленные вкрапления. Например, похабные частушки на русском языке. Что-нибудь вроде

Ездил по Лондону Мишка-холуй,

Булке за деньги показывал х...

(Pelikan)

18.05.2005

Типы галактических партий: регулярные и юбилейные

Итак, мы рассмотрели галактические сервера, где "крутятся" партии, мы рассмотрели прессу, где освещается игровой процесс, пора поговорить и о самом процессе.

Основой основ Galaxy являются так называемые "регулярки", то есть обычные партии. Регулярная партия это, как правило, 20 - 40 игроков. У каждого есть 3 "домашних" планеты, которые принадлежат игроку изначально. В стародавние времена, на Zelaxe и первые 50 игр на Московском сервере, планета была одна.

Сейчас такое начало практикуется лишь в некоторых специальных играх (о них позже). В среднем на каждого игрока обычно приходится по 7 - 8 планет. Их дележ составляет первую фазу игры - примерно 20 ходов. После того, как все планеты поделены и "залиты" (галактический термин означающий подъем населения и индустрии планеты до максимально возможного уровня), начинается передел и первые войны. Этот период длится приблизительно с 20 по 40 ход. Здесь отсеиваются слабые расы и формируются группировки, нацеленные на победу, что создает условия для последней фазы игры - армагеддона. В зависимости от амбиций игроков, или наоборот их желания поскорее получить заветный "плюсик" (то есть победу), фаза армагеддона может длится 10, а то и 20 ходов, с изменением состава альянсов. С учетом возросших к концу игры технологий, армагеддон сопровождается катастрофическими разрушениями. С другой стороны, в случае пассивности и миролюбия большой части выживших к финалу рас, армагеддона может и вовсе не быть. Такие победы обычно называют "отстойными", а победителей "толпистами" (условием победы является набор определенной части голосов, их, как вы понимаете, можно набрать не только уничтожая вражеское население, но и привлечением новых союзников). Описанный процесс характерен для всех типов партий, почему я и позволил себе остановиться на нем подробно.

Первым типом специальных партий стали "юбилейки". Дело в том, что на заре своего развития, сообщество галаксиан было очень компактно - один сервер, один тип партий, относительно небольшое число игроков. Если человек говорил «меня приложил Aliens», никому не надо было объяснять кто это. Если я сейчас например заору «меня приложил MadDoc», то это ничего не скажет большинству галаксиан. Подобный процесс начал происходить постепенно, на втором году существования Московского сервера. В ответ появилась идея собрать всех галаксиан в одной партии. Можете, если хотите, уподобить юбилейки первомайскому параду трудящихся на Красной площади – это демонстрация галаксианских достижений и стройности рядов.

Парадоксально, но первая юбилейка, game19, была вовсе не юбилейной по номеру. Название пристало к этому типу партий позже, когда они стали запускаться под круглыми номерами. В game19 было 114 рас! Огромное количество по тем временам. Партия произвела неизгладимое впечатление, и долгое время оставалась притчей во языцех. Начнем с того, что тогдашняя техника с трудом справлялась с обработкой огромных отчетов, размеры которых были таковы, что расходы доживших до конца на оплату траффика составляли несколько сот долларов (тарифы тогда тоже были другие)! Можно только удивляться преданности игре тогдашних галаксиан, в основном студентов (к тому же в 95-м году несколько сот долларов это было далеко не то же, что сейчас). Я уже не говорю о затратах времени.