Выбрать главу

Основой основ Galaxy являются так называемые "регулярки", то есть обычные партии. Регулярная партия это, как правило, 20 - 40 игроков. У каждого есть 3 "домашних" планеты, которые принадлежат игроку изначально. В стародавние времена, на Zelaxe и первые 50 игр на Московском сервере, планета была одна.

Сейчас такое начало практикуется лишь в некоторых специальных играх (о них позже). В среднем на каждого игрока обычно приходится по 7 - 8 планет. Их дележ составляет первую фазу игры - примерно 20 ходов. После того, как все планеты поделены и "залиты" (галактический термин означающий подъем населения и индустрии планеты до максимально возможного уровня), начинается передел и первые войны. Этот период длится приблизительно с 20 по 40 ход. Здесь отсеиваются слабые расы и формируются группировки, нацеленные на победу, что создает условия для последней фазы игры - армагеддона. В зависимости от амбиций игроков, или наоборот их желания поскорее получить заветный "плюсик" (то есть победу), фаза армагеддона может длится 10, а то и 20 ходов, с изменением состава альянсов. С учетом возросших к концу игры технологий, армагеддон сопровождается катастрофическими разрушениями. С другой стороны, в случае пассивности и миролюбия большой части выживших к финалу рас, армагеддона может и вовсе не быть. Такие победы обычно называют "отстойными", а победителей "толпистами" (условием победы является набор определенной части голосов, их, как вы понимаете, можно набрать не только уничтожая вражеское население, но и привлечением новых союзников). Описанный процесс характерен для всех типов партий, почему я и позволил себе остановиться на нем подробно.

Первым типом специальных партий стали "юбилейки". Дело в том, что на заре своего развития, сообщество галаксиан было очень компактно - один сервер, один тип партий, относительно небольшое число игроков. Если человек говорил «меня приложил Aliens», никому не надо было объяснять кто это. Если я сейчас например заору «меня приложил MadDoc», то это ничего не скажет большинству галаксиан. Подобный процесс начал происходить постепенно, на втором году существования Московского сервера. В ответ появилась идея собрать всех галаксиан в одной партии. Можете, если хотите, уподобить юбилейки первомайскому параду трудящихся на Красной площади – это демонстрация галаксианских достижений и стройности рядов.

Парадоксально, но первая юбилейка, game19, была вовсе не юбилейной по номеру. Название пристало к этому типу партий позже, когда они стали запускаться под круглыми номерами. В game19 было 114 рас! Огромное количество по тем временам. Партия произвела неизгладимое впечатление, и долгое время оставалась притчей во языцех. Начнем с того, что тогдашняя техника с трудом справлялась с обработкой огромных отчетов, размеры которых были таковы, что расходы доживших до конца на оплату траффика составляли несколько сот долларов (тарифы тогда тоже были другие)! Можно только удивляться преданности игре тогдашних галаксиан, в основном студентов (к тому же в 95-м году несколько сот долларов это было далеко не то же, что сейчас). Я уже не говорю о затратах времени.

Неудивительно, что партия вызвала неоднозначную оценку и следующая "юбилейка" game100 стартовала лишь через два года. В ней было 330 игроков! Если расходы на траффик к тому времени уже не были проблемой, то производительности компьютеров все еще не хватало. Отчеты грузились несколько минут, некоторые команды, например, отсылка кораблей, тоже сильно тормозили. Рекордное количество игроков - 581 зафиксировано в game200.

Вдумайтесь, 581 участник в одном соревновании! К тому времени исчезли и последние трудности, прогресс компьютерной техники намного опережал рост числа галаксиан. Парадокс, но когда юбилейки лишились главных своих препятствий, их популярность стала падать, и в последних партиях этого типа - game400, которая закончилась буквально на днях, и dg300, - было 200 и 312 игроков соответственно.

(продолжение следует)

18.05.2005 Утка нагревает яйца, а государственная филология - людей

В первой половине 19 века финский энтузиаст Леннрот, придумал «Калевалу», - весьма глупую реминисценцию ещё более глупых «скандинавских сказок». «Калевала» была призвана доказать тысячелетнюю культуру только что формирующегося финского народа. Как водится в подобных случаях, филологам и прочим смертным до сих пор приказано считать поделку Леннрота «фольклорным шедевром». Студенты-филологи, низведённые государством до уровня 9-летних детей, изучают «Калевалу» в университетах, а для финского народа она является альфой и омегой национальной культуры.