Как всегда в таких случаях, лицемерные англичане неприминули пустить по делу Ходорковского пару крокодильих слёз. Английский посол в Москве промычал нечто неопределённое, а в туземной прессе прошло шуршание о судьбе недавней сделки с "Бритиш петролеум". Не нужно обладать большими познаниями в экономической жизни, чтобы понять, что Ходорковский хотел продать нефтедобычу американцам точно так же, как недавно её продали англичанам ("ТНК-БП"). Эти сделки - "близнецы-братья". За осуществление одной - попытка попытки возбудить вопрос о налогах, тут же снятая в результате кремлёвской встречи с лордом Брауном, за подготовку другой - 9 лет каторги. Какой вывод? А такой: "Английские деловые круги в связи с приговором по делу Ходорковского могут выразить беспокойство о дальнейшей судьбе ТНК-БП".
Тем не менее не следует считать басманную победу Лондона над Вашингтоном признаком необыкновенной мощи дряхлеющей британской монархии. Сам факт, что молодой американский хищник осмелился покуситься на собственность в английской вотчине, свидетельствует о жёстконаступательном курсе современной американской администрации. Да, англичане отбились. Как всегда, с блеском, как всегда чужими руками и без потерь. Но что будет дальше? Экономическая мощь современной Америки огромна, а военная - невероятна. В этом смысле Ходорковский действовал дальновидно... если бы был гражданином сколь угодно слабого, но всё-таки независимого государства.
24.05.2005 Оживление в утиных кругах северной столицы
Сегодня предполагается прибытие в Петербург высокопоставленной утиной делегации. Для членов делегации приготовлены роскошные апартаменты. Апартаменты располагаются в непосредственной близости от Московского вокзала, на Пушкинской улице.
02.06.2005 Джек пот
В конце апреля редакцией сообщалось, что ею учреждена премия в размере ста долларов за лучший материал месяца. К сожалению, ни один материал, опубликованный в мае, до премии не дотянул (за исключением гениального творчества Друга Утят, которое по понятным причинам жюри не рассматривается). Однако нет худа без добра - теперь июньский премиальный фонд составляет 200 долларов :o)
02.06.2005 Типы галактических партий: атипичные, командные и ролевые
Мы даём информацию о типах игр более-менее в хронологическом порядке их появления, поэтому пора рассказать о "ностальгической" серии "Past". Да, да уже в 1996-м году, когда стартовал past1 люди вовсю ностальгировали по "старым добрым" временам.
Речь идет вот о чем. Как я уже говорил, первоначально игрокам на старте давали лишь одну планету. Не знаю уж почему, но с Game50 ГМ решил давать по три. Я думаю, что реально он хотел чтобы игра с самого начала была более интересной, и не отпугивала скучноватым стартом новичков. Как и любое решение галактического руководства, это вызвало бурный протест. Вот "идя на встречу пожеланиям трудящихся" ГМ и ввел игры серии "past" - с одной планетой на старте.
Возражения давно забылись, три планеты на старте давно стали стандартом, но "пасты" прижились. Там иногда можно встретить весьма теплую кампанию. Также одну планету на старте как правило выдают в "топах" - чтобы жизнь медом не казалась. Или в юбилейках, чтобы не перегружать карту.
(Примечание редакции: к сожалению, Hiflower ушёл в запойный летний отпуск, и не успел остановиться здесь на других видах атипичных партий: "невидимках", "блицкригах" и т.д.)
Следующим типом партий, о котором следует упомянуть являются командные. Вообще-то главным преимуществом Galaxy, как компьютерной игры, является дипломатия. Однако выяснить отношения "стенка на стенку" тоже иногда бывает заманчиво. Возможно, идея берет свое начало от соперничества московской и новосибирской "мафий", ознаменовавшего собой 95-96-е годы. Так или иначе, но в начале 97-го года на Московском сервере стартовала team1. В этой партии соревновались не отдельные галаксиане, а команды из 5 человек. Но известность командным партиям принесли конечно не игры серии Team. Гораздо принципиальнее были противостояния Москва-Украина, Литва-Новосибирск, и тому бодобные. Ну и конечно патртии серии Tiger, о которых я уже упоминал - ex-СССР против остального мира.
Если во времена господства Московского сервера запуск первого вида партий был событием, то с появлением Саргоны, которая изначально создавалась для опробования разного рода "фич", это стало рядовым явлением. Настолько рядовым, что всякого рода "навороты", типа терраформинга, которого нет на Москве, или кластерной карты (на обычных картах планеты рассеяны равномерно) входят как опции в обычные саргоновские регулярки. Более того, каждый кто соберет достаточно сочувствующих может заказать на Саргоне партию со своим набором опций, и быть там ГМ-ом!