Выбрать главу

Времени оставалось всего полчаса и в принципе нужно было закругляться, но был у меня ещё один жизненно важный навык и его нужно было обязательно улучшить. Потому как на него, в отличие от Разряда молнии, были большие надежны, а главное и планы. Конечно, был ещё навык Ядовитая игла и множество других крайне полезных, но если учесть, что большинство из них пропадут во время перерождения, то подобные траты выглядели, как по мне, абсолютно неразумно.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Ментальный удар (⅘) (800 ОС)

Да/Нет

Внимание! Ваш навык Ментальный удар Е ранга повышен до Область иллюзии D ранга.

Ранг повышен. Сила навыка увеличена. Иллюзия может подействовать только на существ, чей параметр Интеллекта будет ниже по сравнению с владельцем навыка и чем больше разница, тем сильнее эффект. Так же попавшие под влияние области иллюзии существа будут открыты к чтению их памяти и чем выше показатель интеллекта владельца и чем дольше воздействие, тем больше информации можно поглотить.

Выберите направление развития:

1. Все существа, поддавшиеся воздействию заклинания в сфере радиусом в 50 шагов, попадут в Вашу область иллюзии и при этом в реальном мире мгновенно потеряют сознание. Стоимость активации заклинания 500 единиц маны, стоимость поддержания 200 единиц маны в минуту.

2. Существам, чтобы попасть под воздействие заклинания необходимо так же находиться в бессознательном состоянии в сфере радиусом в 50 шагов и после этого они могут погрузиться в Вашу область иллюзии. Стоимость активации заклинания 100 единиц маны, стоимость поддержания 100 единиц маны в минуту.

3. Все существа, поддавшиеся воздействию заклинания в сфере радиусом в 50 шагов, попадут в Вашу область иллюзии. Стоимость активации заклинания 200 единиц маны, стоимость поддержания 300 единиц маны в минуту.

4. В области иллюзии радиусом в 50 шагов для существ, поддавшихся влиянию действия заклинания, Вы можете изменять только свой образ, без возможности подвергать изменениям остальное видимое жертвами пространство. Стоимость активации заклинания 50 единиц маны, стоимость поддержания 50 единиц маны в минуту.

(0/1030)

(5959/25000)

Это действительно невероятный навык. Как я теперь понимаю, тот иллюзорный червь, в таком далёком сейчас мире Асшор, обладал чарами D ранга, причём именно вторым вариантом этого заклинания. И если в первом и втором варианте все жертвы, по сути, видели происходящее практически во сне, то вот в третьем и четвёртом, это был уже морок наяву и тут даже была возможность заставить противников сражаться между собой. И как я понимаю, в данном случае всё упирается только в воображение заклинателя. Хотя и расход маны здесь был очень важен. Потому как, чем дольше существо будет находиться в области иллюзии, тем глубже заклинатель сможет проникнуть в разум жертвы. В принципе, сама по себе способность наводить морок не выглядела слишком заманчивой, как минимум, для меня. Потому как ввести в бессознательное состояние и обездвижить своих жертв я мог и с помощью навыка Кровавая поступь. И тут конечно, выходит на первый план цель наведения морока. Так как в случае иллюзорного червя он просто физически был слаб и ему нужно было создавать условия, дабы атаковать своих жертв по одной и в полностью неактивном состоянии. По сути, уподобляясь охотнику, который уповает только на ловушки. И если судить по тому кристаллу маны, что мы из него достали, то поддерживать область иллюзии он мог не меньше трёх часов кряду.

Но лично мне такой подход в принципе неинтересен. А вот возможность отвлечь противника или ввести его в заблуждение — это куда перспективнее, как по мне. Ну и в гораздо большей степени меня заинтересовала возможность читать мысли своих жертв.

Но как бы ультимативно не выглядел этот навык, однако не стоит забывать, что даже если существо попало в иллюзию, это ещё не значит, что оно не поймёт этого, если происходящее будет слишком выбиваться от того, что может представить твоя жертва. А при массовой иллюзии сложность использования такого заклинания возрастает кратно. К тому же, не стоит забывать о навыках ментальной защиты и артефактах подобного рода, которые в принципе сводят на нет ментальную магию.