Внимание! Преграда преодолена.
(26/120)
Внимание! Вы хотите преодолеть преграду параметра Ловкость (25 ОС)
Шанс удачи 91%, шанс смерти 5%
Внимание! Преграда преодолена.
(1/120)
Главное, что я теперь смогу не заметно для всех вкладывать свободные очки в эти параметры, это же не Сила, при увеличении которой, каждый раз становишься значительно крупнее. Свободные очки характеристик решил распределить уже по возвращении с миссии, какой-то срочной необходимости, делать это прямо сейчас, я не вижу. Как-то же обходился с этим уровнем параметров последние несколько лет. Думаю пару недель, только пойдут на пользу, для принятия более взвешенного и обдуманного решения.
Истинное имя: Ирчин
Позывной: Злобный
Возраст – 46 лет
Раса – гоблин (91%)
Пол – мужской
Уровень – 12 (0/120 ОС)
Характеристики:
Сила 5/5
Ловкость 5/10
Интеллект 7/10
Живучесть 4/5
Выносливость 5/5
Восприятие 5/10
Удача 4/5
Навыки F ранга:
Владение мечом (2/5)
Владение щитом (1/5)
Владение копьем (1/5)
Владение луком (2/5)
Навыки Е ранга:
Малая ложь (1/3)
В эту ночь я так и не смог уснуть, продолжая раз за разом просматривать свои характеристики. Глядя на перечень навыков, задумался о том, как на самом деле далеко зашло мое мастерство владения этими видами оружия от того что отображает Система. Сотни и тысячи схваток за три десятка лет в армии Лорда, позволили мне добиться больших результатов в истинном искусстве боя. И лишь низкие физические характеристики, присущие любому гоблину, не позволяли мне реализовать свое мастерство в полном объеме. Всю ночь я не мог привести мысли в порядок, бесчисленное количество раз, продумывая открывшиеся передо мной перспективы, как и сложности, которые следом, вполне возможно, могут произойти.
Глава 2. Боевой азарт.
Глава 2. Боевой азарт.
Во время оставшихся пятнадцати дней миссии в этом мире, я решил действовать более нагло. Никаких лагерей, никаких привалов, будем штурмовать поместье за поместьем. Очищать каждое здание. Первые три дня нам встречались небольшие группы пауков до пяти особей, и мы их с легкостью уничтожали стрелами. Конечно, поначалу мой десяток трусил и слегка роптал от новой тактики. Но ошибку Рекела, нашего бывшего разведчика повторить никто не хотел, даже заносчивый Леур помалкивал. Хотя он привык к более размеренной и спокойной работе, а не это хождение по мрачным тоннелям арахнидов.
На 4 день мы очистили уже второй двор и готовились осматривать подвалы, когда нам указали, что такая тактика наглого штурма чрезвычайно опасна. Сначала с улицы через ворота ворвались 4 арахнида рабочих.
-Всем собраться в группу, атакуем по готовности из луков – скомандовал я.
Вроде бы ничего сложного. Но одновременно с противоположной стороны через стену перелезло еще 3 паука. Уровни у них были уже более высокие, два 4 и один 5. Уже это напугало весь десяток. И вместо коллективного залпа, это сборище, ошибочно называемое солдатами, потеряло пару вдохов, не способное решить в какую сторону повернуться. Мне же хватило этого времени понять главное, это ловушка. Где то прячется кукловод и так просто нам не выбраться, точно не удастся.
-Леур ставь щит и не на что другое не отвлекайся до моей команды, а вы отрыжка хаоса ЗАЛП – кричу так, что мои солдаты даже вздрогнули, но команду выполнили молниеносно.
К магическому щиту успело подбежать только трое живых пауков, но в упор под защитой барьера мы с легкостью взяли этих тварей на копья. Начались тихие разговоры, нервные смешки, все произошло слишком неожиданно и быстро. Весь бой не продлился и 30 вдохов.
-Леур держать щит, хоть до магического истощения, если опустишь его, я лично тебя зарежу. Ты меня понял - зло прошипел ему на ухо
-Понял – прошипел сквозь зубы маг, а ведь мгновение назад он собирался развеять щит. Что же пришло в голову этому злобному десятнику Ирчину, подумал он.
-Чикир, быстро добей раненных пауков из лука - рявкнул я.
Так мы простояли пару минут, мой волшебник все с большей злобой, искоса смотрел на меня. Остальные бойцы просто непонимающе поглядывали друг на друга, благо хватало ума свои рты не раскрывать. Но ждать, долго не пришлось. И когда из паучьего лаза одновременно вырвалось десяток арахнидов рабочих и целых три воин ранга Е, мне показалось что зеленые морды моих солдат враз побелели. В этом, наверное, и есть разница между опытными воинами, и тем посмешищем, что считают себя таковыми. Жуки прут на одних инстинктах, они не боятся и поэтому движутся прямолинейно, мы же количеством им не уступаем, да и уровни у нас выше. Но ужас в глазах бойцов был такой, словно против нас вышли сражаться как минимум десяток Орков ранг D.
Паника не продлилась долго. Я выстрелил раз. Второй мой выстрел сопровождал уже залп всего десятка. И только лишь одна мысль была сейчас в моей голове. И эта мысль была не о том, как нам выжить. Жадность поглощала меня изнутри. Я прикидывал, как забрать опыт со всех трех Воинов арахнидов, ведь у них были 4 уровни. По причине скученности группы пауков, ведь тоннель был шириной меньше десятка шагов, практически все стрелы находили свою цель. Что странно, ни у кого из противников не вспыхнула личная защита, как тот раз и это слегка разочаровывало. Вплотную к барьеру добралось только два воина, да и те были утыканы стрелами. Они ударили по барьеру, раз, второй. Стрелы попадали во все более уязвимые места, и я не выдержал. Подскочил к левому пауку, он мне показался более медлительным из-за ран, щитом ударил по левой руке, а меч вгоняю под подбородок.
Внимание! Вы получили 32 ОС. (32/120)
Бросился к следующему, но вовремя остановился. Этот Воин арахнид проявлял, какую-то иррациональную стойкость для 4 уровня. Стелы пробивали хитин не везде и не глубоко. Но стоило ему на мгновение повернуться в мою сторону, и он получил несколько стрел в брюшко. Он заметался из стороны в сторону, пытаясь атаковать своим копьем. Целясь то в меня, то попадая по магическому барьеру. Рывок, принимаю ослабевший удар на щит и пробиваю мечом его голову.
Внимание! Вы получили 80 ОС. (112/120)
Меня слегка качнуло от пробежавшей энергии по телу, но думаю, никто в пылу схватки не заметил этого. Не может быть, он оказался 10 уровня, не удивительно, что сопротивлялся так долго, а размером практически не отличается от своего сородича 4 уровня. Пока шел к третьему воину арахнидов боролся в сомнениях. Страшно было получать новый уровень без разрешения, но если оставшийся тоже использовал навык подмены системной информации и об это кто-то прознает, это будет мой конец. Воин арахнид лежал на боку. Из головы торчала стрела, удачно попавшая между крупных хитиновых пластин. Белесая кровь продолжала обильно вытекать на грязную землю. Он мог быть любого уровня, просто не повезло. На ноготь левее или правее и был бы рикошет. Сомнения сомнениями, но уже ничего не поделать. Подойдя вплотную, нанес удар мечом в голову. Наверное, понял, что все зашло уже слишком далеко, и оправдаться уже не получится.
Внимание! Вы получили 88 ОС. (200/120)
Внимание! Вы получили 13 уровень. (80/130)
Дополнительно вам доступно 3 свободных очка характеристик.
В этот раз я был готов к большому потоку энергии и крепче надавил на меч, пробивая голову насквозь. Благо карта из этого воина арахнидов не появилась, и я крикнул остальным.
-Леур опускай щит, остальным добить раненых и начать собирать стрелы, они нам могут скоро пригодиться. И Леур, собери все карты.
Отвечать мне ни кто не стал, у многих подрагивали колени. Они еще до конца не поверили, что остались живы. И переживали они не зря. Опусти маг защиту, для экономии манны и второй раз сразу поднять он ее бы не смог. Так что план у арахнидов был не плох. Просто не повезло.
За этот бой из карт Е ранга нам досталось Хитиновая броня и одна пустышка, из F ранга 5 пустышек и 2 Хитиновый покров. Карты интересные, но гоблины боятся применять их на себе. Кожу покрывают чешуйки хитина, и выглядит это со стороны довольно жутко. Да, положительный эффект дополнительного бронирования конечно есть, но вот завести жену на старости лет можно уже будет не надеяться. Из оружия заслуживают внимания только 2 копья Е ранга, что тоже довольно не плохо. Жаль, что таким оружием разрешено пользоваться только старшим офицерам. Хотя именно эти образцы, для гоблина среднего роста, слишком велики.