Выбрать главу

Воля +1

Интеллект +1

Маг. защита +2

Радоваться к сожалению времени не было, меня интересовало несколько вопросов. Почему зомби в сражении с бесами понесли такие потери (один из трёх зомби был убит и один еле передвигался)? , и как умудрился выжить Первый в сражении с грогом? Осмотрев «поле боя», я пришёл к выводу, что грог пытался помочь «своим», атакуя наседающих на бесов зомби, и на первого у него просто не хватило манны. Он сжёг одного зомби, и подпалил второго, задев при этом и беса, по Первому же два раза промахнулся (подпалины на асфальте), видно на ходу бил. Но «френдли фаер» грога по бесу меня обрадовал, интересно сгусток нанесёт урон моему зомби? Проверять времени, да и желания не было, после битвы «в строю» остался Первый и его «напарник» в битве с грогом, а также один зомби недобитый этим самым грогом, чья «боеспособность» была под вопросом. По обычаю из всех надписей за бой светилась только последняя:

Убит демон-погонщик ур.5

Получено 1 300 опыта, до следующего уровня 5 160

Получен новый уровень

Текущий уровень 3

Доступно 2 очка характеристик и 1 очко способностей

Желаете распределить?

Да/Нет

 

Вопросы вызывал только оставшийся «свёрток». Попытавшись всмотреться в объект получить информацию о нем не удалось. Пришлось идти на крайние меры. Вернувшись на место нашего ночлега, я отыскал кухонный нож, и принялся резать ткань за которой скрывалось это «нечто». Аккуратно отрезав кусок ткани, не задев верёвок, я увидел...панцирь. Всмотревшись в его чёрную матовую поверхность, получил следующую информацию:

 

Арахна уровень 5

ХП 23/110

Урон 26

И как это понимать? Вашу м..ть!

Блин стихами заговорил! Вот кого они конвоировали, видно «вымотали» тварь и тащили к порталу. И что мне с ней делать? Хотя глупый вопрос более «халявный» опыт ещё поискать! Манны не было , а поковыряв пару минут столовым ножом панцирь арахны, понял бес толку! Пришлось возвращаться в квартиру, оставив на страже живого трофея двух зомби, мы с Первым вернулись внутрь. Позавтракав ещё раз, и полчаса поспав, вернулся, наружу прихватив биту.

Арахна уровень 5

ХП 29/110

Урон 26

Сгусток праха врезался в панцирь твари снеся ее ХП в «ноль». Не издав не единого звука паучиха испустила дух одарив меня «по королевски».

Яд Арахны Х2 (ингредиент)

Используется в ритуалах.

Убита Арахна ур.5

Получено 1 100 опыта, до следующего уровня 4 060

Недолго думая распределил все очки в интеллект. С учётом экипированных вещей мои характеристики были следующими:

Имя Сергей Антипов

Раса Человек

Клас Некромант

Уровень 3

Сила 4

Ловкость 5

Выносливость 5

Интеллект 12

Воля 8

Жизнь 50

Манна 40

Урон 4

Количество контролируемых созданий 8

Познание 9/10

 

глава 9

Глава 9

Скептически осмотрев свою свиту принялся за выбор «полуфабрикатов» для пополнения порядком поредевших рядов соратников. Выбор пал на погонщиков. Пока зомби перетаскивали трупы в облюбованную квартиру, прошёлся по этажам и подобрал ещё одного более-менее подходящего кандидата на роль спутника. Для ритуалов подготовил пентаграмму, собравшись с духом начал череду призывов. Сгущающаяся пелена мрака оседающая на тело помещённое в пентаграмме и третье создание пустым взглядом смотрит мне в глаза ожидая приказа. Череда поднятий затянулась из-за нехватки манны и вот-вот должны были начать сгущаться сумерки, такими темпами я нечего не успею. Немного обдумав ситуацию решил всё-таки ещё одну ночь пересидеть здесь и выдвигаться с первыми лучами солнца. Спать забаррикадировавшись в ванной мне не понравилось потому обустроив одну из более чистых комнат расставил в ней зомби и приготовился к сну. «Кач» это конечно хорошо, но во всех играх есть безопасная зона, а есть места для убийства монстров «фарма», у меня же получается два в одном. Все мои планы и перемещения пресекаться встречей с какими ни будь тварями, что ни есть хорошо. Пока мне везло и наши «свидания» не заставали меня  врасплох но спокойствия уж точно не добавляли, так что думаю, оптимальным решением будет смена дислокации. Но сначала нужно выспаться и посетить агрохолдинг.

Первые лучи солнца озарили полуразрушенный город, грязные улицы и мрачные здания, окна которых зияли выбитыми стёклами, навевали грусть. Наш отряд насчитывал шесть зомби, меня и первого. Неторопливо и постоянно оглядываясь мы пробирались к детскому садику. Нужно было собрать немногочисленные пожитки и организовать переезд в более «спокойное» место. Сборы не заняли много времени и ещё до полудня наши стопы были направленны по ранее спланированному маршруту. До агрохолдинга было е так далеко но в настоящее время даже такой путь мог вылиться в много часовые перебежки. Не знаю, толи недавняя стычка с вполне укомплектованным отрядом дала мне уверенности в наших силах, толи я просто устал прятаться, но мы шли с гордо поднятой головой вдоль проезжей части, изредка всё же уходя в тень деревьев растущих вдоль дороги. В какой-то момент от размышлений о бренности бытия из разряда «тварь я дрожащая или права имею» меня отвлёк забор вожделенного «объекта». КПП было порушено, остатки будки валялись под забором а шлагбаум некогда преграждающий въезд на территорию и вовсе пропал. Но это не так сильно расходилось с моими ожиданиями, как голоса раздающиеся на территории. Гордо распрямив плечи, я в сопровождении своей свиты пошёл дальше. Теплицы были местами порушены, местами залатаны брезентом, судя по всему, недавно тут пытались сделать ремонт. Выйдя на небольшую импровизированную площадь с которой открывался вид на административный комплекс бывшего управления, я оторопел пару десятков людей не торопясь занимались своими делами. Все что-то вносили и выносили из теплиц, выделялись лишь несколько игроков стоящих в сторонке. Честно говоря я успел отвыкнуть от такого скопления людей, а потому даже замер не веря своим глазам. Люди снующие вокруг косились на нашу «компанию»,  но заговорить никто не пытался, что сбивало с толку ещё больше. Наконец игроки направились в нашу сторону.