Выбрать главу

Да/Нет

- Твою мать!!! Похоже произнес я это слишком громко.

- Ну что там? Заинтересовался Виталя, -Получилось?

- Вроде как.

- И?

- Что и?

- Какой клас взял?

- Некромант. Сам не веря в то что говорю пробормотал я.

- Ну ты хардкорщик. На хрена он тебе?

- Да не знаю. В пылу драки, просто хотел убрать, вот оно как-то так и сложилось.

-Ребята вы о чем вообще. Студентка сидела на земле обняв руками колени . По ее зареванному лицу было видно что никакие надписи ее не беспокоят.

Оглядев место сражения мне поплохело. Трупы, не убитые нами гоблины, а реальные трупы, реальных людей. Не знаю наверно гоблинов я изначально как людей не воспринимал а потому никак не отреагировал на происходящее ранее ,но сейчас взглянув на нашу прежнюю группу часть которой лежала вокруг в лужах крови... меня вырвало. Голова закружилась, и я рухнул на асфальт. Подошел Петр Алексеевич, протянув мне бутылку воды:

- Выпей.

Подождав пока желудок успокоиться, я сделал пару глотков.

- Спасибо.

- Ты где Алиску то потерял?

- Да когда все началось , я схватился с этими а она побежала... Как-то не впопад пробурчал я.

- Ясно. Будем надеяться, ей повезло больше чем остальным. Эй, ребята, нечего реветь, собираемся и двигаемся в город. Там все и выясниться, чем бы это ни было...

К счастью до МКАДа мы добрались без происшествий. Вся автомагистраль была забита брошенными машинами, людей не было, гоблинов тоже. Перебравшись через «кольцо» мы, как-то хмуро посмотрели друг на друга, да и на ситуацию вокруг тоже никто не смотрел с улыбкой, не прощаясь я развернулся и поспешил к дому, благо жил я в ближайшем спальном районе. Город напоминал ...не знаю, что он напоминал, но вокруг было полно пустых машин и трупов... Где-то, не вдалеке раздавался вой сирен, изредка на периферии пробегали какие то люди тут же скрываясь в зеве подъезда или очередного магазина, удивляться уже не было сил. Подбежав к подъезду я стал в панике тыкать ключом в домофон, но результата было ноль. Вспомнив о машинах я просто открыл дверь и по лестнице, не рискуя пользоваться лифтом забежал на свой этаж. Открыв замок ворвался в квартиру, запер дверь, и тут же скатился на пол прижавшись к ней спиной....

Какого черта твориться? .... И спросить-то не у кого. И так что мы имеем:

Техника не работает , оружие скорее всего тоже (по пути Петр Алексеевич рассказал, как отец семейства шедшего с нами пытался отстреливаться от гоблинов из травматика, но так и не сделав не одного выстрела погиб).

Вокруг бегают гоблины ( и не факт что только они).

Скорее всего Радио и ТВ молчат.

Бонусом к этому бреду Я-НЕКРОМАНТ!!!

Пошел на кухню, заварил чаю ,нарезал бутербродов. Перекусив добрел до дивана и просто вырубился.

Глава 3

Проснувшись утром ( видно на длительности сна сказались пережитые на кануне впечатления), добрел до холодильника почти двое суток ничего не ел. И тут вспомнил, что он пустой. Достал недоеденную колбасу, пошел делать бутерброды.

И так еще раз все вчера случившееся не бред, хотя порезы прошли уже, но шрамы хоть небольшие ,но остались. Надо составить список необходимых дел, попытаться добраться до ближайших друзей (до родителей не доберусь ,далеко), но сначала разобраться со своими тараканами, и так...

имя сергей антипов

раса человек

класс Некромант

профессия1 не выбрано

профессия 2 не выбрано

характеристики

 

уровень 1

сила 4

ловкость 5

выносливость 5

интеллект 6

воля 5

урон 4

жизнь 50

манна 25

маг.защита 10

защита 0

кол. Контролируемых объектов 5

специализация 1 не определенно

специализация 2 не определенно

специализация 3 не определенно

 

 

Доступно 2 очка характеристик

Доступно 1 очко способностей

Распределить

Да/Нет

Конечно, да, только сначала надо понять, что все эти характеристики значат. Тут же перед глазами, согласно моему мысленному посылу, всплыла надпись.

Сила - отвечает за физический урон.

модификатор урона оружия*показатель силы

Ловкость -отвечает за критические повреждения.

крит.удар (шанс):   лов./ур.* 1000%

крит.удар (урон) :   сила*ловк./ур.* 100%

Выносливость - отвечает за количество очков вашей жизни, переносимый вес в пространственном кармане и на персонаже (считаются только экипированные предметы)

кол.жизни:  вын.*10 хп

переносимый вес :  вын.*1(кг)

Интеллект - отвечает за магический урон.

маг.урон    интелект*модификатор.урона

 

Воля - отвечает за количество манны, магическую защиту, количество контролируемых существ.

манна: воля *5 мп

маг.защита : воля*2

кол.контролируемых: существ воля*1