Надо и Нагато завтра сказать, чтобы она не использовала свои сверхсилы. Может, и Асахину предупредить? Конечно, она сама говорила, что с компьютерами не дружит – сложно представить, что у неё вдруг найдутся сверхсилы или секретные штучки, при помощи которых она устроит нам победу в грядущем космическом бою. Но предупрежу, пожалуй, и её на всякий случай.
Коидзуми тихонько захихикал – к чему бы это? Какой вульгарный смех.
- Нет-нет, я вовсе не смеюсь над тобой. Мне стало завидно.
Чему же ты завидуешь, скажи на милость?
- Тому, как сильно вы с Судзумией-сан доверяете друг другу.
Совершенно не понимаю, о чём ты.
- Проверяешь меня, да? Хотя нет, наверное, ты действительно не понимаешь. Видишь ли, Судзумия-сан всё время полагается на тебя, а ты, в свою очередь, полностью доверяешь ей.
Ты, конечно, лучше меня знаешь, кому я доверяю.
- Матч на следующей неделе мы проиграем. Ты, однако, считаешь, что Судзумия-сан не станет из-за этого создавать закрытых пространств. Это свидетельствует о твоём доверии к ней. В свою очередь, Судзумия-сан уверена, что уж ты-то приведёшь её команду к победе в матче. Это тоже говорит о доверии. Она предложила поставить на кон любого участника бригады, искренне веря, что не может проиграть. Хотя вы двое и не признаётесь открыто, очевидно, что вас связывают прочные узы доверия.
Я погрузился в молчание. Почему же подходящие слова для ответа никак не находились? Потому, что догадки Коидзуми оказались не так далеки от истины? С доверием и всем прочим пусть разбираются специалисты, но я и правда не думаю, что Харухи будет срывать злость в этом своём потустороннем мире. Ничего удивительного, если вспомнить всё произошедшее за последние шесть месяцев. С момента создания «Бригады SOS» и до съёмок фильма чего только не было, чего только мы не пережили. Я сам успел повзрослеть, а значит, повзрослела и Харухи, которая видела почти всё то же самое. Иначе она была бы действительно безнадёжно глупа. Без всякой надежды на излечение.
- Поживём – увидим, - наконец, открыл я рот, собравшись с мыслями, - Если мы проиграем компьютерному кружку и Харухи действительно создаст этот странный серый мир, в этот раз я вас спасать не буду. Лучше вместе с Харухи всё разрушу и построю заново.
Коидзуми улыбнулся своей обычной улыбкой и заметил:
- О таком доверии к друг другу я и говорил. Теперь понимаешь, почему я вам завидую?
Я не отвечал ему, только внимательно смотрел себе под ноги. Коидзуми хотел что-то добавить, но увидев, что я больше не в настроении слушать, он так ничего и не сказал.
Чёрт с ним, я уже привык видеть Коидзуми в раздумьях. Для него это столь же обычно, как для Асахины-сан наряжаться горничной, а для Харухи – гореть неизвестно откуда взявшейся самоуверенностью.
Столь же обычно, как и для Нагато не привлекать к себе внимания – хотелось бы сказать мне, но…
Неделю спустя, во время битвы с компьютерным клубом, я стал свидетелем тому, чего увидеть совершенно не ожидал.
На следующий день после школы мы проходили специальную тренировку, воображая, что сражаемся с ребятами из соседней комнаты.
Хотя официально это называлось тренировкой, на самом деле мы просто играли в игру. Раз уж зашла речь, позвольте мне рассказать об игре, которую разработал компьютерный кружок, чуть подробнее:
«The Day of Sagittarius 3»
Так она называется. Поначалу название кажется звучным, но потом понимаешь, как мало в нём на самом деле смысла. Эх, ладно, название ничего не значит, главное – сама игра. Если цепляться к названиям, то «Бригада SOS» первой окажется за бортом. В бессмысленности названий и отсутствии основополагающих принципов вряд ли хоть кто-то сможет сравниться с нашей командой. Так или иначе, раз игра идёт под номером три, видимо, когда-то существовали и две предыдущие версии.
Начнём, пожалуй, с сюжетной предыстории «The Day of Sagittarius 3».
Далёкое-далёкое будущее, точный год неизвестен. Люди расселились по космосу и населили приличную часть галактики. Некоторые звёздные системы в этой огромной вселенной стали причиной территориальных споров. Были основаны две галактических империи, и когда те отчаялись договориться о разделе пограничных территорий, разразилась война. Для простоты одну сторону мы будем называть «Федерацией компьютерного кружка», а другую – «Империей SOS». Поскольку поле боя в этой игре - космос, у каждой империи есть свой космический флот, который они без колебаний бросают на передовую, туда, где положение обостряется. И длится эта бессмысленная война, гласит сюжет, до полного уничтожения сил противника – пока не закончится игра и не поедут титры. Дипломатия или страгетия лишь отвлекали бы от нанесения сокрушительных ударов по врагу, поэтому таких излишних команд здесь нет. Одно сплошное уничтожение. Харухи должно понравиться.