Ваш ранг магии воды 1. Вы имеете одно заклинание магии воды. Доступно для изучения еще два заклинания. Желаете изучить?
Разумеется, желаю.
Перед глазами развернулся немаленький список доступных заклинаний. Я почему-то думал, что на выбор будет два-три варианта. Может, пять. Но в списке был по меньшей мере десяток разных способностей. При чем некоторые были довольно неожиданными. Например, заклинание «туман», в описании которого значилось просто «призывает туман». А в чем смысл? Впрочем, такое заклинание, по идее, должно бы сбивать прицел лучникам на дистанции, или помогать спрятаться от противника.
И сразу возникает вопрос — а что я вообще хочу получить? Правильно ли это- выбирать себе заклинания, количество которых в запасе, похоже, ограничено, не зная, с чем мне вообще предстоит столкнуться?
Что сразу бросилось мне в глаза при изучении списка заклятий — это то, что некоторые из них отлично работали в связке с другими. Например, «касание холода» наносило самый большой урон из всего в списке. Но требовало контакта с противником, непосредственного касания. Вместе с ним отлично смотрелось в связке заклятие «иней», накладывавшееся на оружие и существенно замедляло противника, постоянно подмораживая в бою. Другие же наоборот, были несовместимы друг с другом. Так заклятие «испарение» обращало воду в пар. Вроде бы безобидная штука, но с помощью нее можно как следует испортить почти любое другое водное заклинание. И таких ситуативных заклятий тоже было немало. «Снежный шар», фактически, безобидный снежок, способный разве что отвлечь противника от чтения собственных заклинаний. «Гейзер» отправлял во врага поток воды. Было даже одинокое заклинание призыва «призыв: слизь».
Но даже с более простыми и понятными заклинаниями, наносящими урон противнику, все было не так просто. «Ледяная стрела», которую я получил с самого начала, причиняла ущерба почти в два раза больше, чем представленный тут «луч холода». Но последний накладывал на врага еще и множество эффектов обморожения, тогда как стрела была бесполезна против хорошей брони.
Примерно так же обстояли дела и с заклинаниями лечения. Но с ними я вообще просто был рад, что они есть.
Думаю, самое верное решение сейчас — не брать ничего. Осмотреться, собрать больше информации, и уже потом думать. Но перед этим стоит присмотреться и к другим возможностям. Благодаря наличию Ласки, зачем-то вывесившей статус печати пустоты под именем, я мог без опасений быть раскрытым изучить и присвоить пару книг с заклинаниями нашей общей стихии..
Ваш ранг магии пустоты 1. Вы имеете одно заклинание магии пустоты. Доступно для изучения еще два заклинания. Желаете изучить?
Если с магией воды ситуация была запутанной из-за огромного разнообразия вариантов, то здесь все было с точностью до наоборот. Заклятий было совсем немного, и почти все они вызывали вопросы.
Некоторые из них не имели описаний вовсе. Другие же описывали их действие так, что догадаться о том, что же оно все-таки делает, было почти нереально.
К примеру, «расслоение души» позволяло восстанавливать выносливость, запасы магической силы, или временно увеличить указанную характеристику. Но помимо этого было указано, что как источник силы заклинание использует разум мага, нанося ему вред. Отлично звучит, правда? И — никаких цифр.
А как вам заклинание «пожиратель надежды»? За красивым и мрачным названием пряталось сомнительное, но полностью соответствующее ему воздействие «пожирает все позитивные эмоции и надежду цели». В итоге, если отсеять все совсем бесполезное, останется набор из очень немногих заклинаний. При чем брать придется не столько самое лучшее, сколько то, что в перспективе меньше всего навредит мне самому.
На счет последнего — мне стало немного не по себе, когда я отыскал в списке свое собственное заклинание — «крах реальности». Вернее, не совсем его — там было схожее «искажение реальности». Моя же версия была уже второго ранга. И я прекрасно помню, как использовал его. Выходит, описанные ограничения можно игнорировать? С арбалетом было ведь точно так же — я вполне могу использовать это оружие, не смотря на отставание в силе.
Рядышком до книжной полки добралась Тиара. У раздела с магией огня она остановилась, с секунду постояла, изучая доступный выбор, после чего сняла несколько книг и сунула их в никуда. Вернее, воспользовалась вторым словом силы — Инвентарем, позволявшем складывать вещи в некий незримый карман иного измерения.
Ого, а так можно было? Просто хомячить, собирая все подряд?
Я снова развернулся к стойке с заклинаниями и забросил несколько самых многообещающих книг в свое хранилище. Лечение, снятие негативных эффектов, атакующая магия — для начала всего по чуть-чуть. Изучу на досуге и потом верну то, что посчитаю ненужным. Все равно кроме меня магов воды здесь нет. Да и редкость заклинаний тоже была "обычной", что намекало на низкую стоимость. Кроме того, если есть обычные способности, то должны быть и необычные. И я бы предпочел заполнить возможные слоты именно ими. Впрочем, это только догадка.
— Как тебе выбор? — спросил парень неприметного среднего роста и такой же неприметной каштановой гривой. Кажется, это его последним вывел из испытания рыжий гном. В общем хаосе выбора вещей я совсем не заметил его появления. Хм. С чего бы он решил со мной пообщаться? Это из-за Ласки?
Я неопределенно пожал плечами:
— Разнообразно.
— Это да, — охотно согласился парень. — Хотя до боя нельзя сказать, что из этого реально полезно.
Я поднял взгляд вверх, где располагалось имя. Дрим, обладатель печати света.
— Тут ты прав — решил развить тему я. — Сам не знаю что выбрать из заклинаний. У воды есть магия против брони, против живой цели, против, кхм, неживой… Думаешь, монстры будут похожи на то, что мы видели… там?
— Ренар уже хвастает навыком призывать дух злого летающего зонтика.
— Ээ… что? — переспросил я?
— Взял себе заклинание призыва. Летающий зонтик, в котором живет злой дух, или как-то так. В общем, это парящая хреновина на одной ноге и с одним глазом. Смотрится странно, но народ впечатлился.
Только сейчас я заметил, что людей в помещении стало значительно меньше. Изучая доступную магию я совсем выпустил из виду этот момент. Выбрав магию и оружие, мои товарищи по несчастью постепенно разбредались — кто шел хвастать новыми силами, а кто наоборот поспешил уйти подальше от чужого внимания. Третьи же вернулись к своему предыдущему занятию — спорам относительно денег, слов силы и будущего.
— А что интересного есть у света? — полюбопытствовал я у Дрима.
— В основном, хилки и баффы. Атакующих мало, но я милишник, мне и не так надо.
Хм, лечения и благословения. Интересно, доступные заклятий сильно отличается у милишников — воинов ближнего боя вроде Дрима, и магов? Или все упирается просто в грамотно составленный список навыков? Полагаю, что все же второе — ведь у меня тоже были заклятия, больше подходившие воину, чем колдуну. Тот же "иней" или "касание холода" — сомнительный выбор для мага, но для бойца — самое то.
— А себе что взял? — полюбопытствовал я. Хотя скорее из вежливости, чем интереса. Хотя, кто знает, вдруг доведется столкнуться в бою с другим воином света?
— Пока ничего. У нас трое светлых, потому мы решили просто поделить все книги поровну между собой. Вслепую. А потом обменялись друг с другом уже кому что больше нужно.
Ну конечно, прямо отвечать он не стал о том, что досталось конкретно ему. Но я на его месте точно так же ушел бы от ответа. Мало ли зачем я это спрашиваю? Хотя если предположить, что нам с этим Дримом общаться еще очень и очень долго, стоит быть чуть дружелюбнее — что, если продержаться три дня до возвращения этой троицы — это задача на грани возможностей?
— А у меня «Ледяная стрела», — назвал я свое первое заклинание, доставшееся вместе с печатью. — Заклинание прямого урона. Ничего необычного. И еще кое что взял с собой, как и вы с Тиарой. Выучу, как хотя бы на врага посмотрю. Мало ли с чем нам сражаться.