Ощутив на себе преимущества магической медицины, я отправился во дворец, к Лорду Нашеру. Прибыв на место, выловил кого-то из прислуги и меня провели в холл перед тронным залом, там я договорился со стражей (плащ Гильдии и немного золота оказались надёжным ключом) и вошёл в тронный зал. Нашер всё так же восседал на троне, в окружении приближённых и охраны. Последней, кстати, прибавилось.
— Приветствую вас, Лорд Нашер. У меня вести из пограничья.
— Приветствую и вас, Валакас. Вам удалось отбить замок? Я помню своё обещание, документы готовы, осталось только вписать название замка.
— В замке Ракот была уничтожена вся нежить, он полностью под моим контролем, но окрестные земли нуждаются в зачистке — количество нежити там превышает все разумные пределы.
— Это радостная весть. Как и было обещано, замок Ракот переходит вам в собственность без права передачи по наследству. — Нашер дописал на документах по паре слов и скрепил их заклинанием-печатью. — Ваше задание тоже остаётся в силе, я буду ждать от вас новых вестей. Ввиду того, что окрестные села вокруг вашего замка пусты и не приносят прибыли, а замок нуждается в ремонте, жалую вам триста золотых монет из казны для восстановления замка и других нужд. У вас есть шанс проявить себя — дерзайте.
— Спасибо, Лорд, я вас не разочарую. — Сказал я, забирая документы и увесистый мешочек с золотом. Очень своевременная наличность, к слову.
После этого визита, я заглянул в гильдию Плаща, нашёл там моих кузнецов с подмастерьями, их оказалось аж десять человек, и открыл портал в Ракот. Это, кстати, было бы невозможно, я ведь не знал его координат, но в гильдии Плаща нашлись и эти данные. Нужно будет, кстати, обезопасить себя от возможности таких проникновений. Не дело, что любой более-менее сильный маг может легко попасть в мой замок при помощи портала.
Прибыв в замок, я указал кузнецам, где они могут располагаться, показал им кузницу — она была небольшой, но её можно было легко расширить, и сообщил, что мастера с оборудованием прибудут только завтра. Тогда и начнётся работа. После этого я поговорил с Фернандом и убедился, что всё в порядке и телепортировался в гильдию Плаща, в Порт Ласт.
Это был не мегаполис, и расспросив местных, я довольно быстро отыскал Мориса. Оказалось, что он уже почти всё сделал — строители и прислуга были наняты и собирались завтра выдвигались в замок вместе с припасами, а вот договориться о поставках стали он ещё не успел, но просветил меня в этом вопросе. Нужно договариваться с чиновниками, по другому никак. Шахты-то в Невервинтере принадлежат государству — в моём мире бы так.
Закончив с этим, я заплатил строителям и прислуге и отправил собираться, а сам отправился к чиновнику, отвечающему за поставки металла, благо возле Порт Ласта есть несколько шахт как с обычной железной рудой, так и с дорогостоящими металлами. Немного поторговавшись, мы с ним пришли к общему знаменателю, который меня вполне устроил. Для начала, я договорился о поставке стали для изготовления миногонов и стальных големов, а также глины для "набивки руки", двух десятков слитков мифрила и парочки адамантина. Если цены на лёгкий и прочный мифрил были ещё божескими, то стоимость адамантина меня откровенно расстроила. Пока придётся забыть о том, чтобы изготовить из него голема — это предвещает просто астрономически траты.
Осталось только найти материалы для изготовления сердец конструктов. А это та ещё проблема. Дело в том, что для этой цели можно использовать камни с душами, но надо бы поискать более дешёвые заменители для глиняных големов. Местные големостроители используют для этой цели мифрил и драгоценный камень для малых (глиняные, каменные големы) и средних (миногоны, оживлённые доспехи) конструктов, для великих (стальные големы, особо энергоёмкие оживлённые доспехи) используется адамантин. А вот с могущественнейшими конструктами (големы из дорогостоящих металлов и с мощной магической защитой) всё обстоит сложнее — нужно использовать или камень с сильной душой, или сложную наборную конструкцию из редких металлов с инкрустацией из драгоценных камней, с добавлением редких, и зачастую, дорогостоящих ингредиентов. Кроме всего этого, необходимы эссенции. Они представляют собой "вытяжки" различных стихий, бывают эссенции огня, воды, земли, воздуха и силы. Обычно получают их из частей монстров, используя алхимическое оборудование. Также эссенции различаются по насыщенности. Сильную эссенцию можно разделить на несколько слабых, а несколько слабых объединить в более мощную. Мне повезло, некоторые части тел нежити подходят для того, что получить из них эссенцию силы, а уж этого дважды дохлого добра у меня навалом.