Выбрать главу

Но нельзя расслабляться раньше времени. Выскочившая из-за угла стая каких-то рептилий резко заставила сбавить меня темп. Дробь их не брала, так что пришлось лезть в рукопашку и ножом добивать их.

Получено 2000 опыта

Вы получили 22 уровень

+2 Очка характеристик

+1 Очко навыков

Хмм, даже не заметил, честно говоря. Мелочь, а приятно. Сразу же закинул 2 единицы в Силу. Тут была простая логика: дабы я мог держать пули хотя бы 5.45х39, мне надо еще неимоверно много вложить в Телосложение. Ну или не так много в Броню, но тут хрен знает, как ее качать. Ну морфированием, ну и все. Кстати, надо бы взять кусок ящера.

Я отрезал кусок хвоста одной из рептилий. Посмотрел на него, представил, как я бегу, обливаясь потом, а сзади воняет этот шмат белка.

— Эх, ничто человеческое нам не чуждо, — тяжело вздохнул я, отморфливая челюсти.

Кстати, не так плохо, как я ожидал. На вкус нормально, только жил много. И кожа плотная слишком. Так о чем это я. А, о Силе. Так вот, до бронекожи мне еще дохрена и трошкы. Так что нету особого смысла прямо все вкидывать туда. Да и Ловкость штука хорошая, но ее надо реально задрачивать просто. В том смысле, что учиться управлять телом, без этого что 10 Ловкости, что 20 — один хрен. А вот Сила — она и в Африке Сила. Да и для ближнего боя самое то.

Получены модификации

Хвост ящерицы: + 2 ловкости. Стоимость:1000 ккал

Чувствительные рецепторы языка: +2 восприятие. Обостряет вкус. Стоимость: 100 ккал

Найдена постоянная модификация:

Третье веко: -50 % эффективность любого воздействия на глаза (включая магические способы ослепления).

Хех, отлично. А ведь день только начинается.

Глава 14

— Так, давай еще раз, — в очередной раз обратился я к заведующему складом, — какого хрена Элики на + 1 Силы с временем действия в один сраный час стоят дороже, чем короб дроби к Сайге.

— Та потому, что эти сраные эликсиры можно комбинировать. Не нравится — возьми вот этот. Он в два раза дешевле и лучше.

— Угу, а еще он дает аж +2 к Интеллекту. Пойду, блять, становиться чемпионом мира по судоку. Нахрена он мне сдался, мне на физику Силу или Ловкость надо.

— Ой, знаешь, я тут их тоже не из жопы достаю. Сам бы попробовал сварить хоть что-то, если такой умный нашелся.

А ведь как все хорошо начиналось. Добежал до поселения, оказывается, моя выносливость теперь вполне позволяла пробежать километра полтора быстрым темпом, не взирая на рюкзак. Вроде и хабар хороший: так нужный тут огнестрел, да еще и с нормальным боезапасом. Себе я решил оставить только АКСУ да Сайгу. К первому слегка привык, а второе мне просто понравилось. Все равно без подготовки та же мосинка будет просто точнее меня, а времени учиться стрелять с оптикой нету. Да еще и дополнительно артов на обмен\продажу принес. Но нет же, херня, как обычно, скрывается в деталях.

А скрывалась она, как оказалось, в стоимости всяких расходников. Изначально я планировал закупиться всякими эликсирами, благо их тут уже начали варить в промышленных масштабах. Я даже предполагал, что самым дорогим будет что-то на лечение, но хрен там.

Эликсир даже на +1 к определенному параметру уже стоил около 15–20 патронов 12х70. Тут дробь была самым ходовым товаром, так как низкоуровневых противников сметала только так. Примерно уровня до 15–20 дробовики были самым лучшим оружием для охоты на монстров. Ну, если у них нету брони, разумеется. Хотя, в принципе, пулевые патроны для дробовиков решали и эту проблему. Так как панцирь — это круто, но удар в пару *** килоджоулей таки круче.

Так вот, дробь менялась на от 2 до 4 автоматных пятерок, тут все зависело от того, у кого ты меняешь и насколько быстро человеку надо избавиться от лишних боеприпасов. Ну или можно было поменять на 7–8 пистолетных патронов. Но пистолеты, в это время, это скорее оружие последней надежды. Ну или если собираешься против людей идти. В любом случае, если не брать всякие самодельные экспансивные девятки, то пистолетом было трудно убить монстра выше 10 уровня. Разве что совсем удачно в глаз попадешь или прям совсем много всадишь.

А вот с остальными патронами было вообще так себе. Автоматных семерок просто не было в принципе. Буквально нашлось пару охотников с карабинами под этот боеприпас, но они сами искали 7.62х39. Винтовочные семерки были не так чтобы в дефиците, но и приобрести их было сложно. Разве кто свой запас продаст. А более экзотичные 9х39, 5.56 или же даже.45 АСР — так вообще речи не шло.

В общем, моя идея была сбагрить крупную партию огнестрела и немного артефактов и закупиться всякими расходниками и какими-то артами. Но вот отдавать за откровенно бесполезное зелье 15 зарядов дроби, к такому меня жизнь не готовила.

— Ну и хрен с тобой, есть что по артефактам?

— А тебе что надо конкретно? Ну, в смысле: дальний бой, ближний бой. Может на восстановление энергии или процентный магический урон.

— Не, мне что-то на ближний бой и желательно на скрытность. Вообще идеально, если есть что-то на регенерацию.

— Хах, — усмехнулся торгаш, — денег у тебя на такое не хватит. Даже белый амулетик на +5 % к скорости регенерации мне сказали не отдавать меньше, чем за 200–300 пятерок. Ну или за синьку какую-то.

— Ох ты ж, — я аж чуть не выпал в осадок от удивления, — а подпись о передаче моей души в рабство на 510 лет не надо? Да за такую стоимость этот амулет должен открывать портал в бордель с девушками всех мастей.

— Ну а что ты хотел. У нас каждый день кто-то огребает, а восстанавливать как-то надо. Хиллеров то почти нету, да и у них весьма ограниченны способности. Жрут ману прям дико. И хоть и могут чуть ли не отращивать оторванные конечности, но перезарядки на этих способностях невменяемые. Так что большинство просто лежит в больничке, там на всем здании бафф на +10 % к скорости восстановления всего. А мы дополнительно это все сверху полируем такими вот артами. И то, все равно больничка забита почти всегда.

— Ладно, тогда тащи что-то на ближний бой. Желательно кольца, кастеты и что-то по типу штанов.

Кладовщик кивнул и пошел на склад, роль которого выполняло какая-то пристройка к самому крупному зданию тут. Здание имело порядковый номер семь и использовалось одновремнено как склад, столовая и место для проведения исследований. Тут и старая аппаратура была, и новая, что получалась при создании специальных помещений через меню клана. Через пару минут местный завхоз вернулся обратно

— Везет тебе, парень. Прямо как по заказу, куча шмоток. Ну хотя чего еще ожидать, у нас тут почти все пошли либо в магию, либо во всяких кузнецов и алхимиков, — при этих словах он вывалил предо мною гору разных колец, — с кастетами уж извини, но совсем ничего. Хотя есть там какая-то азиатская хрень с лезвиями. А вот сапоги разобрали. Остались разве что белые с баффом на уменьшение шума при ходьбе.

— Неси. Со штанами тоже так? — он лишь кивнул, — ладно уж, посмотрю пока, что тут есть.

Когда мой собеседник в очередной раз ушел, я принялся рассматривать кольца. Всего слотов на кольца, как говорили, шесть. С кольцом на Регенерацию и урон в рукопашке я точно не расстанусь. Кольцо быстрого шага тоже крайне нужно. Вот кольцо Берсерка — спорная фигня. Конечно, +3 Силы — это круто, но я бы с радостью поменял это на что-то пополезнее.

Итого, 3 или 4 кольца. Вот только пересмотрев почти половину всех колец я начал разочаровываться. Один хлам, по большей части. Какие-то +3 % урона, + 5 % скорости бега, + 10 % урона при контратаке и прочая фигня. Нет, конечно, если надеть 6 колец на урон и взять какой-то тяжелый арбалет — то можно прямо хорошо так ввалить кому-то. Но это все слишком фигня. Были всякие на +1 к определенным статам, но тоже мимо. В итоге, я выбрал себе лишь две замены моим кольцам на Интеллект: