Буквально через пару секунд стало понятно, что собственно такого он кастовал. Кости по углам начали собираться в отчетливо различимые фигуры. И что самое паскудное, что среди них обычных скелетов было хоть и много, но было уже видно пару костяных големов. А еще большинство нежити имело оружие, что не могло не расстраивать. Естественно, этот день из прекрасных сюрпризов не мог не закончиться хлопком закрывшейся двери из-за спины.
Я видел только один вариант выживания: действовать не логично. Разбежавшись, я замахнулся и бросил монтировку в некроманта. Тот удачно попал ему в лоб прервав каст поднятия нежити. Видимо, бронированная охрана тоже подчинялась его прямым командам, так как они от такого даже оружие опустили. Рванув по лестнице вверх, я обманом дернулся в одну сторону, заставив туда сделать скелету удар, а прыгнул в другую, оказавшись на площадке, где некромант пытался прийти в себя.
Но я не дал ему даже подняться. Пинок по ребрам, что аж заставило их с хрустом сломаться, а дальше пошло добивание ножом. Лом улетел куда-то к чертям, так что для надежности пришлось еще и череп проломить ему куском камня, что валялся рядом. Сразу же после этого вся призванная нежить начала мешками падать.
Вы прошли прошли данжеон Склеп мертвецов
Получено
1500 опыта (500 * рекомендованное число участников)
3х Случайный необычный предмет на ваш класс
Вы впервые прошли данжеон Склеп мертвецов без предварительной информации о нем. Награда за прохождение увеличена вдвое.
Оп-па, щедроты подъехали. Полученный опыт за некроманта и за прохождение подземелья позволило мне сразу скакнуть на 7 уровень. Очки характеристик и навыков пока отложил и начал осматривать полученные предметы. Кстати, как я понял, удвоенная награда касалась лишь опыта. Так что откачиваем нашатырем внутреннего хомяка, что уже упал в обморок от потерь и смотрим, что нам надеть из обновок.
Баклер гладиатора (необ.)
Тип: щит
Материал: закаленная орочья сталь
Принадлежность: Сет “Гладиатор”
Эффекты: +1 Ловкости, +1 Силы
Доспех гладиатора (необ.)
Тип: Доспех
Материал: закаленная гномья сталь
Принадлежность: Сет “Гладиатор”
Эффекты: + 2 Телосложения
Шлем гладиатора (необ.)
Тип: шлем
Материал: закаленная орочья сталь, кожа
Принадлежность: Сет “Гладиатор”
Эффекты: + 1 Восприятия
Способность: Боевой крик
Боевой крик: Позволяет провести ментальное воздействие на врага игнорируя сопротивляемость магии. Откат — сутки.
Хмм, неплохо. С учетом итак неплохой прокачки моего тела, вырисовывается интересная такая вот картина. Подумав, попробовал вбросить все 4 очка в Регенерацию, но столкнулся с непредвиденной проблемой. С каждым улучшением, стоимость возрастала на единицу. Так что довел ее до двойки, и плюнув вкинул оставшиеся 2 в Ловкость. Навыки решил взять потом, так как черт его знает, как все сложиться. Может порох перестанет зажигаться, как это часто бывает в фэнтези книгах. А может и не перестанет, а я как придурок буду бегать с заточкой прикрепленной к швабре по недоразумению названий копьем
Статус
Ник: доступно с 20 уровня
Уровень: 7
Класс: гладиатор (редкий), доступно с 20 уровня, доступно с 50 уровня.
Опыт: 6 %
Характеристики (свободные очки — 0)
Сила — 7
Ловкость — 7
Телосложение — 14
Интеллект — 5
Восприятие — 6
Регенерация — 2
Навыки (свободные очки — 4)
Прилив сил (необ., улучш.)
Житель узлового мира (расовое)
Вызов (классовое)
Улучшенная регенерация (необ.)
Парирование (обычн.)
Поиск ценностей (обыч., пассив., улучш.)
Достижения
Здоровяк
Вообще, если взять за то, что среднестатистический человек имел все параметры около 5 (а все говорило именно об этом), то я скоро такими темпами стану вообще местным вундерваффе. Да мне теперь даже чтобы об нож порезаться — уже усилия надо прикладывать. Конечно, методы убийства хромают, но выживать я точно смогу.