«Хозяин, не тупи, и не тормози, сунь ему энерго-кристалл!» — буквально прокричала моя виртуальная секретарша.
На мое счастье, энерго-кристалл у меня под рукой был, со времен соревнований, я продолжал таскать с собой несколько камней размером с лесной орех. И нащупав его в поясной сумочке, я достал его и пальцем запихнул в открывшуюся на шаре щель. Когда щель закрылась, мне показалось, что я даже услышал довольное причмокивание, но думаю, что мне это только показалось. А потом мою нейросеть просто заспамило волной входящих сообщений. Не буду их все приводить, но основное, что я уловил, это то, что происходит тестирование на целостность ядра, на наличие различных программных прошивок, на присутствие каких-то программных инициаторов, да и много чего еще, но самое главное, что тестировалось больше всего, и заняло самое длительное время, это… та-да-дам, наличие у меня лицензии на использование кибер-зародыша данной конкретной фирмы.
А дальше я завис, так как Медея и эта стальная бюрократическая гнида, начали на бешенной скорости обмениваться какими-то протоколами и прочими файлами, долженствующими подтвердить, что я как один из колонистов, достигших нужного уровня развития сознания, имею все необходимые сертификаты и лицензии. Мир будущего, как оказалось, это мир сертификатов, сертифицирующих отметок на нейросети, лицензий, протоколов экзаменов, подтверждающих квалификацию, а еще это мир авторских прав на все. И вообще миру повезло, что бюрократией занимаются, точнее двадцать тысячелетий назад занимались, именно ИскИны, иначе для бюрократов пришлось бы выделять отдельные планеты. И что-то такое я читал на земле, по-моему, у Азимова. И кончилось там все очень не очень. Бюрократия сожрала сама себя. И сейчас два электронных бюрократа выжигали мне мозг, пытаясь доказать друг другу чья правда сетифицированнее, и чья лицензия более лицензионная.
Когда все закончилось, я обрадовался. Наивный юноша! После этого мне начали кипятить мозги уже оба, и Медея, и Зародыш. А все потому. Что мне отрылось просто море настроек. И в этих настройках были свои настройки, у параграфов были подпараграфы, а у пунктов инструкции, были еще и подпункты. К счастью, все водилось всего лишь к нескольким темам:
1. Выбор условий постройки, то есть сразу весь город целиком, или поэтапное, как оно еще называлось открытое строительство. Которое, по идее могло длиться бесконечно. Именно этот тип я и выбрал. Так как у меня не было над головой пары тройки имперских балкеров с ресурсами. Ну, то есть, просто не было ресурсов для постройки. А, так я мог постепенно достраивать свой город по мере возможности.
2. Проведение первичного планирования города, точнее выбор стартового размера площадки. Так как именно каменистая плита под городом и являлась как бы той самой активной субстанцией, которая и отвечала за постройки сооружений на территории. Соответственно тут были поселения первого уровня, потом, когда плита накапливала заряд энергии и ресурсов, ее можно было расширить до второго уровня, и так далее. И тут тоже была закавыка, если строится город одномоментно, то и вливание энергии, ресурсов и устройств было также одномоментным. После чего активные наниты деактивировались, и город как бы «Фиксировался», или «Закреплялся» на достигнутом уровне. Именно так и был построен Конфренко, и то, ему постоянно нужны были «Просветленные» духовные практики на восполнение энергии. В случае с открытой «Архитектурой». Город мог расти практически бесконечно, причем как в высоту, так и в ширину.
Тонкость состоит в том, что пока город имеет изменяемую конфигурацию, он постоянно потребляет просто дикое количество энергии, необходимой на поддержание всего массива активных нанитов в рабочем состоянии. И это была лютая жесть, так как мне примерно скинули количество необходимых кристаллов. Это было нечто просто невероятное. Но и выхода у меня тоже просто не было. Так как Конфренко, например не был рассчитан на сольное существование. По плану, для нормального поддержания экспансивного роста колонии, должно было быть на планете не менее пятидесяти таких городов, соединенных между собой транспортными магистралями. Тогда уровень самовосстановления местной природы удалось бы сдерживать на приемлемом уровне для того, чтобы колония росла, но при этом имела достаточное внешнее сопротивление для постоянно развития всех своих обитателей, и обеспечения их необходимым количеством диких природных ресурсов. К сожалению, получилось то, что получилось.
3. Следующим пунктом шел выбор стилистики построек. И тут тоже был просто дикий выбор настроек. От современно мегаполиса, с небоскрёбами в стиле планета-город, до сельской пасторали и крепостей с несокрушимыми бастионами в средневековом стиле. К счастью, у меня уже был давно сформированный проект дизайна моего поселения, пусть он был и не очень практичным, но я его очень хотел, поэтому и не смог удержаться. Я как-то посмотрел первую часть киносаги «Звёздные Войны», и там меня восхитил дизайн построек на планете Набу, очень гармонично встроенных в окружающий горный пейзаж. Они были очень прочные и монументальные, но в то же самое время очень легкие. И еще это отсутствие угловатых зданий. Никогда мне не нравились прямоугольные каменные коробки.