Мой сколопендра, без труда справился с однохиповой целью, убив того, с одного укуса. Хмммммм, а что если его покачать на мобах? Вдруг опыт от убийства монстров пойдет для многоножки быстрее? Я встал и решил это проверить. Различного рода зверей, водилось здесь довольно много, поэтому найти их не составило для меня большого труда. Я начал охотиться на мобов, сначала ловя их сетью, после чего доводя их уровень жизни до нуля. Приканчивал же их мой пет. Спустя около часа подобного времяприпровождения, мой сколопендра стал 9-го уровня, а навык дрессировки повысился до 3-го. Ну что-ж, неплохо, неплохо.
- А ты все такой же малявка, - глядя на многоножку, сказал я Ноктису. - Когда ты станешь таким, как твоя мамочка, - многоножка покрутила головой, явно не понимая, чего я от него добиваюсь. - Ладно, докачаем тебя до 10-го уровня, глядишь может что и измениться, - я продолжил охоту и был весьма удивлен тем, что мои предположения оказались верными. Как только мой пет достиг 10-го уровня, он вдруг скрутился спиралью, вспыхнул яркой вспышкой, и...
Темная королевская сколопендра(самец молодая особь)(мифический), 10 уровень.
Вот, это уже другое дело! Перед моими глазами был уже не тот червяк-переросток, который убирался у меня на руке, а уже довольно грозное насекомое полутора метров в длину. Цвет, моего пета, тоже изменился и из светло-коричневого стал темно-бурым.
- Ну вот, совсем другое дело, я подошел к Ноктису и погладил его по голове. О! Его панцирь тоже стал другим. Теперь он стал твердым. Я открыл меню характеристик. Здесь тоже все было хорошо. Появился резист к физическому дамагу в 5%, плюс появилась броня. Что? Двадцать? Да у меня самого такой нет. Офигеть.
- Ну что пойдем протестируем тебя в бою, - обратился я к Ноктису, на что тот лишь издал какой то звук, больше напоминающий мурлыканье.
Теперь я больше не мог таскать его на руках, и многоножка была вынуждена передвигаться сама, что получалось у нее довольно быстро, а главное практически бесшумно. Я решил не лезть сразу на больших врагов и первым мобом выбрал небольшого волка 5-го уровня.
- Атакуй - прошептал я Ноктису и он бросился в атаку. Два укуса и враг повержен, при чем всухую. Волк не смог даже прокусить броню моего сколопендры, поэтому пет остался при своих 150-ти хипах. Теперь я собирался найти Ноктису противника посерьезнее и им стал матерый волк 14-го уровня. На всякий случай я приготовив сеть, я снова приказал сколопендре атаковать. В этот раз бой был более зрелищным. Оба противника были сильны, но даже у превосходящего моего пета по уровню волка, не было против многоножки и шанса. Он конечно сопротивлялся, его поражение было предрешено. Ноктис справился с ним за считанные секунды, при этом потеряв всего четверть здоровья. Я внимательно посмотрел логи. Как оказалось помимо яда, который попадал в тело жертвы при укусе, моя сколопендра била помимо физического дамага еще и тьмой.
- Молодец! - похвалил я питомца, протягивая ему кусок сырого мяса, что бы он поел и восстановил здоровье. - Вырастешь, вообще машиной смерти станешь, пообещал я пету и погладил его по голове. Он снова "замурлыкал", а я улыбнувшись его хищной морде, пошел в сторону лагеря. Нужно было вернуться туда как можно скорее, ведь наградой за него была особенной...
Обратная дорога в лагерь, заняла у меньше на пару часов меньше времени, чем когда я шел в Интирис. Я уже знал, где и какая опасность меня может поджидать, поэтому был заранее готов ко всему, ну или практически ко всему.
Сотрясатель земли(очень редкий) - скальный голем- 56 уровень.
К такому жизнь меня не готовила... Хорошо, что хоть я заранее смог увидеть его, до того момента, как он меня заметил. Разумеется мне пришлось обойти его на максимально возможном расстоянии. Умирать, будучи раздавленным , мне не особо хотелось.
Как и в прошлый раз, много времени пришлось потратить для того, что бы миновать пропасть. Интересно, а куда она вообще ведет? Если верить Вики Бескрайнего мира, то ярус, на котором я обитал, не последний, и соответственно эта пропасть могла вести на более низкий уровень. "Попробовать узнать, куда ведет эта пропасть" - сделал я заметку в журнале заданий.
Так, до лагеря я конечно добрался, а дальше что? Просто так взять и придти туда я не могу. Нападать в лоб на Крарха тоже смысла не имело. Он был выше меня по уровню, да и охрана скорее всего будет на его стороне. Опять же я не знал, что будет, если я умру. Вернее я конечно знал, что при смерти я возрожусь в своем доме, но вот что будет потом, было одному лишь Богу известно. Мне не очень то хотелось попасть в такую ситуацию, при которой при возрождении, раза за разом меня будут сливать НПСы. Я открыл журнал заданий и почитал про квест, который дали мне контрабандисты. Он оказался бессрочным. Одной проблемой меньше. Можно было не торопиться с его выполнением. Вообще, прежде чем идти на убийство главаря работорговцев, следовало хотя бы получить 20-й уровень. Я уже даже было собрался снова идти и устраивать геноцид пещерокрылам, как вдруг вспомнил о своих рабах.