Навыки: отмотка, возврат, перезагрузка, владение оружием ближнего боя ( базовый уровень), иммунитет к ядам паралитического типа, сопротивление боли.
Титульные навыки: увеличение уровня х2, удача х5, повышенное обучение, +5 ко всем статам, удвоенный урон по тем кто состоит в клане, утроенный урон по нежити. ]
" Хорошо, а теперь, пора уничтожить скелетов, после убить босса, и все, наконец покинуть это место."
[ Вы же в курсе что вам надо пройти 100 этажей перед тем как выбраться из подземелья? ]
" Хахахах, смешно, ахх, так вот, убью босса и можно отсюда выбраться..." — неожиданно для меня, меня перебили.
[ Это не шутка, вам надо пройти 100 этажей, а точнее еще 99, но если включать этот то 100. ]
" Блять! Неет, мне надо пройти еще 99 этажей? Вот жежь черт..."
Встреча с боссом
Стоя на горе костей, я ухмыльнулся. — М? И это всё? Что-ж, на этом и закончим, пора выбираться отсюда. — сказал я спускаясь с небольшой горки.
Открыв карту и посмотрев на нее, я стал искать комнату босса, найдя ее, я решил по дороге заглянуть в сокровищницу
Зайдя туда, я увидел сундучок, но он отличался, он был немного позолочен, меня это удивило, но не на столько как то что я стал сильнее моих естественных врагов на этом этаже, и почему то в последнее время я вижу что они избегают меня, или уходят с моей траектории ходьбы.
Открыв сундучок, я увидел лук, лук был довольно длинным, но по своей сути он не мог называться длинным.
" Интересненько ."
Открыв статус лука, я начал просматривать его.
[ Название: лук высшего эльфа
Уровень оружия: 1
Титул: Точное попадание.
Прочность: 1.200/2.000
Навыки: бесконечные стрелы, магический вихрь, элементальная стрела, автоприцел.
Титульные навыки: вы всегда попадаете в наведенную цель. ]
" Объясни значение навыков, я конечно понимаю что они значат, но нужна точная информация"
[ Бесконечные стрелы: из маны можно создать стрелы, чем сильнее контроль и плотность маны, тем лучше]
[ Магический вихрь: когда вы добавите магию ветра в стрелу (мана стрелу) то тогда она полетит быстрее и может снести за собой некоторые предметы, при попадании в большой объект есть возможность уничтожить его оставив лишь небольшие осколки того(чем лучше ветреная мана, тем лучше ]
[ Элементальная стрела: при выборе одного из 8 элементов, вы должны сконцентрировать ману одного или нескольких элементов в стреле и выстрелить ею. (примечание: вы должны иметь совместимость с элементами иначе потратиться в 2 раз больше маны чем надо) ]
[ Автоприцел: вы можете навестить на врага и стрела сама полетит за ним, для этого надо немного маны и посмотреть на цель 3 секунды и тогда вы попадёте в цель]
— Хух. — Выдохнул я прочитав статус и значение навыков.
" Хорошо, предмет крайне полезный, я как раз недавно выяснил что я лох в стрельбе, так что это крайне полезный лук ".
Взяв его в руки, я решил выстрельнуть элементарной стрелой, что бы проверить как это работает.
" Так, а какие вообще элементы я могу использовать ? "
< Вы можете использовать: огонь, воду, ветер, землю, молнию, лед, тьму и свет. То есть все традиционные элементы, другие же элементы возможно получить при "особых" случаях. >
" Понятно, что-ж выберу лед, интересно посмотреть, заморозится ли стена, в которую я сейчас выстрелю ".
И когда я натянул тетиву, то я увидел как из середины лука ( место в котором стрела находится в готовности ) , появляется ледяной кончик стрелы, а через пару секунд из него появилась стрела, которая была полностью покрыта льдом, от нее даже пар шел, хотя в подземелье не было жарко для создание пара.
Но не обратив на это большого внимания, я отпустил тетиву, и после она полетела в сторону стены.
Вонзившись в стену, я заметил как стена посинела, а после на ней образовались белый слой и ледяные кристаллы, что немного выпирались из стены и белого слоя, что покрыла почти всю стену.
- Мощно. — прокомментировал я смотря на последствия моего выстрела.
" А теперь исправим это огнем."
Выстрелив теперь уже огненной стрелой, я увидел что когда стрела была в паре сантиметрах от стены, то белый слой исчез, и исчез он до попадания стрелы, как по сути и должно было быть.
Когда же в стену вонзилась стрела, то произошел небольшой пожар, что покрыл стену, который немного сжег стену, а кристаллы что покрывали стену расплавились.
— Хех, интересно, эх, что-же пора идти на босса.
Сказал я потягивая спину и выпрямляя руки.
Дальше я направился в комнату боса, увидев дверь, что ведет к нему, я подошел к ней, и со всей силы пнул по ней, тем самым чуть ли не сломав ее.
— Хей хей! Не ждали! А я пришел! — усмешливо прокричал я.
Увидев удивленные взгляды
Но тут я увидел кое что... что вызвало у меня флешбеки.
< Принудительное сохранение. ( примечания, когда вы входите в комнату боса, она будет происходить автоматически, что бы вы не шли к босу с прошлого сохранения.) >
— Ткс. — цокнул я, двигаясь в сторону 3 скелетов, что стояли возле трона, на котором сидел большой скелет в рыцарских доспехах, в правой стороне трона, был меч, что был вбит в землю, с левой стороны был еще один скелет, но уже в мантии и посохом в левой руке.
" Агх какой отстой, придется сражаться с ними?" — подумал я смотря их статусы.
[ Имя: Джорджи.
Раса: скелет (?)
Класс: воин.
Титул: хранитель.
Уровень: 20.
Хп: 500
Мп: 350
Сила: 40
Выносливость: 50
Интеллект: 35
Мудрость: 36
Ловкость: 39
Навыки: фехтования, владение мечем, владение щитом.
Титульные навыки: повышенный урон по нарушителем.]
[ Имя: НН
Раса: скелет (?)
Класс: лучник
Титул: хранитель
Уровень: 21
Хп: 400
Мп: 400
Сила: 40
Выносливость: 40
Интеллект: 40
Мудрость: 40
Ловкость: 50
Навыки: стрельба из лука, владение кинжалом, создание стрел, создание лука.
Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям]
[ Имя: Настелиус
Раса: скелет (?)
Класс: маг
Титул: хранитель
Уровень: 25
Хп: 530
Мп: 440
Сила: 46
Выносливость: 53
Интеллект: 44
Мудрость: 60
Ловкость: 47
Навыки: Владение магией, магия стихий, магия устрашения, высвобождение магии, самоуничтожение.
Титульные навыки: Повышенный урон по нарушителям]
[ Имя: Длодши
Раса: высший скелет
Класс: высший маг