Конечно я пометил то место, что бы я смог его найти в случае чего, так что я знал дорогу.
Дойдя до него, я заметил скелета, что тоже шел к горе из оружия.
" Ух, монстр, и какие у него статы?" — Подумал я, концентрируясь на монстре.
[ Имя: Скелли
Раса: скелет
Титул: -
Класс: убийца.
Уровень: 6.
Хп: 100
Мп: 50
Сила: 7
Выносливость: 10
Интеллект: 5
Мудрость: 8
Ловкость: 9
Навыки: скрытия присутствия, владение кинжалами, скрытое убийство.]
" Слабак, я его легко убью." — Подумал я улыбнувшись, ведь это в первый раз когда я увидел кого-то слабее себя, как по статам, так и по уровню.
Подбежав к нему, на необычайно быстрой скорости, я подпрыгнул, и пнул его по черепу.
Череп в свою очередь, отлетел от тела на пару метров и разбился о стену.
— Ха! Хахахагьяхаха! Наконец-то, я с такой легкостью убил монстра !
Тяжело дыша говорил я, ведь я был необычайно рад, я никогда не чувствовал такого удовольствия. Оно было настолько велико, что я почувствовал как моё сердце билось с невероятно быстрой скоростью, а так же я чувствовал необычайно много энергии, которую я мог выплескивать несколько часов.
Вспомнив про свою добычу, я подошёл к ней и забрал её кинжал, что лежал у неё в руке.
— Хмпф, какой-то он потрепанный, [отмотка]
После того как кинжал отмотал своё время до идеального состояния, я понял что он выглядит довольно красиво.
Но не заостряя на это внимания, я положил его в инвентарь, как и все то оружие, что валялось без дела.
Когда я сложил оружие в инвентарь, я понял что у меня сперли оружия, а именно один меч и два лука.
" Неужели нежить может понять какое оружие лучше? Что-ж в прочем ладно, забью на это, все равно я не знаю как найти воров, так что просто найду их по пути к комнате босса, ведь я, так и не нашел ее.
Когда я решил уйти из той комнаты, где было оружия, я понял что у системы нет имени, раньше меня это не волновало, но сейчас я кое-что понял, в месте с ней у меня будет больше всего взаимодействий, не лучше ли будет дать ей имя? Или хотя бы спросить есть ли оно у системы.
— Система, назови своё имя.
< У меня нет имени >
— Тогда могу я тебя назвать?
< Можете, но если имя мне не понравится я его отклоню. >
— Я тебя понял, и так как бы тебя назвать... Айя, с японского это переводится как красочная или дизайн, тебе это явно подходит, дизайн у тебя что надо.
< Спасибо, я принимаю это имя, отныне обращайтесь ко мне Айя, так же я даю вам награду за то что дали мне имя, это 10.000 очков в магазине и в каждый стат по 10 очков.>
— Магазин?! — От неожиданности я чуть не поперхнулся, ведь я не ожидал что в системе будет магазин.
" Интересно, а есть ли миссии?"
— А да, Айя, когда отвечаешь на вопрос, необязательно писать "отвечаю на вопрос"
< Ваша просьба принята во внимания... просьба уместна, в следующий раз я не буду говорить " отвечаю на вопрос">
— Спасибо. — Сказал я, продолжая идти.
— Кстати, а что там насчет магазина? И как я должен получать очки, надо выполнять квесты?
< Ответ: вам не нужно выполнять квеста, вы получаете очки за убийство существ, чем сильнее существо чем больше очков вы получите. На то что бы ответить на ваш первый вопрос, я просто открою магазин (хотя вы и сами так можете, странно что вы не заметили ни инвентаря ни магазина.) >
[ Магазин: предметы, зелья, одежда, оружие, навыки.]
— Не густо. — Сказал я смотря что есть в магазине, а было там много чего, от оружие F ранга, до оружия SSS ранга, но конечно же SSS ранг стоил от 10 миллионов очков.
Что еще меня заинтересовало, так это то, что за 100.000 очков можно купить зелья характеристик, но их всего 8.000 в наличии, то есть если я накоплю 4 миллиарда и 900 миллионов, то смогу повысить свои характеристики на 8.000.
Это конечно хорошо, но я просто представить не могу, насколько много существ мне надо убить, чтобы купить столько зелий.
Хотя там были и другие зелья, например зелье регенерации, на минут 30, оно стоило много, но зато выпив его, ты не мог умереть, так же были усиления +50 ко всем статам.
Оружие же там было... просто жесть, столько вариаций и столько разных эффектов, да и стоило все это много, самое интересное вещь что там была, это перчатки времени, которые могли останавливать время, хотя они и стоили 97 тысяч, но зато были крайне полезными.
Неприятное происшествие
[ Имя: Богдан
Уровень: 8
Титул: призванный.
Хп: 200
Мп: 200
Сила: 40
Выносливость: 20
Интеллект: 20
Мудрость: 45
Ловкость: 40
Не распределённые очки: 0
Навыки: отмотка, возврат, перезагрузка, владение оружием ближнего боя ( базовый уровень).
Титульные навыки: увеличение уровня х2, удача х5, повышенное обучение. ]
Посмотрев на своё оружие, я немного задумался.
" А могу ли я видеть статус меча?"
< Ответ: можете.>
Немного подумав, я просто решил сконцентрироваться на мече, чтобы узнать его характеристики.
[ Название: меч водяного короля.
Уровень: 1
Титул: меч короля морей
Прочность: 1.500/10.000
Урон: +80
Навыки: воздушный разрез, парирование, водяной разрез, водяной луч, призыв воды, водяное копирование.
Титульные навыки: повышенный урон от воды, улучшение состояния в море/воде, защита от элемента воды.]
— А что эти навыки точно обозначают? Можно информацию, Айя?
< Выполняю>
[Воздушный разрез: позволяет сконцентрировать воздух в мече, накопив достаточное количество возможно [чего]выпустить сильный напор воздуха.]
[ Парирование: возможность парировать удар и свести к минимуму урон, шанс этого 30%, можно нанести ответный урон в двое сильней чем нанесенный, но он равен 2%]
[ Водяной разрез: тоже самое что и воздушный, но он использует воду и имеет большую пробивную силу.]
[Водяной луч: если сконцентрировать манну на кончике меча то появиться сфера воды, если разрезать сферу с право на лево/с верху вниз то появиться луч что своим напором может проткнуть горы.]
[Призыв воды: можно призвать разное количества воды, это зависит от маны пользователя, также можно определить солёность той.]