«Статус.» — мысленно приказал я, наблюдая за изменениями, происходящими там. А изменения были – мана тратилась. Не сказал бы что прямо очень быстро, но недалеко от этого. За десять секунд бытия живым факелом у меня ушло сорок три очка маны. Усилие воли, и огонь становится в три раза больше. Мана также тратится быстрее, но точно не три раза. В описании навыка говорится, что я генерирую энергию Бездны. Я было обрадовался, у меня появится новый тип энергии, но не судьба.
На этом эксперименты не закончились. Но сжигать я ничего не стал – это будет не показатель, и лучше всего проверить этот навык в бою. Хотя соблазн спалить что-нибудь был очень сильным.
Я пожелал сменить цвет огня. Как неудивительно, получилось сразу сделать его синим. За этим я проверил и остальные цвета – красный, желтый, зеленый, голубой, фиолетовый, черный, и так далее. Затраты маны на всё это дело не изменялись, как и мощь самого пламени. Но так я хотя бы могу маскировать этот навык, и в разных «масках» использовать разные цвета огня. Было бы странно, используй два совершенно разных человека фиолетовый огонь, верно? Как минимум, связь между ними установить было бы легко.
Следом я попытался придать пламени разные формы. Например, кота. Получилось не очень. Нет, огонь подчинялся моим командам, и принимал разные очертания, но вот полноценного прыгающего зайчика, например, создать не получилось.
Еще некоторое время побаловавшись новой способностью, я руку потушил. Маны у меня оставалось чуть за триста. И я начал наблюдать за тем, как она восстанавливается. Получалось, что примерно один процент за десять секунд. То есть, чтобы полностью восстановить нынешний резерв, мне нужно чуть больше пятнадцати минут. Рано еще гадать – вдруг это плохой результат, но так, навскидку, ничего толком и не сделав, мана у меня быстро закончилась, но и восстанавливается достаточно быстро.
Закончив с первичным осмотром навыка, я переключился к классам.
«Убийца Драконов» и «Драконий Всадник», как ни печально, не дотягивали до Легендарного ранга. Первый оказался редким, а второй уникальным. И, в принципе, свои названия они оправдывали. Все плюсы Убийц были против Драконов, что было весьма специфично, но Драконам прикурить они дадут. А вот со Всадником получилась интересная ситуация – это был весьма многообещающий класс, который пусть и начинал без особых преимуществ над остальными, но позже, с возможностью призывать целые армии Драконов, воплощать на себе их броню, создавать оружие из их костей и Душ, этот класс был ОЧЕНЬ хорош. Я бы вовсе оказался не против того, чтобы принять его, будь он на один ранг выше, даже с нынешними показателями. Ну а так, мысль, что я могу получить что-то лучшее среди Легендарного, меня остановила от того, чтобы сразу выбрать этот класс. Все равно ведь «Всадник Драконов» никуда не денется, и я смогу выбрать его, если ничего подходящего не найду.
Хотя, с моей удачей ни в чем нельзя быть уверенным. У меня вроде есть титул «Чудотворец», что дает мне полупроцентный шанс сделать все, что угодно. И вот, не удивлюсь, что даже этот титул будет играть против меня в подобные моменты. Но я все равно предпочел рискнуть.
Также более тщательно посмотрел я и класс «Рыцарь Бездны», в который в прошлый раз я не особо углублялся, потому что был занят размышлениями о другом. Тоже весьма впечатляющий класс со своими достоинствами. Но главный минус весомый – «Рыцарь Бездны» будет навсегда связан с «Волей Бездны» и, как сейчас Изанами, будет вынужден всегда оставаться в ней, пока «Воля Бездны» не отправит в какой-нибудь мир, по своей прихоти, с заданием. Ну а так, идеальный баланс магии дальнего и ближнего боя, а также навыки холодного оружия и несколько ультимативных скиллов для убиения противников сильнее тебя самого, плюс внушительный ассортимент шмоток и оружия на любой тип ведения боя, делают этот класс очень заманчивым.
Закончив с классами, я перешел к Драконоборцу.
[Драконоборец – меч, созданный из дракона для убийства его собратьев. Там, где другие тупятся и ломаются о чешую Древних Монстров, этот меч разит их насмерть. Игнорирует прочность всех видов Драконов. Игнорирует бессмертие всех видов Драконов. Лезвие является ядом для всех видов Драконов.]
«Как и ожидалось.» — хмыкнул я. — «Меч хороший, но специализированный.»
Мне на секунду стало интересно, смог бы я с этим мечом победить Виви? Хотя, Виверны вроде не Драконы, но, судя по описанию меча, да и тому, что именно за Виверну мне открыли доступ к двум соответствующим классам, получается, что Виви все же был из Драконьих. Может Виверны какой их подвид? Скорее всего так и есть.