Выбрать главу

= Очки Классового Навыка: 9.

Характеристики:

— Сила: 565. (+139)

– Прочность: 528. (+121)

-- Скорость: 577. (+194)

– Выносливость: 535. (+84)

– Контроль: 507. (+211)

– Интеллект: 525. (+188)

+ Мудрость: 40.

+ Удача: -999 / 5000.

+ Харизма: 7 / 25.

+ Красноречие: 34.

= Свободные очки: 880.

Навыки:

– Активные: «Повелитель Крови»; «Сумеречный Шаг»; «Метаморфоз»; «Замедление Времени»; «Преобразование»; «Пожирание»; «Невидимость»; «Апгрейд»; «Поиск».

– Пассивные: «Тело Игрока»; «Боевой Режим»; «Бессмертие».

– Вариативные: «Право Возлюбленного».

– Заблокированные: «Разум Игрока»; «Пламя Бездны».

= Очки Навыков: 420. (-10)

[++++++++++++++++++++++]

Я просто не мог поверить в подобную радость. И самое лучшее в этом было то, что если подобные навыки мне перепали на отметке 500 единиц, то и на 1000 должно быть также.

Эти навыки были просто потрясающими. Сейчас я никуда не спешил, как во время того, как впервые получил навыки, и мог в полной мере понять, как мне повезло.

Хотя, мне стоит быть осторожнее с этим словом.

Каждый навык в действительности стал в разы лучше. Единственное, с чем еще непонятно – «Повелитель Крови», ведь не понятно, что конкретно изменилось.

А вот что действительно сильно изменилось в лучшую сторону – это навык «Боевое Усиление», ныне «Боевой Режим». То есть, грубо говоря, он за секунду повышает все мои характеристики в десять раз. И не только показатели силы или скорости, но даже Магия должна повышаться в разы. Это… замечательно. Раньше мне приходилось сто секунд продержаться, чтобы достигнуть полной силы, а теперь она доступна мгновенно.

Регенерация, судя по всему, тоже стала в десятки раз лучше. Теперь это даже называется куда пафоснее – «Бессмертием». Этому навыку я тоже безумно рад, даже если это фактически не бессмертие. Физическое тело мое уже бесполезно резать или бить, но это не значит, что меня нельзя убить. Полное уничтожение моего тела до состояния пыли, молекул или атомов убьет меня, судя по описанию. Также и духовный, ментальный, или какой еще урон не на тело, скорее всего эффективен. Ну и, конечно, навыки и артефакты, способные игнорировать регенерацию, тоже являются опасным оружием.

Вообще, бессмертие подобного вида не является чем-то невероятным. Та же Изанами имела бессмертие куда более совершенное, использующее манипуляции реальностью и временем, путем создания себе сотен тел-клонов, каждый из которых был полностью настоящей Изанами. Да и остальные в ее лиге тоже, наверное, могли подобным удивить. Соответственно, контрмеры у них тоже есть. Но для моего 68 уровня – это прекрасный навык.

Вот что непонятно – это навык Метаморфоз, который чем-то должен отличаться от прошлого, но непонятно чем. А я еще и проверять боюсь – вдруг что-то не то сделаю со своим телом, и умру? Тут вряд ли высокая регенерация поможет. К тому же есть еще и вероятность, что мое сознание опять подавят, чего я хотел бы избежать.

Поэтому, с Метаморфозом пока спорно – это может быть безумно хороший навык, а может быть и просто улучшение того что было.

А вот что безусловно может стать моим сильнейшим навыком – это Замедление Времени. Как он работает, еще не ясно, но из самого названия понятно, что он должен делать, и что это может стать моим козырем. Только вот в чем ограничения? Этот навык также можно встретить у высокоуровневых Боссов, но это не значит, что ему не нашли противодействия.

И последний навык, столь же непонятный, сколь и потенциально сильный – «Сумеречный Шаг». Что это за «пятая размерность», я понимаю, но вот что она дает – уже нет.

Как-то Гаврил мне объяснял это: Наш Мир состоит из трех осей – длины, высоты и ширины, и называется это 3Д. Некоторые люди приписывают этому и еще одно значение – время, но не суть.

Чем отличается существование в пяти размерностях от существования в трех? Это как отличие между каким-нибудь Марио из игрушки с экрана и тобой. Оттуда он тебя никогда не достанет, потому что для него существует та сторона реальности, на которой есть ты – он движется назад и вперед, вверх и вниз, но не в ту сторону, где сидишь ты.

Этот пример очень грубый и многое не учитывает. Но этим примером Гаврил когда-то объяснил мне, почему существа на планах бытия выше нашего мира – тот же Исток – никогда не проиграют существам с более низких размерностей. Одна из причин, но весьма показательная.

Пытаться убить пятимерное существо – это как пытаться убить человека в прошлом. Некоторые способности это позволяют, но вот для остальных ты недосягаем.

Именно поэтому эта способность является читом. Не просто козырь, как с управлением времени, а именно чит, ломающий баланс.